Dungeons & Dragons: come gestire una campagna a tema Monster Hunter

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Ci sono molti modi per portare elementi di gioco in Dungeons & Dragons . A partire dal DESTINO per La leggenda di Zelda , i fan creativi hanno ideato tutti i tipi di crossover. Ora, ecco un ancora più dettagliato Cacciatore di mostri fusion, che introduce non solo i mostri della serie, ma nuove razze, classi, sfondi ed equipaggiamento.



Amellwind, a D&D creatore di contenuti, ha creato un trio di PDF che convertono il Cacciatore di mostri esperienza di gioco nel D&D 5e insieme di regole. Il primo, Guida di Amellwind alla caccia ai mostri , è davvero un libro di origine, che unisce le basi D&D classi e gare con Cacciatore di mostri lore per creare una nuova ambientazione che combini con successo aspetti di entrambi gli universi. Ora, un cacciatore potrebbe benissimo essere un Golia, uno Gnomo o anche un Forgiato - tutti i... D&D le razze sono incorporate nell'ambiente condiviso senza perdere molto in termini di identità.



Introduce anche nuove razze che i giocatori possono scegliere per i loro personaggi: Wyveriani, Lynians , Troverians e Elder Dragonborn, dando ai gruppi la possibilità di suonare un puro play Cacciatore di mostri campagna fedele ai giochi. In effetti, ci sono anche cinque sfondi per coloro che desiderano un'esperienza molto simile ai videogiochi, che vanno da Hunter Initiate a Wycademy Researcher e una sezione che spiega come eseguire una sessione come una caccia.

Inoltre, Amellwind ha scritto nuove imprese per completare tutte le Cacciatore di mostri armi che hanno incluso nel PDF, funzionando come equipaggiamento di partenza aggiuntivo in una campagna progettata intorno al videogioco. Con un po' di lavoro, le armi stesse potrebbero essere introdotte in un normale D&D gioco come armi leggendarie, con il sistema di aggiornamento utilizzato invece come un modo per tracciare il loro ripristino dalle forme rovinate iniziali alle altezze mitiche.

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C'è una grande differenza tra un gioco normale di D&D e un Cacciatore di mostri- uno a tema, ed è così che si ottengono gli oggetti magici. Di solito in D&D , tali cose vengono scoperte in rovina o create da maghi o artefici. In un Cacciatore di mostri gioco, i giocatori devono ritagliare mostri morti per le parti e farli forgiare in nuova attrezzatura o aggiornamenti . Amellwind ha esaminato l'intero bestiario e ha creato un documento separato, il Tabelle del bottino dei mostri di Monster Hunter, e ho scritto un elenco casuale di oggetti da cui i giocatori possono ottenere il corpo di ogni mostro dal Cacciatore di mostri franchising fino a Monster Hunter World .

Anche la meccanica dell'intaglio è qualcosa che potrebbe essere facilmente implementato in un normale D&D gioco, mettendolo a disposizione di qualsiasi personaggio esperto nell'abilità Sopravvivenza. Consentirebbe ai giocatori più opzioni per guadagnare denaro tramite la caccia o potrebbe alimentare un'altra meccanica che potrebbe essere facilmente trasferita dai documenti di Amellwind: la cucina e i suoi appassionati associati. I bonus di cucina e cibo sono un punto fermo del Cacciatore di mostri serie, e le meccaniche create per la versione da tavolo sono solide e abbastanza solide da poter essere utilizzate anche nei giochi normali con un po' di lavoro - e D&D ha già un'impresa di Cook che si presta a un tale crossover.

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Naturalmente, tutto questo è un ottimo contenuto, ma brilla davvero solo insieme agli altri due PDF che Amellwind ha scritto. Il Monster Hunter Manuale dei mostri è proprio questo, un manuale che copre tutti i mostri dell'intera serie di videogiochi fino a Monster Hunter World . Si va dai piccoli cacciatori di branchi come gli Jaggi adatti a una festa di basso livello ai più potenti draghi anziani capaci di devastare anche un gruppo di personaggi di livello epico.

Da solo, il Monster Hunter Manuale dei mostri può essere usato per espandere il repertorio di mostri di un Dungeon Master con cui sfidare i propri giocatori. Con il Tabelle del bottino dei mostri di Monster Hunter , i giocatori possono scolpire le varie Viverne che uccidono per ottenere tutti gli oggetti di cui hanno bisogno per potenziare le loro armi o venderle ai mercanti per acquistare ciò di cui hanno effettivamente bisogno. Combinati, questi tre libri forniscono tutto ciò di cui un DM ha bisogno per funzionare in modo efficace Cacciatore di mostri- a tema D&D gioco.

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