J.M. DeMatteis esplora le origini di 'Justice League: Gods and Monsters'

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Nel mondo dell' Justice League: Dei e mostri ,' Batman, Wonder Woman e Superman non sono i brillanti pilastri della moralità e della giustizia che i fan sono abituati a vedere, né sono gli eroi con cui abbiamo familiarità. Batman è un vampiro Kirk Langstrom, Wonder Woman non è di Themyscira e Superman è il figlio del generale Zod. È un mondo completamente nuovo e molto diverso e i fan hanno la possibilità di esplorare quel mondo con mezzi diversi.



C'è il lungometraggio d'animazione, la serie web 'Justice League: Gods and Monsters Chronicles' su Machinima -- e storie di accompagnamento da DC Comics scritto da J.M. DeMatteis e Bruce Timm che tornano indietro nel tempo per esplorare le origini dei singoli eroi e della Justice League.



CLIP ESCLUSIVE: Rivelata la trama di 'Justice League: Gods and Monsters'

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Gli scrittori e gli artisti che lavorano alla serie di fumetti – Matthew Dow Smith ('Batman'), Thony Silas ('Justice League'), Dan Green e Rick Leonardi ('Wonder Woman') e Moritat ('Superman') – hanno ovviamente si è impegnato molto nello sviluppo delle storie per ogni personaggio. Abbiamo parlato con DeMatteis dello sviluppo di queste storie, trovando filoni familiari anche quando i personaggi sono radicalmente diversi e lavorando con una tale varietà di talenti artistici.

CBR News: Qual è stata la tua reazione iniziale a questa versione di Justice League? Non è proprio come qualcosa che abbiamo visto prima.



J.M. De Mattei: Sono abituato a lavorare su una versione diversa perché io e [Keith] Giffen stiamo facendo 'Justice League 3001,' che è anche la Justice League ma non la Justice League. Questa è una specie di un'altra Justice League che non è la Justice League. La cosa meravigliosa di questi personaggi, questi grandi personaggi iconici come Superman, Batman e Wonder Woman, è che c'è qualcosa di essenziale in tutti e tre. Puoi piegarli, puoi torcerli, puoi farci ogni genere di cose - inventare storie diverse, inventare universi paralleli - ma c'è un certo fascino intrinseco su di loro che non importa che vestiti li indossi , non importa dove li porti, il cuore e l'anima rimangono gli stessi.

Il divertimento è che puoi giocare con queste diverse versioni, quindi in un certo senso è una lavagna completamente vuota in cui puoi semplicemente saltare e giocare e divertirti. Sono ancora Superman, Batman e Wonder Woman. Non importa quanto siano diversi, c'è una loro qualità intrinseca che rimane in tutte queste diverse interpretazioni.

Come trovi i capisaldi di questi personaggi a cui tutti ci colleghiamo e riconosciamo quando, in questo caso, seguono una linea morale diversa? Batman, per esempio, è un vampiro. Porta altri elementi.



Per me, non sono uno scrittore consapevole. Ho il mio editor consapevole, ma quando scrivo tendo a scrivere in modo intuitivo. Non è che mi siedo a pensare, 'Hmm, beh, come posso trovare l'iconico Batman e il cuore e l'anima di questo.' Scrivo e trovo il personaggio, e lascio che il personaggio mi guidi e mi faccia da guida. Riferendosi a questa versione di Batman, è quasi come una personificazione dell'intero aspetto oscuro di Batman, forse portato all'estremo.

Anche il Batman che conosciamo è aperto a tante interpretazioni diverse. Ma penso che questo particolare Batman scavi davvero gli artigli, se posso permettermi, negli aspetti più oscuri del personaggio, ma anche lì c'è una decenza intrinseca che se scavi abbastanza a fondo trovi nel suo personaggio. Non lo sta facendo perché sta provando un brivido nel farlo. Lo fa perché non ha scelta: deve sopravvivere. Dato che gli è stata presentata questa situazione in cui l'unico modo in cui può sopravvivere è il sangue umano, la domanda diventa: 'Cosa ne fai?' La sua risposta, nella sua mente, è diventare un eroe. Ora, potrebbe non corrispondere alla mia definizione di cosa sia un eroe o alla tua, ma almeno ci sta provando. Tutti e tre questi personaggi stanno cercando di inserire una definizione nella loro mente di cosa sia un eroe.

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Una delle domande che affrontiamo nelle storie è: 'Forse si stanno illudendo. Forse non sono proprio degli eroi. Forse le persone come queste sono tutt'altro che eroi». In queste storie di origine, la storia è narrata da Lois Lane. In questo universo, non è una grande fan di Superman o di nessuno di loro. Abbiamo l'azione in corso, ma costantemente attraverso di essa è la voce di Lois Lane che li interroga, mette in discussione ogni scelta che fanno. È come se questo controritmo continuasse per tutta la storia e portasse un'altra trama interessante alla storia delle origini. Non stiamo solo credendo alla loro parola su chi sono e cosa stanno facendo.

