Dungeons & Dragons: Nuovi Errata rendono il Cantore delle Lame MOLTO migliore

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Uscite di Wizards of the Coast Il calderone di tutto di Tasha la prossima settimana, e nei giorni precedenti, il Dungeons & Dragons la squadra ha perso frammenti di ciò che costituirà la più grande espansione delle regole di Quinta Edizione . Sono già state annunciate diverse modifiche, tra cui nuove regole per le gare, sottoclassi di Arcani Rivelati ufficializzati e molto altro.



Una delle sottoclassi che riceve la revisione è il Wizard Bladesinger del Guida dell'avventuriero della Costa della Spada . Molti fan hanno adorato l'idea del Bladesinger, ma l'hanno trovata al di sotto delle aspettative. La sottoclasse era fondamentalmente esclusiva degli Elfi e aveva opzioni più limitate rispetto ad altre build che mescolavano abilità marziali e di lancio di incantesimi. Con l'ultima errata pubblicata ieri , tuttavia, il Cantore delle Lame può stare da solo come l'aspetto flessibile che è sempre stato concepito per essere.



Il problema di base con il Bladesinger originale era che non potevano accumulare molto bene le loro abilità. Come maghi, i Cantalame conoscevano molti incantesimi, ma la maggior parte degli incantesimi da mago si concentra sul danno ad area d'effetto e sul controllo del campo di battaglia. Quelli non funzionano bene se il tuo personaggio è in prima linea cercando di confonderlo con il Barbaro e il Guerriero. Sebbene i Bladesinger potessero indossare armature leggere e avessero un vantaggio per la loro classe di armatura quando attivavano il loro Bladesong, non potevano combinare i loro trucchetti con i loro attacchi in un singolo round.

Un Bladesinger doveva essenzialmente scegliere se usare due attacchi o lanciare un trucchetto per un danno leggermente più alto, come Green-Flame Blade. I paladini, d'altra parte, potrebbero effettuare due attacchi e usare un castigo, dando loro più flessibilità con le loro abilità e un danno molto più alto. Eldritch Knight Fighters, un'altra build da mischia/incantatore, include una funzione al settimo livello che consente loro di lanciare un trucchetto e quindi effettuare un attacco in mischia. I giocatori che amavano il concetto di Bladesingers giustamente li vedevano come sottodimensionati rispetto al potenziale danno degli altri.

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Le modifiche a entrambi gli incantesimi e alla sottoclasse Bladesinger annunciate ieri eliminano questo squilibrio. Innanzitutto, questi maghi specializzati saranno slegati dalla razza esclusiva degli elfi. Sebbene le regole stabiliscano sempre che i DM possono cambiare solo la regola di base degli elfi, la nuova regola lo renderà più chiaro.



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In secondo luogo, la sottoclasse sarà in grado di attivare il suo Bladesong più spesso. Prima, potevano usare la funzione due volte prima di un riposo breve o lungo. Ora avranno un numero di utilizzi pari al loro bonus di competenza. Questo aumenta l'abilità man mano che i giocatori avanzano attraverso i livelli di gioco, dando ai giocatori di livello più alto una scelta più ampia su questa abilità. Legare il refresh dell'abilità a un riposo lungo, invece, favorisce un certo razionamento e scelta strategica da parte del giocatore.

Il cambiamento più grande è l'aggiunta di questa riga che segue l'attacco extra di sesto livello della sottoclasse: 'Inoltre, puoi lanciare uno dei tuoi trucchetti al posto di uno di quegli attacchi'. Questo è il tipo di economia d'azione flessibile per cui i cantori delle lame sono stati davvero progettati. Come maghi, ha senso che dovrebbero avere un maggiore controllo sul loro lancio di incantesimi rispetto a Eldritch Knights, e ora lo fanno. La regola significa che un Bladesinger può lanciare Green-Flame Blade o Booming Blade, quindi effettuare anche il loro attacco extra. Oppure, potrebbero lanciare True Strike per ottenere vantaggio al secondo attacco e l'elenco potrebbe continuare. Con la più grande lista di trucchetti del gioco, questi maghi ora avranno la flessibilità che meritano.



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