Fire Emblem: come un gioco solo per il Giappone ha ispirato Three Houses

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Considerando quanto la serie fosse vicina a scomparire nemmeno dieci anni fa, è difficile credere quanto sia grande Emblema del fuoco è diventato. Una volta un franchising di strategia di nicchia che doveva concludersi con il 2012 Risveglio a causa delle scarse prestazioni, il successo di quel gioco ha spinto la serie in avanti sul 3DS, portando infine al successo di massa Emblema del fuoco: tre case su Nintendo Switch.



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L'annuncio a sorpresa dello scorso anno che, dopo 30 anni, l'originale Emblema del fuoco gioco, Drago d'Ombra e Lama di Luce sarebbe stato finalmente tradotto e pubblicato in Occidente, ha dimostrato che Nintendo ha notato la popolarità della serie e ha rianimato le speranze che il resto dei giochi esclusivi per il Giappone sarebbe anche localizzato. Anche se ci sono quattro giochi che devono ancora essere tradotti e trasferiti, in cima alla lista dovrebbe esserci il 1996 Genealogia della Guerra Santa , un gioco che ha influenzato in seguito Emblema del fuoco giochi e direttamente ispirato Tre Case .



Secondo il direttore di Intelligent Systems Toshiyuki Kusakihara, Tre Case 'Il concetto di studenti che frequentano la scuola insieme prima di essere coinvolti in un grave conflitto viene meno da Harry Potter o Persona come alcuni hanno ipotizzato, ma piuttosto da Genealogia della Guerra Santa . Kusakihara ha detto che i due giochi condividono la stessa premessa di base; entrambi sono protagonisti di tre personaggi che si conoscono mentre studiano in un'accademia prima di dover combattere su diversi lati di una guerra anni dopo.

Genealogia della Guerra Santa segue Sigurd, un nobile che fece amicizia con Quan ed Eldigan mentre frequentava la Royal Academy of Belhalla prima degli eventi del gioco. Mentre iniziano come amici intimi che si giurano lealtà l'uno all'altro, i conflitti tra il continente delle nazioni belligeranti di Jugdral li mettono l'uno contro l'altro. Alla fine, il conflitto prende la vita di tutti e tre, e la seconda metà del gioco vede i loro figli prendere le armi anni dopo, vendicare i loro padri e porre fine alla guerra una volta per tutte.

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Tre Case fondamentalmente prende la storia non raccontata dei giorni di scuola di Sigurd, Quan ed Eldigan e li trasforma nella prima metà del gioco. Mentre i leader della casa Edelgard , Dimitri e Claude non sono amici intimi come Genealogia del trio, sono descritti come cordiali l'uno con l'altro durante la maggior parte della fase accademica, conoscendosi come compagni di classe prima di doversi combattere l'un l'altro come nemici sul campo di battaglia.

Degno di nota è anche il modo in cui entrambi i giochi incorporano meccaniche basate su particolari lignaggi di personaggi Tre Case ' Creste e Genealogia il Santo Sangue. Entrambi sono essenzialmente benedizioni ereditate con varianti Major e Minor che influiscono sulle statistiche e su alcune armi che un personaggio può impugnare.

Genealogia ha avuto un forte impatto anche su altri Emblema del fuoco titoli. Questo è il gioco che ha introdotto il triangolo delle armi, una meccanica che è stata un pilastro della serie fino a quando non è stata rimossa in Tre Case . Includeva anche un sistema romantico e una seconda generazione di personaggi legati alle unità originali del gioco. I personaggi figli sarebbero tornati in Risveglio e, cosa più controversa, nel destini , anche se questa volta questi personaggi sono stati in grado di combattere al fianco dei loro genitori.



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Nonostante l'età del gioco e la successiva crescita della serie, Genealogia della Guerra Santa rimane molto popolare in Giappone. Proprio l'anno scorso, il gioco ha vinto il sondaggio sulla popolarità di Weekly Famitsu di Emblema del fuoco giochi, battendo entrambi Tre Case e Risveglio . Ciò è ancora più impressionante se si considera che il gioco non è mai stato rimasterizzato o rifatto, le sue uniche versioni sono state per le Virtual Console di Wii, Wii U e New Nintendo 3DS e la sua rappresentazione in Super Smash Bros. è limitato a un paio di tracce musicali e a una manciata di Spirits.

Con questo in mente, Intelligent Systems dovrebbe assolutamente rifare Genealogia della Guerra Santa per Nintendo Switch. Echi di Fire Emblem: Shadows of Valentia ha già dimostrato che i titoli più vecchi della serie e precedentemente solo per il Giappone possono trovare successo su nuovo hardware, quello che era prima Tre Case ampliato la base di fan come mai prima d'ora. Inoltre, con il gioco che compie 25 anni a maggio, non c'è momento migliore per dare finalmente ai fan occidentali la possibilità di provare il preferito del Giappone Emblema del fuoco gioco

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