Recentemente, The Last of Us Parte II ricevuto un aggiornamento per i giocatori di PlayStation 5 , consentendo al gioco di puntare a 60 FPS fluidi invece dei 30 originali. Sebbene questa sia una caratteristica gradita per molti fan e giocatori del titolo per PlayStation 4 acclamato dalla critica, altri giochi meritano molto più un aggiornamento delle prestazioni. In cima alla lista c'è il titolo dark action/adventure di FromSoftware, Bloodborne .
Bloodborne originariamente pubblicato su PS4 nel 2015 e ha sviluppato una base di fan appassionata come L'ultimo di noi . Il soulslike horror gotico è giocabile su PS5 attraverso la retrocompatibilità, ma non è più una vetrina adeguata di ciò che le console di Sony possono offrire. I frame rate instabili sporgono come un pollice dolente nel titolo d'azione frenetico.
Non è un male che The Last of Us Parte II ricevuto questo aggiornamento; semplicemente non sembra un focus imperativo come lo è con altri titoli sulla nuova console. The Last of Us Parte II La patch 1.08 consentirà ai giocatori PS5 di aumentare il frame rate target da 30 a 60. Anche se i vantaggi di un FPS più elevato possono parlare da soli, la regolazione non sarà così evidente come sarebbe in un titolo come Bloodborne .
Un frame rate più elevato consente immagini più fluide tutt'intorno, ma i risultati sono molto più evidenti quando c'è movimento ad alta velocità sullo schermo. Invece di vedere una sfocatura, un giocatore è in grado di vedere più dettagli in movimento. C'è molta azione in The Last of Us Parte II , ma si presenta sotto forma di spuntare da dietro una copertura per sparare o assalire furtivamente qualcuno da dietro. C'è un sottofondo di risoluzione dei problemi lenta e metodica in The Last of Us Parte II che non classifica Bloodborne di gioco.
Bloodborne pone l'accento sull'azione ravvicinata con la trasformazione delle armi da mischia e precisi controlli di combattimento. I giocatori si troveranno spesso a schivare dentro e fuori dal raggio di mischia per attaccare i nemici o aggirare un boss mostruoso, schivando agilmente ogni colpo prima di lanciare un contrattacco. Non solo il giocatore sfreccia spesso in giro, ma anche armi e nemici. Molte cose si muovono sullo schermo in Bloodborne , e a 30 FPS, è spesso un mal d'occhio impercettibile.
Così com'è, Bloodborne funziona bene su PS5, ma la grafica è perseguitata da un frame rate discontinuo che non regge le aspettative di oggi. È un peccato considerando che il titolo ha ricevuto così tanti elogi su PS4 ed è stato il momento clou della console per un po' di tempo. Di certo non è più la vetrina visiva di una volta e, più che mai, il frame rate lo trattiene. È essenziale provare un senso di controllo in un titolo soulslike, in cui ogni mossa deve essere reattiva e affidabile. A 30 FPS nel 2021, questo non è il caso - ed è punge ancora di più sapere che è possibile .
C'è speranza che The Last of Us Parte II L'aggiornamento per PS5 è il primo ad avviare una tendenza per una serie di aggiornamenti per titoli PS4 di alto profilo. Bloodborne merita un aggiornamento su PS5 per portare l'amato titolo alla pari con i suoi contemporanei. Fino ad allora, i giocatori dovranno accontentarsi di elementi visivi last-gen e a Bloodborne gioco da tavolo .