Lascia che ti parli di Homestuck, il fumetto più ambizioso di Internet

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«Un giovane è in piedi nella sua camera da letto. Si dà il caso che oggi, 13 aprile 2009, sia il compleanno di questo giovane. Anche se tredici anni fa gli è stata data la vita, solo oggi gli verrà dato un nome!». Così inizia Homestuck, di Andrew Hussie webcomic/cartone animato/videogioco/progetto di arte mista che ha continuato a prendere il sopravvento su ogni convenzione con un mare di vernice grigia per la carrozzeria, supera Guerra e Pace di parole, raccogliere $ 2,5 milioni su Kickstarter e poi scomparire improvvisamente, lasciando i suoi fan alla disperata ricerca di altro o a voler dimenticare che sia mai successo.



Il 13 aprile 2019 sarà il decimo anniversario di a casa . Coloro che hanno sperato nel fandom sospettano che 4/13 porterà nuovi contenuti. Forse Hussie ha scritto il tanto promesso epilogo, o forse il secondo atto a lungo rimandato del Hiveswap il videogioco sta finalmente arrivando. Anche se non succede nulla di così eccitante, questo è il decimo anniversario che sicuramente attirerà persone a cui non ci pensano nemmeno a casa più per ricordare il fenomeno precedente.



Naturalmente, se non fossi nel fandom, probabilmente tutto questo è decisamente sconcertante.

Forse hai cliccato sul link nel primo paragrafo e hai iniziato a leggere a casa . Potresti chiederti come un fumetto così stupido e dal ritmo lento sia diventato un tale fenomeno, per non parlare di uno che sarebbe andato avanti (interruzioni a parte) per circa sette anni.

Bene, per citare un meme, lascia che te lo racconti a casa .



a casa inizia molto diverso da quello che finisce per diventare. Era il quarto di Andrew Hussie MS Paint Adventures ed è stato inizialmente scritto nello stesso modo in cui ha scritto gli altri: seguendo i capricci dei suggerimenti dei lettori e imitando lo stile di un classico gioco di avventura testuale. Tuttavia, Hussie aveva piani più ambiziosi per a casa la storia. I primi atti di a casa avere un divertente tira e molla tra l'assurdità basata sul lettore e la narrativa reale. Anche se sei sulla sua lunghezza d'onda comica, il primo atto può essere faticoso da superare, eppure se arrivi alla conclusione del primo atto, in cui John Egbert, uno dei personaggi principali della serie, innesca accidentalmente la distruzione di Earth attraverso un videogioco, ti ritroverai a dover leggere di più per scoprire cosa verrà dopo.

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Una cosa che è chiara fin dall'inizio è l'ambizione formale di Hussie. Mentre l'artwork è semplicistico all'inizio, evocando deliberatamente lo stile di Microsoft Paint (in seguito vengono introdotti una varietà di stili artistici), i pannelli del fumetto sono spesso animati e occasionalmente interattivi. La musica gioca un ruolo importante nell'identità della serie, con un'ampia colonna sonora di alta qualità ( Undertale il creatore Toby Fox in particolare si è fatto conoscere per la prima volta a casa musica). Anche il contenuto scritto è abbastanza diverso dal tuo normale fumetto. Blocchi di testo e lunghe conversazioni di messaggistica istantanea si estendono ben al di sotto dei pannelli. C'è anche un fumetto all'interno del fumetto, Dolce fratello e Hella Jeff , che è uno dei rari fumetti così intenzionalmente orribili e illeggibili da tornare ad essere arte.



Uno dei punti di forza della serie è il modo convincente con cui sono scritti i suoi personaggi principali. Ci sono quattro personaggi umani principali per la prima metà della serie: lo schifoso idiota amante del cinema John Egbert, l'intellettuale Rose Lalonde, l'iper-ironico Dave Strider (che ravviva seriamente l'Atto 2) e l'eccentrica e potente Jade Harley (introdotta nell'Atto 3) . I quattro ragazzi sono sparsi in luoghi diversi ma devono lavorare insieme per creare un nuovo universo, quindi quelle conversazioni di messaggi istantanei sono vitali per la trama. a casa fa un ottimo lavoro catturando la sensazione delle amicizie online negli anni 2000.

E poi abbiamo i Troll.

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