L'approccio episodico di Final Fantasy VII Remake potrebbe essere disastroso a lungo termine

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Final Fantasy VII Remake è stato un innegabile trionfo per lo sviluppatore Square Enix, ottenendo sia successo di critica che commerciale dando nuova vita a una serie che è rimasta stagnante per qualche tempo. Eppure, nonostante tutte le cose che il gioco fa bene, molti fan sono ancora preoccupati che questo approccio episodico al racconto Final Fantasy VII la storia avrà un impatto negativo sulla narrativa generale e sul suo ritmo una volta che tutto è stato detto e fatto.



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L'originale Final Fantasy VII era relativamente breve per un JRPG, e la maggior parte dei giocatori impiegava circa 40 ore per completare la storia principale di Cloud e dei suoi amici nella loro lotta contro Sephiroth e la malvagia società Shinra. La storia generale è stata un affare abbastanza ben strutturato che è riuscito a dare corpo alla maggior parte dei suoi personaggi e luoghi lasciando molti dei dettagli più piccoli all'immaginazione del giocatore.



Ma Final Fantasy VII Remake il primo episodio, che copre solo le prime otto ore circa del gioco originale, è già di per sé un'enorme esperienza di 40 ore. Midgar e gli eventi che si svolgono all'interno delle sue mura sono stati notevolmente ampliati e rielaborati, e precedenti NPC usa e getta come Jessie, Biggs e Wedge sono stati trasformati in personaggi di supporto memorabili che aiutano davvero a umanizzare la lotta del gruppo di resistenza Avalanche per salvare il pianeta.

È impressionante vedere quanto Square Enix ha fatto per dare nuova vita a questa amata storia senza mai perdere la visione di ciò che l'ha resa speciale. Eppure, mentre la maggior parte di queste nuove aggiunte e modifiche alla trama fanno un ottimo lavoro nel presentare Midgar come la megalopoli distopica pienamente realizzata che avrebbe sempre dovuto essere, molti fan e critici hanno notato che sembra esserci una sovrabbondanza di inutili imbottiture disseminate nel corso di questa già lunga avventura.

Una serie di missioni secondarie opzionali, lunghi filmati e lunghi periodi di Cloud che camminano in modo frustrante e lento trasformano quella che una volta era una narrativa vivace in qualcosa di decisamente più lento. La maggior parte di queste scelte fa un lavoro encomiabile nel dare ai nostri personaggi principali retroscena e motivazioni più profonde, ma una manciata di missioni secondarie opzionali e ritmi di storia aggiunti spesso sembrano irrilevanti per la trama generale.



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Questi pignoli relativamente minori non cambiano il fatto che Final Fantasy VII Remake La prima puntata è un vero spasso da giocare sia per i fan dell'originale che per i nuovi arrivati. Il sistema di combattimento è velocissimo e sorprendentemente profondo, e la stragrande maggioranza delle modifiche alla trama e ai personaggi ha fatto innamorare di nuovo le persone. Ma, ancora una volta, questa è solo la prima parte di un'avventura molto più lunga. I giocatori si sentiranno ancora allo stesso modo dopo altri tre o quattro giochi caratterizzati dalla stessa quantità di riempimento e narrazione prolungata?

Anche se Square Enix riesce ad annualizzare i sequel, dovremo comunque aspettare altri quattro anni circa prima che la storia sia completata. Gli sviluppatori dovranno quindi mantenere una narrazione e un gameplay coerenti in ogni titolo nel corso di diversi anni, facendo anche tutto il possibile per migliorare le funzionalità del gioco e rimanere rilevanti in un settore in continua evoluzione.



Ciò solleva quindi la domanda su come i giocatori saranno in grado di tenere il passo con una narrativa così ambiziosa e che richiede tempo. Man mano che ogni episodio successivo viene rilasciato, i giocatori dovranno riprodurre i precedenti per rinfrescare la memoria o semplicemente saltare direttamente e capirlo mentre procedono. Ciò disattiverà anche molti potenziali consumatori poiché il costo di ingresso continua a crescere, richiedendo loro di acquistare e giocare a più giochi di 40 ore solo per raggiungere il punto attuale della storia.

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Tutti questi problemi saranno senza dubbio aggravati dall'imminente salto generazionale del settore, poiché la maggior parte degli sviluppatori e una larga fetta della base di giocatori passeranno inevitabilmente a PlayStation 5 quando uscirà entro la fine dell'anno. Se i giochi futuri nel Final Fantasy VII saga sono esclusive per PS5, quindi chi ha iniziato a giocare su PS4 dovrà acquistare la nuova console per vedere la conclusione della storia. Ciò potrebbe rappresentare un ostacolo significativo per coloro che non sono in grado o non vogliono acquistare un altro costoso componente hardware per portare la storia fino alla sua epica conclusione.

Ciò che Square Enix deve essere in grado di fare è portare a termine l'arduo compito di rifare una delle storie più amate dei videogiochi nel corso di diversi capitoli indipendenti. Queste singole parti devono essere in grado di brillare da sole per giustificare la loro esistenza ai giocatori. Certo, non sarà facile, ma se Final Fantasy VII Remake Il primo episodio è tutto da seguire, il regista Tetsuya Nomura e il suo team hanno avuto un inizio incredibilmente promettente.

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