Emblema del fuoco: destini a confronto e percorsi bonus di tre casate

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Il Emblema del fuoco la serie ha fatto molta strada negli ultimi anni da quando si è quasi conclusa con il 2012 Risveglio . Negli anni successivi, il franchising ne ha lanciati diversi giochi della serie principale e spin-off, che includono 2015's destini e del 2019 tre case . Questi titoli costringono i giocatori a fare una scelta importante all'inizio, che influirà sul resto del gioco. I giocatori devono scegliere di allinearsi con un gruppo e tale decisione determina la trama e i personaggi giocabili disponibili per il resto del gioco.



Tuttavia, oltre ai percorsi chiaramente commercializzati insieme ai giochi, entrambi, destini e tre case contengono entrambi i percorsi, quelli che richiedono ai giocatori di fare una scelta non convenzionale. Fati: Rivelazione e Tre case: Neve d'argento alla fine rispondi alle domande della tradizione che rimangono irrisolte sui percorsi più tradizionali, rendendoli perfetti per i giocatori che hanno già completato altri playthrough. Tuttavia, uno di questi fa un lavoro complessivamente migliore dell'altro.



Fire Emblem Fates: Rivelazione

Mentre precedente Emblema del fuoco i giochi hanno dato ai giocatori alcune scelte da fare, destini ha segnato la prima volta che una di queste scelte ha avuto un effetto significativo sulla trama complessiva. Il gioco racconta la storia di Corrin , un giovane principe o principessa che è stato rapito da Hoshido da bambino e cresciuto dalla famiglia reale del regno nemico, Nohr. Dopo aver appreso la verità, Corrin si trova di fronte a una decisione: schierarsi con Nohr ( Conquista ) o Hoshido ( diritto di nascita ).

Rivelazione offre una terza opzione: schierarsi con nessuno dei due e scoprire il vero nemico dietro il conflitto. Questo percorso è inizialmente impegnativo, poiché entrambe le famiglie percepiscono la scelta di Corrin come un atto di tradimento. Tuttavia, dopo aver appreso del misterioso Regno di Valla, un luogo noto a pochissime persone a causa di una maledizione che uccide chiunque riveli la sua esistenza al di fuori dei suoi confini, i reali di Nohrian e Hoshidan sono in grado di mettere da parte le loro divergenze e affrontare le loro vero nemico.

Questo percorso risponde a molte domande lasciate da diritto di nascita e Conquista , ma ha anche ricevuto molte critiche. Per uno, destini in generale è stato controverso, con i fan frustrati dal fatto che Nintendo richiedesse ai giocatori di acquistare ogni percorso individualmente. Per quanto riguarda il gioco in sé, molti vedono la contorta storia del gioco come un passo indietro rispetto a Risveglio .



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Oltre a ciò, Rivelazione può essere visto come troppo conveniente. I giochi di base offrono ai giocatori una difficile scelta morale tra il cambiamento del regno imperfetto con cui Corrin è cresciuto dall'interno insieme ai fratelli di cui sono cresciuti preoccupandosi, o assumerlo dall'altra parte con la famiglia da cui sono stati portati via. Inoltre, mentre entrambi diritto di nascita e Conquista provocare la tragica morte di Azura e di due dei reali avversari, Rivelazione permette a tutti di vivere. Anche se questo è un lieto fine, alla fine sembra troppo pulito per quello che altrimenti sarebbe un gioco complesso e agrodolce.

Emblema del fuoco: tre case - Neve d'argento

come con Rivelazione , tre case Il percorso bonus richiede ai giocatori di fare una scelta non convenzionale per perseguirlo. Neve d'argento richiede ai giocatori di selezionare la casa Black Eagles all'inizio del gioco. Tuttavia, circa a metà, ai giocatori verrà data una scelta: schierarsi con Il leader delle Aquile Nere Edelgard o la Chiesa di Serios. Schierandosi con la Chiesa, i giocatori perdono l'accesso a Edelgard e al suo vassallo Hubert e vengono avviati su un percorso molto diverso dal resto.



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Mentre i giocatori possono scegliere di seguire questa strada dal loro primo playthrough, Neve d'argento è particolarmente buono per i giocatori di ritorno, specialmente quelli che hanno già attraversato il tre strade principali . Qui, i giocatori imparano di più sulla Chiesa di Serios e sulla storia di Fódlan, nonché sulla verità dietro le misteriose origini di Byleth. Piace Rivelazione , Neve d'argento risponde alle domande lasciate dalle trame 'principali'. Tuttavia, ciò che non fa è avvolgere queste risposte in un inchino ordinato.

Nessuno di tre case le trame hanno un finale particolarmente felice; tutti coinvolgono almeno uno dei capifamiglia che muore in una guerra brutale tra le tre regioni di Fódlan e gli ex compagni di classe che li guidano. Tuttavia, mentre Fiore cremisi , Luna Azzurra e Vento Verdeggiante ciascuna estremità con i rispettivi capi casa vivi (con Il capo dei cervi d'oro Claude sopravvivere o forse essere risparmiato in tutti e tre), Neve d'argento provoca la morte di Dimitri ed Edelgard e la scomparsa di Claude, per non essere mai più visto.

Anche Rhea, che nonostante la sua assenza per gran parte della Parte II, funge da leader del Neve d'argento percorso, rischia di morire alla fine. Dopo che Rhea è impazzita dal potere e assume la sua forma draconica dell'Immacolata, Byleth e il loro esercito sono costretti a sconfiggerla in battaglia. A meno che Byleth non abbia ottenuto un supporto di livello A con lei (qualcosa che è facile perdere e deve essere fatto prima della fine della Parte I), Rhea soccombe alle sue ferite. Anche all'interno di un gioco oscuro come tre case , Neve d'argento si distingue come particolarmente brutale.

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Qual è il migliore?

In qualche modo, Tre Case: Neve d'argento sembra una reazione alle critiche di Fati: Rivelazione . Mentre destini offerto un percorso definitivo (o, per lo meno, ideale) in cui tutti i segreti sono stati rivelati e la maggior parte dei personaggi sono in grado di vivere felici e contenti, tutti e quattro i tre case le rotte hanno finali agrodolci. Non importa con chi si schierano, Byleth finisce dalla parte dei vincitori della guerra, ma ci sono molte vittime lungo la strada, inclusi amici, familiari e coloro che erano quasi alleati piuttosto che avversari.

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Per questa ragione, Neve d'argento è il superiore di Emblema del fuoco i due percorsi bonus. Anche senza tener conto destini ' controversa strategia di rilascio, Neve d'argento si complimenta con il suo gioco piuttosto che fornire un'alternativa pulita alle difficili questioni morali e alla tragedia straziante che pongono le altre trame. Mentre Rivelazione nega diritto di nascita e Conquista , Neve d'argento fornisce un altro modo per i giocatori di sperimentare tre case e i suoi temi di amicizia, sacrificio e gli orrori della guerra.

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