Intervista: Kirin Sinha su Illumix e Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery

Che Film Vedere?
 

Uno dei videogiochi horror più popolari in circolazione è Cinque notti da Freddy , un franchise incentrato su individui sfortunati minacciati da animatronics assassini nelle pizzerie fuori orario. Mentre l'ultima puntata è pronta per arrivare su PlayStation 5 questo mese in Cinque notti al Freddy's: violazione della sicurezza , AR game studio e sviluppatore Illumix ha lanciato il titolo mobile Cinque notti al Freddy's AR: consegna speciale , portando i mostri robotici preferiti dai fan direttamente negli ambienti del mondo reale intorno ai giocatori per esperienze sia in solitario che in comune.



In un'intervista esclusiva con CBR, il fondatore e CEO di Illumix Kirin Sinha spiega le innovative esperienze AR e Mixed Reality che lei e l'azienda volevano portare al franchise e anticipa ciò che i fan possono aspettarsi in futuro.



come ha fatto? Cinque notti al Freddy's AR: consegna speciale prima venuta su Illumix?

Kirin Sinha: Sono stato appassionato dello spazio AR di Computer Vision da quasi dieci anni. Ho iniziato con la Computer Vision dodici anni fa, il che è terrificante da dire ad alta voce, ma ho finito per specializzarmi in Computer Vision e mi sono davvero, davvero entusiasta del potenziale dell'AR. Stavo lavorando alla mia laurea e, all'improvviso, potevi eseguire tutti questi modelli avanzati di machine learning sul tuo telefono. E, nel caso non fosse ovvio da questa storia, sono un gigante nerd e lo sono sempre stato. sono cresciuto Guerre stellari , Harry Potter , ogni Mario gioco; quella era tutta la mia vita. Quindi mi è diventato chiaro che avevamo questa enorme opportunità di portare potenzialmente quel tipo di mondi fantastici nei nostri mondi, approfondire la nostra immersione nel nostro spazio, e ho pensato che fosse così eccitante e così interessante e qualcosa che non era mai stato davvero fatto prima.

Quindi abbiamo iniziato a lavorare con questo spazio anche prima che Apple e Google entrassero in ARCore e ARKit; stavamo provando a portare Yoda nel mondo ea fare tutto questo cinque o sei anni fa. E all'inizio, quando abbiamo pensato a quali titoli sarebbe stato interessante fare, Cinque notti da Freddy era sempre nella nostra lista. Era un gioco che sicuramente conoscevo bene, con il pubblico di YouTube, e ho pensato che sarebbe stato davvero interessante far prendere vita a questo scenario da incubo e penso che l'AR abbia creato questo veicolo davvero interessante per esprimere l'orrore in un modo che non è tradizionalmente considerato l'orrore che di solito riguarda gli spazi chiusi, meno opzioni di chiusura rispetto a darti un intero mondo aperto da affrontare. Abbiamo sicuramente sentito che c'era qualcosa di veramente interessante da fare anche con l'idea psicologica di questi orribili animatronici vivi e nella tua casa che vengono per te.



Quel concetto ha finito per contenere molta acqua e alla fine ho incontrato e presentato Scott [Cawton]. Immagino che abbiano sentito che eravamo molto interessati all'AR. Stavano cercando esplicitamente qualcuno per sviluppare il gioco AR, so che aveva parlato con grandi sviluppatori di giochi AR e penso che volessero davvero un approccio innovativo alla meccanica AR, quindi non il tipo di gioco geo-localizzato 'Vai in questo drogheria o all'angolo e prendi questo animatronic.' Semplicemente non ha senso per il franchise. Ma qualcosa che sembrava stessero venendo da te, qualcosa di più casalingo, qualcosa che le persone potessero davvero apprezzare ovunque, questo è ciò in cui siamo specializzati e non c'è davvero nessun altro giocatore sul mercato specializzato in quel tipo di AR immersiva e adattiva . È stata davvero una bella partita, io e Scott siamo andati d'accordo e da allora lavoriamo insieme dalla fine del 2018.

fondatori ipa azacca

Più che solo AR, hai questo componente brevettato di realtà mista nel gioco. Come è stato portarlo nel franchise?

Sinha: È stato davvero emozionante! Sta succedendo, andando in diretta! Siamo sempre alla ricerca di modi per aumentare l'esperienza degli utenti mantenendoli al centro dell'azione. Penso che una delle cose davvero interessanti che ottieni dall'AR è che è come questa esperienza intrinsecamente in prima persona. Sei l'allenatore o sei la guardia giurata, il protagonista di qualunque storia stai recitando, e penso che con Mixed Reality ci fornisca un altro modo per metterti al centro dell'azione ma in un ambiente diverso. Ci offre più strumenti e capacità per fare ciò che facciamo e, in definitiva, siamo creatori di contenuti e tecnologi e abbiamo davvero iniziato a confrontarci con ciò che era possibile utilizzando gli strumenti esistenti - usando ARCore, ARKit, Unity - loro Sono ottimi strumenti, ma hanno alcune restrizioni piuttosto forti, specialmente se stai costruendo qualcosa di molto coinvolgente, molto interattivo, con una grafica di qualità cinematografica che abbiamo creato. Spinge i limiti di qualsiasi dispositivo e ciò che stavamo cercando di fare troppo.



chimay grande riserva

E abbiamo affrontato il compito molto lungo ed estenuante di costruire il nostro motore e la nostra API che si collega a Unity, in modo da poterlo usare come motore di creazione di contenuti 3D, ma ora tutta l'AR funziona attraverso il proprio motore e abbiamo visto un enorme aumento delle prestazioni, ci consente di eseguire moduli molto più coinvolgenti ed è ciò che ci ha permesso di fare questo tipo di nuovo gameplay in realtà mista che è persino più pesante del tipico AR.

