Riepilogo di Legends of Tomorrow: debutta la Justice Society of America

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La seconda stagione di 'DC's Legends of Tomorrow' è stata vista quasi universalmente come un miglioramento rispetto alla prima. Liberata dal tetro Vandal Savage, la serie è ora libera di essere spensierata; liberi di portare nuovi eroi; libero di saltare da un'era all'altra. Tutti questi sembrano tratti essenziali per uno spettacolo di supereroi che dipende così tanto dai viaggi nel tempo. Inutile cercare di renderlo cupo e realistico.



Ma essere stravaganti arriva con una serie di problemi, e nonostante tutto l'intrattenimento della premiere della scorsa settimana, a volte ha minacciato di crollare sotto la sua stessa giocosità. Svolazzare da un periodo all'altro è divertente e tutto il resto, ma se il dispositivo viene abusato, il pubblico potrebbe non prendere nulla nello show seriamente, anche le cose importanti.



Fortunatamente, gli scrittori trovano il perfetto equilibrio tra polpa e peso emotivo in 'The Justice Society of America', e lo fanno rimanendo in gran parte in un luogo e in un tempo. Non c'è Atom che viene inseguito da un t-rex; nessun White Canary viene condannato a morte ai processi alle streghe di Salem. Invece, il gruppo rimane insediato nel 1942, prima spiegandosi alla JSA dopo uno slugfest a tutto campo, quindi tornando alla seconda guerra mondiale dopo che Nick Heywood ha rivelato che la storia è stata ancora una volta alterata. Da quel momento in poi, le missioni rimangono dirette e facili da seguire: infiltrarsi nei nazisti (ancora misteriosamente in combutta con Reverse Flash), fermarli e, in una svolta inaspettata, salvare Vixen e Ray dopo essere stati catturati.

'Legends' ha sempre funzionato meglio quando la storia è stata semplice, e 'The Justice Society of America' non fa eccezione. Poiché la trama non diventa mai troppo bizantina e impantanata nella logica del viaggio nel tempo, c'è molto spazio per gli eroi per esplorare le tensioni e la crescita del personaggio all'interno dei loro ranghi. Le Leggende (in particolare entrambe le metà di Tempesta di fuoco) litigano su chi dovrebbe guidare in assenza di Rip, e Nick trova un po' di tempo faccia a faccia con suo nonno della JSA, Henry (a.k.a. Comandante Steel). Mentre la loro dinamica si basa pesantemente sul tropo dell'eroe lontano (il comandante Steel rimane in disparte perché gli importa troppo sui suoi amici e la sua famiglia), porta ancora a una manciata di momenti piacevolmente tranquilli tra di loro. Solo perché 'Legends' è più interessato all'azione frenetica in questi giorni non significa che non possa avere momenti di connessione emotiva.

Ha anche momenti di pura commedia. Mentre la squadra si intrufola in un cabaret brulicante di soldati delle SS, il professor Stein sale sul palco per cantare 'Eidelweiss' da 'The Sound of Music'. E quando Atom fugge dalla prigionia con Vixen, è un vero spasso vederlo usare il suo microscopio come arma contundente. Ma la loro trama porta anche ad alcuni punti della trama più cupi all'interno dell'episodio. I nazisti vogliono che Atom replichi un siero da super-soldato dato loro da Reverse Flash. Invece, Ray lo migliora sbarazzandosi delle sue tendenze berserker simili a Hulk. Questo torna utile in seguito quando lo usano per salvare la vita di Nick, un emofiliaco. Così, indossa ufficialmente il personaggio di Captain Steel, rafforzando così il legame con suo nonno.



Eppure questo arriva anche con una scena di grande perdita. Come riportato in precedenza, 'The Justice Society of America' presenta la morte di qualcuno nel gruppo del titolo. Mentre cerca di impedire a Reverse Flash di prendere un misterioso amuleto dai nazisti, Hourman incontra la sua morte dopo che il velocista si è passato le mani sul petto.

Non commettere errori: l'episodio non sembra una tragedia travolgente. Questi sono ancora semplici temi in bianco e nero che non fanno che aumentare l'accessibilità della stagione in corso: un eroe muore, un altro rinasce; la violenza porta al progresso, ecc. Questi sono i classici motivi dei supereroi. Alla fine della giornata, questo è ancora un episodio in cui la gioia principale deriva dal guardare un gruppo di persone in calzamaglia che prendono a calci un gruppo di nazisti. Come il primo film di 'Captain America' (e innumerevoli fumetti che sono venuti prima), indossa con orgoglio il suo patriottismo. È un po' scemo? Sicuro. È perfetto? Ovviamente no. È un po' strano perdere Hourman così presto dopo la sua prima apparizione nello show, e la CGI quando il barone Krieger si trasforma in un super soldato è peggio della maggior parte dei videogiochi moderni.

Ma è ancora tutto un miglioramento rispetto alla scorsa settimana, che è stato un miglioramento su quasi tutto nella prima stagione. Finché 'DC's Legends of Tomorrow' continua così, potrebbe non essere il miglior spettacolo dell'Arrowverse, ma sarà sicuramente il più divertente. E anche nei loro momenti più bui, le narrazioni dei supereroi devono essere almeno un po' divertenti.



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