The Legend of Zelda: che ruolo ha avuto Impa nella serie?

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L'iconica serie di avventure Nintendo Nintendo La leggenda di Zelda ha dato vita a una manciata di personaggi di gioco iconici. Il muto ma perseverante Link, l'elegante Principessa Zelda e perfino Compagni di Link sono figure riconoscibili. Un personaggio che è apparso in più voci della maggior parte è Impa, un membro della misteriosa tribù degli Sheikah e un feroce difensore della principessa. Proprio come Zelda, il nome di Impa viene tramandato attraverso la tribù, il che ha permesso al personaggio di godere di un posto nella tradizione generale della serie.



Impa sarà presto visto in Hyrule Warriors: Age of Calamity come una versione più giovane e pronta per il combattimento del personaggio di Respiro del selvaggio . Non sarà la prima volta che combatterà contro le orde di Ganon, e di certo non sarà la prima volta che si metterà in pericolo per difendere la sua Principessa. Ecco ogni apparizione di Impa e quale ruolo ha giocato in ogni gioco.



Ocarina del Tempo

Nella maggior parte dei giochi, Impa funge da guardia del corpo della principessa e consigliere di Link. Questo è esattamente il ruolo che interpreta nella sua prima apparizione nel gioco, il seminale Ocarina del Tempo sul Nintendo 64. Link la incontra poco dopo aver incontrato la principessa per la prima volta e Impa gli insegna una delle canzoni più importanti del gioco, 'Zelda's Lullaby'. In futuro, Adult Link scopre che Impa si è avventurato nel Tempio delle Ombre per difendere il villaggio di Kakariko da una creatura malvagia.

Dal momento che Impa si rivela essere il Saggio delle Ombre, svolge un ruolo cruciale nella narrazione. Ma anche il legame tra lei e Zelda è incredibilmente forte. Crede che i sogni profetici di Zelda su Ganondorf quando il padre di Zelda non lo fa. È per questo che è in grado di agire rapidamente e mettere in salvo Zelda quando Ganondorf attacca. Anche se il giocatore non lo vede, Impa probabilmente ha agito come genitore surrogato di Zelda durante l'intervallo di sette anni e le ha insegnato le vie della Sheikah, in modo che Zelda potesse travestirsi mentre entrambi aspettavano il ritorno di Link.

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Oracolo delle Ere/Stagioni

Le prossime apparizioni di Impa sarebbero in Oracolo delle Ere e Oracolo delle Stagioni per il Game Boy Color, anche se non avrebbe avuto un ruolo così importante come in Ocarina del tempo. I doppi titoli sviluppati da Capcom utilizzavano entrambi Impa, ancora una balia/protettrice di Zelda, durante un incidente incitante per impostare la trama.

Nel Età , Impa viene inviato da Zelda per trovare l'Oracolo Nayru per paura del complotto della malvagia maga Veran. Link trova Impa che cerca di spostare un masso con il simbolo della Triforza e l'aiuta a trovare Nayru. Sfortunatamente, Impa è stata posseduta da Veran e salta sul corpo di Nayru per rapirla. Il possesso lascia Impa debole, ma aiuta ancora Link a trovare l'Arpa delle Ere, uno degli oggetti chiave del gioco. Nel Le stagioni , Impa si traveste da cuoca per una troupe di artisti che include il ballerino e Oracle, Din. Dopo che il generale Onox l'ha attaccata e l'ha lasciata indebolita, Impa passa il suo dovere di salvare Din a Link.

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Spada Celeste

Spada Celeste mostra Impa come più dedita al suo ruolo che mai. Questa versione ha viaggiato nel tempo per trovare e proteggere Zelda, la reincarnazione mortale della dea Hylia. Credeva che la sua missione fosse della massima importanza, anche inizialmente diffidando di Link poiché doveva difendere Zelda quando lui non poteva. Non sono solo i nemici della serie standard da cui protegge Zelda, ma anche l'antagonista principale del gioco, Ghirahim.

Impa va al di là della fisicità di difendere Zelda. Attraverso alcuni punti della trama che saltano nel tempo, Impa veglia su di lei mentre entra in un sonno profondo e magico per tenere il sigillo sul maestro demoniaco di Ghirahim. Viene rivelato più avanti nel gioco che Impa e la vecchia donna che vegliano sul Tempio Sigillato sono la stessa persona. In questo modo, Impa è in grado di interpretare contemporaneamente i ruoli del fedele difensore di Zelda e della saggia guida di Link.

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Respiro del selvaggio

A causa della portata e delle dimensioni di Respiro del selvaggio , Impa gioca solo un ruolo piccolo ma fondamentale. In quanto anziana del villaggio di Kakariko, aspetta pazientemente che Link si risvegli. È uno dei pochi personaggi rimasti in vita durante la Grande Calamità 100 anni fa, quindi interpreta ancora una volta il ruolo di consigliere di Link. Trovarla è una delle prime missioni di Link e le informazioni che gli fornisce conducono al resto del gioco. Attraverso di lei, Link trova le posizioni di ogni Bestia Divina e impara come ripristinare i suoi ricordi.

Una versione più giovane di questa Impa sarà vista in Età della calamità , ambientato 100 anni prima Respiro del selvaggio . Creare un campione , un libro celebrativo di Respiro del selvaggio, afferma che Impa era un consigliere reale che si è concentrato sulla ricerca delle reliquie insieme ai colleghi scienziati della Shiekah Purah e Robbie. Il recente gameplay del personaggio mostra che una volta era anche una combattente di talento, che usava tattiche simili a quelle dei ninja per avere il sopravvento sui suoi avversari.

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Guerrieri di Hyrule

Sebbene non sia un canone ufficiale, Guerrieri di Hyrule vede Impa svolgere un ruolo più importante rispetto alla maggior parte dei giochi ufficiali. È ancora una volta il braccio destro della principessa Zelda, ma è anche salita di grado fino a diventare il generale di tutte le forze di Hyrule. È una buona cosa che ha visto che la trama ruota attorno a una maga che tenta di far rivivere Ganondorf dopo che la sua anima è stata divisa attraverso le linee temporali.

Impa dimostra di essere capace sia in senso fisico che magico. La sua esperienza con una grande spada e la naginata offre ai giocatori due stili di combattimento tra cui scegliere. Ma infonde anche i suoi attacchi con una magia pesante. Mentre la grande spada le permette di usare attacchi d'acqua, come far piovere coltelli sui nemici, la naginata le permette di infiammare i nemici con gigantesche mura di fuoco.

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Altre apparizioni

Quando Impa è stata presentata per la prima volta, era semplicemente la donna anziana che si prendeva cura della principessa Zelda ed è cresciuta nella serie per essere più una guerriera. Anche se non compare in nessuno dei due giochi, la si vede nei manuali per La leggenda di Zelda e Zelda II: L'avventura di Link sul NES. La sua inclusione imposta entrambe le storie, ma da allora il personaggio ha fatto molta strada.

Si vede anche in un collegamento tra mondi , il sequel per 3DS di Un collegamento al passato , sebbene sia ancora una volta l'anziana balia di Zelda. È una discendente di uno dei Sette Saggi visti nel titolo SNES, trasformata in un dipinto da Yuga, e quindi non vista per la maggior parte del gioco.

Lo spin-off ritmico sviluppato da Brace Yourself Games, Cadenza di Hyrule , l'ha aggiunta di recente come personaggio giocabile tramite DLC. Riprende la naginata e dimostra che Impa, quando ne ha la possibilità, è una forza da non sottovalutare.

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