CORRELATO: 5 giochi horror che definiscono il genere che non ricordi

Stavi alludendo a Cinque notti da Freddy essendo un'esperienza claustrofobica però, con questa app puoi interfacciarti con altri giocatori. Come è stato creare quell'esperienza condivisa?

Sinha: Sì, questa è la prima app che viene davvero sfruttata nei social, tutte le altre sono giochi progettati per giocatore singolo premium. Era qualcosa di veramente chiaro a cui volevamo attingere: Cinque notti da Freddy ha una vivace comunità. Penso che la nostra porzione AR sia la parte più attiva di quel franchise: è un gioco dal vivo che offre costantemente nuovi contenuti e nuovi aggiornamenti, ma penso che una parte importante del design del gioco in cui le persone si impegnano davvero sia inviare animatronica ai tuoi amici. Puoi catturare questi mostri e mandarli avanti e questo è molto di come abbiamo ottenuto la nostra trazione iniziale, abbiamo visto un'enorme quantità di allarmi condivisi in corso e questo ha avuto un enorme successo e come abbiamo fatto un sacco di crescita vitale. Abbiamo effettuato oltre 7 milioni di download senza spendere un centesimo in UA o marketing.

Per il trailer del teaser, ragazzi, avete Markiplier! Hai detto di essere un fan della community di YouTube, ma come è successo?

Sinha: Sono un fan del franchise, quindi penso che fosse probabilmente una prospettiva leggermente diversa rispetto al creatore originale o a uno sviluppatore di giochi in generale che pensava 'Qual è il sogno qui?' Abbiamo questo titolo AR, abbiamo l'opportunità di enfatizzare questo è live-action, questo sta accadendo nel mondo reale, tutti gli altri trailer di questo franchise sono stati CG. Girare quel trailer è stata una delle notti più selvagge della mia vita ed è stata un'esperienza incredibile. È come il gioco, controlli ogni singolo fotogramma di ciò che qualcuno attraversa: come appare questo mondo che prende vita? Ciò che lo crea davvero brevettato Cinque notti da Freddy senso di paura giustapposto a quel tipo di approccio sdolcinato e felice di Chuck E. Cheese Land? E Markiplier, non c'è dubbio che sia il re di FNAF , questo è il suo titolo non ufficiale. E ci siamo messi in contatto con lui dicendo 'Ehi, stiamo realizzando questo gioco AR. Vorresti essere coinvolto?' E l'ho incontrato a Los Angeles, perché è molto impegnato. [ Ride ] L'ho incontrato al LAX, gli ho mostrato una prima build del gioco, gli è piaciuto molto ed è stato allora che abbiamo iniziato a escogitare modi per fargli parte del franchise, far parte del trailer.

RELAZIONATO: I giochi cooperativi più spaventosi per spaventare i tuoi amici questo Halloween

Qual è il tuo animatronic preferito?

Sinha: Ero in grado di rispondere così facilmente, ma ora mi sento come se fosse scegliere un bambino dove diventa molto più difficile dato che ho passato così tanto tempo a costruire questi personaggi. C'è qualcosa in Baby che mi piace molto. Non penso che sia l'interazione più spaventosa per me - se dovessi entrare in chi è il più spaventoso in FNAF , in particolare, penso che ci sia qualcosa in Balloon Boy che mi fa davvero impazzire; Balloon Boy e Bonnie. Mi piacciono le ragazze del franchise! Mi piacciono Chica e Baby e Ballora. Baby è un personaggio più grande della vita e il volto terrificante si apre. Penso che, per me, sia uno di quei momenti in cui ricordo quello stile di jump spavento e mi è rimasto impresso; Immagino molto vividamente quel momento.

Cosa possiamo aspettarci da Illumix mentre chiudiamo il 2020 e passiamo al 2021?

Sinha: Abbiamo ancora degli aggiornamenti di gioco piuttosto massicci quest'anno, quindi penso che i fan possano cercare quello che penso sarà uno dei più grandi tipi di apertura del gameplay per il gioco e il franchise, francamente. Penso che il meglio debba ancora venire, penso che dal punto di vista dei fan e del franchise, ci sia qualcosa di ancora più eccitante che arriverà prima della fine dell'anno. Quindi molto altro in arrivo su questo titolo e, come studio, abbiamo molte cose sotto la nostra ala protettrice al momento. Sicuramente rilasceremo nuovi titoli in futuro e ci stiamo lavorando in background. Stiamo anche coinvolgendo molto attivamente terze parti con la piattaforma AR che abbiamo creato e quindi è anche qualcosa che non vediamo l'ora di fare l'anno prossimo; ci saranno altri contenuti AR costruiti sulla nostra piattaforma ma non da noi, quindi sarà un momento molto interessante ed emozionante per l'azienda!

Sviluppato da Illumix, Five Nights at Freddy's: Special Delivery è ora disponibile per dispositivi iOS e Android.

birre come il basso

CONTINUA A LEGGERE: Alone in the Dark: il gioco che ha dato il via al genere horror



Scelta Del Redattore


Legends of Tomorrow potrebbe visitare il giovane Barack Obama

Tv


Legends of Tomorrow potrebbe visitare il giovane Barack Obama

Un imminente episodio di Legends of Tomorrow della DC farà visita all'ex presidente Barack Obama da giovane.

Per Saperne Di Più
The Dragon Prince: Netflix fornisce l'aggiornamento della stagione 4

Tv


The Dragon Prince: Netflix fornisce l'aggiornamento della stagione 4

Netflix ha rilasciato un aggiornamento ufficiale sullo stato della stagione 4 di The Dragon Prince, oltre a materiale supplementare basato sulla serie.

Per Saperne Di Più