Come hai detto, queste sono storie di origine e fanno parte di un quadro multimediale più ampio con il film e la serie web. Quando hai iniziato questo progetto, quanto era già impostato? Che tipo di libertà creativa hai avuto?

C'era molto spazio e molta libertà. Mi hanno mandato una prima versione del film e l'ho visto, quindi ho avuto modo di avere un'idea dei personaggi e del loro mondo. Ma nel film, sono praticamente stabiliti per quello che sono. Sappiamo qualcosa e abbiamo un po' di retroscena, ma ci sono enormi lacune nei viaggi da dove sono iniziati a come sono finiti per essere i personaggi che sono nel film.

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Bruce [Timm], con tutte le nostre conferenze iniziali sulla storia, ha esaminato tutte le sceneggiature e il lavoro finale, ma mi è stato dato molto spazio, il che lo ha reso divertente. [Avevo] molto spazio per giocare e costruire e creare personaggi di supporto e entrare nella psicologia e vedere cosa li ha portati in questo viaggio. Ora, alla fine, Bruce era il fattore decisivo. Se è successo qualcosa e Bruce ha detto, 'Eh, non mi piace, facciamolo invece' è il suo universo, sono i suoi personaggi. Quindi lo saluto e farò quello che vuole fare. Ma mi è stato dato molto spazio per giocare e molto spazio per muovermi, quindi sento di aver avuto la possibilità di dare davvero un contributo serio a questo mito.

Mentre sviluppavi questi personaggi, ti sei trovato sorpreso da qualcuno di loro o ti sei affezionato a loro?

Mentre scrivi questi personaggi, non importa quello che stai scrivendo, il tuo investimento come scrittore è che devi innamorarti di loro o non puoi scrivere una buona storia. Ho dovuto innamorarmi di tutti loro e l'ho fatto, ma devo dire che ho trovato un posto speciale nel mio cuore per Wonder Woman, e penso che molto sia perché è un personaggio che non ho mai veramente connesso a questo profondamente. Ho scritto alcune storie di Wonder Woman nei fumetti e ho realizzato un'animazione di Wonder Woman, ma qualcosa su questa particolare incarnazione di Wonder Woman - potrebbe essere solo che ci sia una connessione con New Genesis o New Gods. Ha funzionato per me, e lei è un personaggio fantastico. Nel modo in cui l'abbiamo stabilita, è sulla Terra da un po' di tempo e quindi la sua storia da solista non si svolge ai giorni nostri, si svolge negli anni '60, il che gli conferisce un fantastico sfondo per il personaggio e per vedere davvero chi è.

Penso che tra loro tre, lei sia - anche se può diventare oscura quando ne ha bisogno - è davvero la più grande idealista e la meno oscura e forse è per questo che la amo di più perché è ancora, nel suo cuore , cercando un grande sogno di un paradiso che lei può creare sulla Terra.

Hai lavorato con un gruppo piuttosto numeroso di artisti in 'Gods and Monsters'. Qual è stata la logistica di lavorare con così tante persone tutte in una volta e cosa hanno portato alle storie?

È stato davvero... è stato subito. Quella era una specie di sfida, il divertimento e lo stress di questo progetto. Stava accadendo tutto allo stesso tempo, e sto lavorando alla storia delle origini, poi sto lavorando alla storia di Superman, poi sto saltando nella storia di Batman e nella storia di Wonder Woman. Saltando da un giorno all'altro, è come, 'Beh, abbiamo bisogno di dieci pagine di questo entro lunedì e dieci pagine di quello entro martedì.'

In qualità di libero professionista, capisco che parte della vita da freelance è stare con le spalle al muro, trovarsi in una situazione difficile e dover lottare per uscire o digitare la via d'uscita a seconda dei casi. C'era molto di questo in questo progetto, ma anche un lavoro fantastico, davvero fantastico. Ogni artista era così diverso che ha reso più facile saltare da una storia all'altra perché non puoi confonderli. Ognuno di loro ha portato un tono, un'atmosfera e uno stile molto diversi alle loro storie. Quando guardavo l'arte di Superman o l'arte di Batman o l'arte di Wonder Woman, ogni artista si adattava perfettamente alla storia su cui stava lavorando. Quella parte è stata la più divertente per me. Sapere che sto lavorando con così tanti meravigliosi artisti contemporaneamente su questa cosa, quella parte è stata grandiosa.

'Justice League: Gods and Monsters--Batman', 'Justice League: Gods and Monsters--Superman' e 'Justice League: Gods and Monsters--Wonder Woman' sono ora disponibili. Il 12 agosto inizia la serie di tre numeri 'Justice League: Gods and Monsters'.



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