Dead by Daylight: come uccidere come Nemesis di Resident Evil

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Con i famosissimi franchise di videogiochi horror Morto di giorno e Cattivo ospite entrambi celebrano i rispettivi anniversari quest'anno, molti dei Cattivo ospite i più grandi personaggi stanno arrivando in a crossover per il titolo horror asimmetrico. Oltre ai pilastri del franchising Jill Valentine e Leon S. Kennedy come nuovi sopravvissuti, Resident Evil 3 's Nemesis è stato aggiunto come nuovo killer.



Soprannominato nel gioco come The Tyrant, Nemesis ha le sue caratteristiche vantaggi e innovazioni di gioco che mostrano che c'è ancora molta vita in questo venerabile videogioco e questo Cattivo ospite e Morto di giorno sono una partita fatta all'inferno. Ecco tutto quello che c'è da sapere giocando Morto di giorno come Nemesi.



Chi è il tiranno?

Il Nemesis T-Type faceva parte della sinistra linea di tiranni della Umbrella Corporation, armi biologiche geneticamente modificate che possedevano abilità sovrumane e un'immensa quantità di resilienza alle armi convenzionali. Nemesis è stato programmato da Umbrella appositamente per rintracciare e uccidere gli S.T.A.R.S. ufficiali, inseguendo Jill attraverso Raccoon City mentre il locale del Midwest scendeva in un'apocalisse zombie completa.

Il tiranno entra in Morto di giorno con due importanti cambiamenti alla strategia del killer: il più evidente è l'introduzione nel gioco di nemici NPC, con mappe popolate da zombi quando Nemesis viene selezionato come killer. Gli zombi possono infettare qualsiasi sopravvissuto che attaccano e ferire qualsiasi sopravvissuto infetto, mentre i sopravvissuti possono distruggere gli zombi facendo cadere i bancali o usando i propri vantaggi; gli zombi ripopolano periodicamente la mappa. Il secondo grande cambiamento con The Tyrant è una meccanica di infezione che influenza direttamente il gameplay di Nemesis.

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Gioco

La meccanica delle infezioni è particolarmente importante, proprio come Halloween 's The Shape può salire di livello in tre livelli per diventare più forte, così come Nemesis in base al suo tasso di infezione. Oltre all'attacco in mischia standard di Nemesis, The Tyrant aumenta il suo tasso di infezione colpendo i sopravvissuti o gli zombi con i suoi tentacoli; l'aumento dell'infezione dovuto alla distruzione degli zombi è relativamente marginale rispetto al colpire i sopravvissuti. Un attacco caricato, l'attacco iniziale del tentacolo è piuttosto limitato nel raggio d'azione, ma la sua portata cresce al raggiungimento di ogni livello, con un secondo livello che dà al tentacolo la capacità di sfondare pallet e pareti fragili mentre i sopravvissuti che sono già infetti vengono feriti dai tentacoli . Per contrastare questo, i sopravvissuti possono prendere i vaccini per riprendersi dall'infezione, ma ora sono visibili a Nemesis.

Il primo vantaggio viene attivato proprio all'inizio di una partita, con tutte le aure dei sopravvissuti visibili da Nemesis per i primi 5-7 secondi di ogni partita, insegnabile al livello 30. Il secondo vantaggio fa scendere i sopravvissuti feriti in 20-30 secondi di isteria quando Nemesis ferisce un sopravvissuto sano, insegnabile al livello 35. Il terzo vantaggio ha Nemesis boobytrap qualsiasi generatore che ha preso a calci, con la trappola attivata quando Nemesis poi fa cadere un sopravvissuto nel suo stato di morte con un attacco base. Quando vengono attivati, i generatori colpiti esplodono, inabilitando i sopravvissuti che lavorano su generatori truccati per 10-14 secondi e regredendo i progressi di riparazione del 6%, questo è insegnabile al livello 40.



Per quanto riguarda gli oggetti che possono essere portati nelle partite, un braccialetto visitatore aumenta il raggio di visibilità degli zombie Nemesis, un manuale che trasforma l'aura di uno zombie in giallo sei secondi dopo aver colpito un sopravvissuto, una siringa danneggiata che aumenta il tempo per i sopravvissuti di prendere il vaccino, l'intestino del capo della polizia di Raccoon City Brian Irons che aumenta la velocità di movimento degli zombi, un parassita che fa dimenticare i sopravvissuti infetti per 60 e sessanta secondi, l'occhio dell'operatore dell'ombrello Mikhail che aumenta anche la velocità di movimento degli zombi e un nastro di inchiostro che riduce il tempo di rigenerazione per zombi, aumenta la loro velocità di movimento e li fa rigenerare intorno alle porte di uscita quando tutti i generatori sono stati riparati.

Sviluppato da Behavior Interactive, l'espansione Resident Evil DLC per Dead by Daylight sarà in vendita dal 15 giugno.

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