James Bond: 4 giochi che hanno usato al meglio la licenza (di uccidere)

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James Bond è una delle icone più durature della cultura popolare. Una spia soave sempre pronta con una battuta e un proiettile, Bond ha affascinato generazioni di fan attraverso le sue avventure salvando il mondo. James Bond è un personaggio creato per i videogiochi e con il recente annuncio che la licenza del videogioco 007, a lungo dormiente, è stata ripresa da Sicario sviluppatore IO Interactive, sembra che Bond tornerà, ancora una volta, per salvare il mondo in forma di videogioco.



Tuttavia, proprio come i film, Bond ha visto iterazione dopo iterazione in una massiccia sfilza di James Bond giochi usciti negli anni. Molti sviluppatori di giochi hanno preso le redini e hanno offerto le loro versioni di Bond, alcune grandi, molte mediocri o terribili. Ecco quattro giochi che hanno utilizzato il Legame licenza per grandi risultati.



la bestia grand cru

James Bond 007: Fuoco notturno

Nel 1999, Electronic Arts ha rilevato il Legame licenza; tre anni dopo, è uscito James Bond 007: Fuoco notturno per PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC. Fuoco notturno era uno sparatutto in prima persona che presentava una storia originale in cui Bond (la somiglianza di Pierce Brosnan doppiato da Maxwell Caulfield) abbatte un malvagio industriale con gli occhi sul dominio del mondo.

Bond potrebbe, ovviamente, impiegare gadget e sparatorie, ma... Fuoco notturno si è distinto rompendo le riprese in prima persona con la sezione del veicolo - una prima volta per a Legame gioco. Questi livelli di veicoli hanno visto Bond alla guida della sua Aston Martin, equipaggiata con armi, in un frenetico combattimento automobilistico che ha fornito una rinfrescante pausa dalle sparatorie in prima persona.

Al di fuori di ciò, Fuoco notturno La migliore caratteristica di 's era il suo multiplayer. I giocatori potevano selezionare personaggi iconici del franchise, come Auric Goldfinger o lo scagnozzo Jaws, e giocare in livelli ricreati dai film classici. Questi includevano Atlantide da La spia che mi amava e Fort Knox da Dito d'oro . I giocatori potrebbero persino schierare i bot se non ci fossero amici in giro, aggiungendo ulteriormente alla suite di opzioni multiplayer.



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James Bond 007: Tutto o niente

Solo due anni dopo, EA è tornata di nuovo con James Bond 007: Tutto o niente . Un altro gioco di Bond con Pierce Brosnan (e questa volta doppiato dall'attore stesso), EA questa volta ha optato per uno sparatutto in terza persona. Tutto o niente è stato tra i critici e i fan, ed è ancora oggi riconosciuto come uno dei migliori Legame Giochi.

Tutto o niente vede 007 affrontare il malvagio ex agente del KGB Nikolai Diavolo (doppiato da Willem Dafoe) nel disperato tentativo di fermare lo schieramento di letali nanobot da parte di Diavolo. Bond deve usare i suoi soliti gadget fidati e un mucchio di pistole, ma (per la prima volta in assoluto) Bond non deve fare tutto da solo. Tutto o niente è il primo James Bond gioco per presentare una modalità cooperativa a due giocatori in cui i giocatori controllano altri agenti dell'MI6.



Oltre alla sua innovativa modalità cooperativa, Tutto o niente presentava anche un ritorno di missioni di guida simili a Fuoco notturno . Questi erano persino basati su un altro franchise EA Bisogno di velocità 's, il che ha assicurato che si sentivano benissimo ed erano un vero spasso da giocare. Tutto o niente è stato un enorme miglioramento rispetto al già eccellente Fuoco notturno in quasi tutti i modi, e una campagna elettrizzante piena di un grande cast lo ha reso un successo immediato.

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Dalla Russia con amore

Il 2005 ha visto un netto cambiamento nella direzione di Bond Games quando lo sviluppatore EA Redwood Shore ha rilasciato Dalla Russia con amore . Questo gioco di Bond riportava le cose agli anni '60 e presentava in modo scioccante, non solo le sembianze più giovani di Sean Connery, ma anche la sua voce. Connery è tornato ancora una volta nel ruolo che lo ha reso un'icona 22 anni dopo il suo ultimo Legame avventura per un gioco pubblicato su PlayStation 2, Xbox e GameCube.

Infinitamente cool e retrò, Dalla Russia con amore ha visto un classico Bond affrontare l'altrettanto classica organizzazione malvagia SPECTRE, che ha dovuto essere ribattezzata OCTOPUS a causa di una disputa legale tra MGM e United Artists. Tuttavia, OCTOPUS è chiaramente SPECTRE in tutto tranne che nel nome, poiché Bond deve abbattere l'organizzazione usando pistole, la sua classica Aston Martin DB5 Coupé e persino il famoso jetpack degli anni '65 Thunderball .

Dalla Russia con amore è uno sparatutto frenetico che è stato elogiato all'epoca per la sua fantastica grafica e lo stile grafico. Tuttavia, la vera attrazione qui è l'estetica Bond degli anni '60. Alcuni fan contemporanei vorrebbero che i film tornassero alla spensieratezza dell'era classica, e Dalla Russia con amore lo ha fatto in forma di videogioco nel 2005.

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GoldenEye 007

Non si può dire molto di più per questo classico per Nintendo 64 oltre a questo GoldenEye 007 è uno degli sparatutto più amati di sempre. Sviluppato da Rare nel 1997, Occhio d'oro ha affascinato un'intera generazione di fan di Nintendo e ha ampliato il film omonimo diventando contemporaneamente un altro pezzo iconico di James Bond storia a sé stante.

Occhio d'oro ha cambiato il panorama degli sparatutto su console, dimostrando che potevano essere più complicati e cinematografici di quanto non fossero all'epoca. Il gioco è riuscito a avvolgere uno sparatutto intorno al Legame universo, producendo un capolavoro che sembrava un Legame film nonostante non abbia quasi nessun dialogo e zero performance di doppiaggio. Rare ha realizzato uno sparatutto tanto accessibile quanto profondo nei sistemi di gioco, espandendo il film pur rimanendovi fedele. Occhio d'oro 007 è responsabile di un'intera generazione di fan tanto quanto qualsiasi film, e rimane fino ad oggi il migliore Legame gioco mai realizzato.

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