Come Hello Neighbor è passato dal gioco mal recensito al franchising?

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I critici non sono stati gentili con il gioco Dynamic Pixels Ciao vicino quando è stato lanciato nel 2017, con alcune serate che sono arrivate al punto di etichettarlo come una delle peggiori uscite dell'anno. Alcuni elogi sono stati profusi per la colorata direzione artistica e il gameplay facile da comprendere, ma ogni altro aspetto del gioco è stato uniformemente odiato. Tuttavia, da allora il gioco è diventato un franchise molto popolare, in gran parte grazie ai social media.



Nel Ciao vicino , i giocatori assumono il ruolo di Nicky Roth, un normale ragazzo di provincia che un giorno sente un urlo agghiacciante provenire dalla casa del suo vicino quando è fuori a giocare. Questo lo spinge ad entrare e scoprire cosa sta succedendo. La sua semplice premessa si inserisce direttamente nel gameplay stealth, in cui i giocatori si infiltrano nella casa del vicino titolare per scoprire quali oscuri segreti si nascondono all'interno. Tutto questo è ambientato in uno sfondo colorato e suburbano che ha un vago accenno di qualcosa di sinistro in agguato sotto - pensa Lunotto , se è stato diretto da Tim Burton.



Il gioco originale si trova a 38% su Metacritic , con il punteggio dell'utente che sfiora appena un 4.5, il che in genere significherebbe il sipario per qualsiasi altro gioco. Contro ogni previsione, Ciao vicino è sopravvissuto al suo duro colpo critico ed è diventato una specie di perdente all'interno del settore.

Nonostante le scarse recensioni, le vendite del gioco sono state sorprendentemente solide, forse in gran parte grazie al suo approccio a misura di bambino al survival horror che senza dubbio ha ingannato genitori e parenti nel pensare che il gioco fosse pieno di stravaganza e divertimento da cartone animato, piuttosto che nervosismo -distruggere la tensione e vari assalti con scatole cinesi da asporto. Al momento della stesura di questo articolo, il gioco ha visto oltre 30 milioni di download , un numero davvero sbalorditivo per un gioco che è stato stroncato così duramente al lancio.

Proprio come altri giochi horror più adatti ai bambini, come such Cinque notti da Freddy e Bendy e la macchina dell'inchiostro , la community di YouTube si è subito agganciata Ciao vicino , sfornando una quantità ridicola di let's play e compilation di urla - che hanno alzato il suo profilo a nuove vette audaci. Ciò ha portato Dynamic Pixels a rilasciare una serie di patch per rendere il gameplay più fluido e funzionale.

Dynamic Pixels non ha perso tempo a creare un titolo prequel con Ciao vicino: Nascondi e cerca , che ha esplorato le origini del vicino titolare. Nascondino è stato accolto meglio del suo predecessore, riuscendo a ottenere un punteggio complessivo del 55 percento su Metacritic, con un punteggio medio degli utenti di 5,0. Proprio come l'originale, Nascondino ha colpito l'oro su YouTube, con legioni di utenti che affollano il titolo.

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In poco tempo, i fan sono stati benedetti con vicino segreto , un titolo spin-off multiplayer ambientato tra i primi due atti del gioco originale. Questo gioco ha visto un gruppo vario di ragazzi locali si sono uniti per aiutare a salvare il loro amico dalle grinfie del malvagio vicino e se la sono cavata molto meglio con gli utenti, segnando un modesto 6.0 su Metacritic, anche se un punteggio generale della critica è sorprendentemente assente. proprio come Nascondino , vicino segreto è stato un successo commerciale e ha consolidato la serie come una sorta di pilastro nel mercato indie, ma è stato in quel momento che la serie ha deciso di allontanarsi dal mondo dei videogiochi.

L'editore tinyBuild rilasciato a pilota animato di sei minuti basato su Nascondino ad aprile, che ha collezionato oltre 11 milioni di visualizzazioni nella sua prima settimana su YouTube. Non è stato detto altro sui progressi della serie, ma i fan attualmente sperano che verrà presto ripresa.

All'Xbox Games Showcase di quest'anno, Ciao vicino 2 era un pronunciato per il 2021, che continuerà il franchise di sorprendente successo. Una build Alpha del gioco è arrivata su Steam poco dopo, aggiungendo ulteriore benzina al fuoco e dando alle personalità di YouTube una nuova cosa di cui urlare. Nonostante un inizio incredibilmente traballante, Ciao vicino è un franchising che è qui per restare.

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