Magic: The Gathering - Dare un senso alla regola della leggenda

Che Film Vedere?
 

Magic: The Gathering si pone come il primo gioco di carte collezionabili al mondo, lanciando il suo viaggio inaugurale con il Alfa ambientato nell'agosto del 1993. Sebbene il gioco iniziale fosse piuttosto goffo e irregolare per gli standard odierni, da allora ha risolto i suoi problemi - e questo include la 'Regola della leggenda'. I nuovi giocatori potrebbero chiedersi perché alcune creature sono considerate leggendarie e cosa significa per il gioco.



Le creature leggendarie non sono solo figure importanti nella tradizione, come Ajani Goldmane o Sorin Markov, ma sono anche carte di grande impatto nel gioco. La maggior parte delle leggende sono creature, ma ci sono anche terre e manufatti leggendari e persino alcuni incantesimi e stregonerie leggendarie. Essere leggendari rende il gioco più emozionante e più equilibrato.



L'evoluzione della regola della leggenda

La regola della legenda non era presente nel Alfa set, o anche i primi set che seguirono, come such notti arabe o antichità . Nel 1994, Wizards ha rilasciato il leggende set, e in effetti questo è stato il set che ha lanciato il tipo di creatura 'leggenda'. A quel tempo, 'leggenda' era l'intero tipo della creatura, sostituendo parole come 'umano', 'guerriero' o 'elfo'. Inoltre, un mazzo può contenere solo una copia di una determinata creatura leggendaria e, se quella creatura entra nel campo di battaglia, l'avversario non può lanciare la propria copia se ne ha una.

Non ci volle molto perché questa regola subisse dei cambiamenti. Dopo un po', mazzi deck poteva avere più di una copia di una determinata carta leggendaria, ma una volta che una leggenda era sul campo di battaglia, non potevano essere lanciate ulteriori copie da nessuna delle due parti. Poi, la regola è cambiata di nuovo: ora, se una seconda copia di una data leggenda viene lanciata ed entra nel campo di battaglia, tutte le istanze di quella creatura leggendaria vengono sacrificate immediatamente, come effetto di stato. Non si poteva fare nulla 'in risposta' a questo, come tappare una creatura leggendaria per un'abilità attivata. All'epoca, i giocatori usavano persino questo effetto come una sorta di rimozione. Ad esempio, se un giocatore avesse Emrakul, the Aeons Torn, l'altro giocatore potrebbe lanciare il proprio Emrakul ed entrambi verrebbero vaporizzati.

L'attuale iterazione della regola è più tollerante. Oggi, lanciare una seconda istanza di una carta leggendaria significa che tutte tranne una vengono sacrificate, e solo per un dato giocatore. Se un giocatore ha Akroma, Angel of Wrath e ha usato una magia per creare cinque copie di pedine, allora tutte le Akroma tranne una andranno perse (token o altro). Inoltre, ogni giocatore in un gioco può avere una copia della stessa leggenda, quindi ora ogni giocatore può fissarsi a vicenda con i rispettivi Emrakul. Lo stesso vale per qualsiasi permanente leggendario, come terre e planeswalker.



CORRELATO: Magic: The Gathering - Come Urabrask ha formato un santuario a sorpresa per i Mirran disperati

Perché le carte sono leggendarie?

Ci sono alcune ragioni per la regola della legenda. Per uno, è semplicemente molto divertente (e coinvolgente) avere creature straordinarie come queste: famigerati guerrieri e maghi che sono entrati negli annali della storia della tradizione. È bello avere cavalieri e maghi che combattono in queste battaglie, ma che dire di un leggendario comandante di cavalieri la cui presenza o nome può cambiare le sorti della battaglia con la loro reputazione? È semplicemente fantastico e queste creature leggendarie rappresentano creature o luoghi unici e famosi nel gioco.

Alcuni blocchi sono noti per avere molte leggende, con il Campioni di Kamigawa blocco è un esempio. È dotato di un sacco di Samurai, Spiriti, Santuari, terre e altro ancora che sono una parte permanente della storia del mondo. E, per rispecchiare le epiche greche della vita reale, il Theros Il blocco ha anche molte leggende, dai re in stile spartano alle famigerate idre e tritoni unici. Tutti i set basati sul piano di Ravnica presentano leggendari leader e luogotenenti delle gilde, dal Concilio dei Fantasmi del Sindacato Orzhov al drago intrigante Niv-Mizzet della Lega Izzet.



CORRELATO: Magic: The Gathering - Come Vorinclex ha dominato la nuova catena alimentare di Phyrexia

Nel gioco, la regola della leggenda assicura che possa esistere solo una copia di una determinata carta per giocatore, bilanciando così le carte e consentendo loro di essere incredibilmente potenti. Una carta leggendaria può avere effetti unici e sbalorditivi che rimodellano il gioco e possono farla franca perché un giocatore non può avere un'intera squadra alla volta.

Questo crea creature straordinarie in un set, leggende mitiche che vanno oltre. Immagina, ad esempio, se un giocatore avesse tre copie di Sheoldred, Whispering One sul proprio campo di battaglia. Sarebbe totalmente ingiusto, ma la regola della leggenda lo tiene sotto controllo. Con quel sistema di sicurezza in atto, Wizards potrebbe permettersi di rendere Sheoldred potente com'è.

In una nota finale, il supertipo Leggendario ha portato alla creazione del formato Commander, un tempo noto come EDH. La regola della leggenda non è stata creata pensando a questo formato (Commander è stato lanciato intorno al 2011), ma mostra quanto possa essere d'impatto e divertente la regola della leggenda in termini di gameplay e sapore. Chi può guidare un mazzo singleton da 100 carte meglio di una creatura leggendaria e famosa il cui nome può far girare la testa e ispirare timore reverenziale? Non c'è da stupirsi che Wizards of the Coast abbia presto approvato questo formato creato dai fan. Ora è uno dei formati base del gioco, tutto grazie a creature leggendarie.

CONTINUA A LEGGERE: Magic: The Gathering - Il problema con le carte artefatto (e come i maghi lo risolveranno)



Scelta Del Redattore


Il Trono di Spade ha sperperato il finale di Jaime Lannister

Esclusive Cbr


Il Trono di Spade ha sperperato il finale di Jaime Lannister

Game of Thrones spreca il potenziale di Jaime Lannister con il modo in cui conclude la sua storia.

Per Saperne Di Più
Billy & Mandy: 10 cose che i fan devono sapere sulla serie

Elenchi


Billy & Mandy: 10 cose che i fan devono sapere sulla serie

Con il cartone animato oscuro che finalmente torna sugli schermi delle persone, ci sono alcune cose che vecchi e nuovi fan dovrebbero sapere su Billy e Mandy.

Per Saperne Di Più