Dungeons & Dragons: perché Coffeelock è la build più rovinata di 5ee

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Nei suoi quasi sei anni di vita, Dungeons & Dragons Quinta Edizione è stato rinomato per la sua personalizzazione del personaggio. Mentre molti giocatori si divertono a creare personaggi che li immergono nel mondo, ci sono anche giocatori che creano personaggi per dominare e persino potenzialmente distruggere il mondo. I giocatori potrebbero voler giocare un one-shot e creare una forza magica inarrestabile con incantesimi infiniti e tiri di danno incredibilmente alti, o creare lentamente l'esemplare perfetto per rompere il gioco in una campagna più lunga. Qualunque sia il motivo o la durata della campagna, c'è una soluzione per demolire quasi tutti gli scenari che un Dungeon Master ha da offrire: il Coffeelock.



multiclasse è un elemento chiave per la personalizzazione in D&D 5e . Sebbene sia del tutto facoltativo, consente a molte combinazioni potenti (a volte troppo potenti) di gettare una chiave nel piano di un Dungeon Master. Il famigerato Coffeelock utilizza una build multiclasse di Stregone e Stregone. Come suggeriscono le classi, i giocatori che eseguono una build Coffeelock possono aspettarsi di lanciare molti incantesimi durante la loro campagna. Ma cosa rende questa combinazione così speciale? Casting flessibile e magia del patto.



Dalla classe Stregone, Lancio Flessibile utilizza un sistema unico di punti stregoneria. Questi hanno una varietà di usi per uno Stregone, ma per un Coffeelock, il Lancio Flessibile è il punto in cui verrà generata e spesa la maggior parte dei punti stregoneria. Lancio flessibile consente ai giocatori di spendere punti stregoneria in cambio di slot incantesimi aggiuntivi o di sacrificare slot incantesimi per guadagnare punti stregoneria aggiuntivi. Questo dà agli stregoni potere magico immagazzinato per dopo, permettendo loro di spendere un'azione bonus trasformando i loro punti stregoneria in slot incantesimi per lanciare incantesimi. Di per sé, questo è abbastanza potente, ma se combinato con la magia del patto di Warlock, un Coffeelock si trasforma rapidamente in una forza da non sottovalutare.

Pact Magic è ciò che dà a uno stregone la capacità di lanciare incantesimi. Gli stregoni da soli non ottengono tanti slot incantesimi quanti gli altri D&D 5e classi, come Maghi o Bardi. Tuttavia, una Magia del Patto consente loro di riguadagnare tutti gli slot incantesimi spesi al termine di un riposo breve o lungo. Secondo 5e le regole di , un breve riposo è 'un periodo di inattività, della durata di almeno un'ora, durante il quale un personaggio non fa nulla di più faticoso che mangiare, bere, leggere e curare le ferite'. Quindi, nel tempo che impiegherà uno stregone per sedersi e godersi una tazza di caffè caldo, riguadagnerà tutti i suoi slot incantesimi.

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A Coffeelock ha a disposizione sia Flexible Casting che Pact Magic, che hanno un'incredibile sinergia. I giocatori possono spendere i loro slot incantesimi da Stregone per guadagnare punti stregoneria e sedersi e riposare con una tazza di caffè per riguadagnare gli slot incantesimi spesi solo per rialzarsi e fare tutto di nuovo, da qui il nome 'Coffeelock'. Non ci sono ufficiali D&D 5e regole che dicono che c'è un limite alla quantità di punti stregoneria che un personaggio può avere, né c'è una regola che richiede a un personaggio del giocatore di prendere pause brevi o lunghe di sorta. Seguendo nient'altro che le regole, questa build consente ai giocatori di generare all'infinito slot incantesimi da avere a disposizione. In combinazione con alcuni incantesimi di Stregone e Stregone di fine partita incredibilmente potenti, un Coffeelock può diventare rapidamente una forza quasi inarrestabile con infinite possibilità.

Mentre una build Coffeelock è del tutto possibile seguendo le regole scritte di D&D 5e , è in ultima analisi a discrezione del Dungeon Master se ciò è consentito. Se il DM e gli altri giocatori non trovano le regole giuste o divertenti per la loro campagna, è del tutto ragionevole piegali o regolali di conseguenza. Ciò potrebbe comportare il nerfing o il divieto della build Coffeelock. I DM possono stabilire che solo poche tazze di caffè al giorno non sono sufficienti per salvare un giocatore dall'esaurimento totale, con un buon ragionamento narrativo.

Altri DM, tuttavia, potrebbero trovare questa caratteristica divertente per un personaggio giocante. Forse il loro personaggio soffre di un grave esaurimento ogni pochi giorni di gioco a causa della sostituzione di nutrienti vitali per la caffeina. Proprio come il resto di D&D 5e , le possibilità sono infinite, quindi i giocatori che desiderano giocare a Coffeelock dovrebbero assicurarsi di controllare con i loro DM prima di generare slot incantesimi infiniti. Se lo permetteranno, avranno sicuramente un assaggio di come si sente il potere illimitato nei Forgotten Realms.

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