I 5 combattimenti contro i boss più selvaggi di Metal Gear

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Il Ingranaggio in metallo La serie è famosa per i filmati di durata cinematografica, l'azione ad alto numero di ottani, i progressi grafici e l'eccellente doppiaggio. Eppure è anche noto per strane stranezze soprannaturali e fantascientifiche che ben si prestano alle strane personalità dei nemici che si frappongono sul cammino di Big Boss, Serpente solido , o Raiden.



Ingranaggio in metallo I combattimenti contro i boss sono giustamente elogiati per la loro creatività, il gameplay divertente e l'aggiunta di caratterizzazione a quelli che altrimenti sarebbero semplici ostacoli. Ma questi sono tra quelli strani con configurazioni o soluzioni non ortodosse - e sono i più memorabili per questo motivo.



Psico Mantide

Il primo bizzarro boss fight a cui i fan pensano quando Metal Gear Solid è la lotta contro Psycho Mantis. È famoso per la sua capacità di leggere le menti, vale a dire, rompere la quarta parete recitando i file di salvataggio e leggendo gli input dei pulsanti del giocatore. Le abilità telecinetiche di Mantis sono così grandi che non solo può levitare, controllare persone come burattini e lanciare oggetti psichicamente nella stanza a distanza, ma può anche muovere il controller del giocatore tramite vibrazione.

Uno dei pochi modi per batterlo è trovare un modo per impedire a Mantis di leggere i movimenti di Snake. Il modo migliore per farlo è che il giocatore si alzi fisicamente in piedi, si avvicini alla PlayStation e sposti il ​​controller nella presa del secondo giocatore, un modo pronto per l'uso di giocare a un videogioco, specialmente nel 1998. Dopo questo, la lotta contro Mantis è semplice, poiché non può più leggere gli input del giocatore e schivare gli attacchi di Snake.

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La fine

Metal Gear Solid 3 è spesso considerato l'opera magnum della serie e uno dei più grandi giochi mai realizzati, portando la grafica di nuova generazione al PlayStation 2 e aggiungendo un'interattività realistica al mondo di Naked Snake, il futuro Big Boss. Serve anche come evoluzione del Ingranaggio in metallo i famosi combattimenti contro i boss della serie, che forniscono soluzioni esponenzialmente più folli a nemici altrettanto folli con abilità soprannaturali.

Conosciuto come il 'padre del cecchino moderno', il cecchino Cobra Unit noto come The End sfida Snake a un grande duello di cecchini che comprende più mappe. Il giocatore deve prestare molta attenzione a ciò che lo circonda, evitando furtivamente gli incredibili sensi di The End e contemporaneamente cercando di individuare la sua sagoma ben mimetizzata nella foresta. Tuttavia, oltre a usare i tradizionali metodi di cecchinaggio o a prenderlo di soppiatto, c'è un altro modo meno convenzionale per affrontare questa battaglia: aumentare il timer su PS2 di una settimana e aspettare che muoia di vecchiaia.

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La tristezza

Metal Gear Solid 3 era così innovativo nella sua narrazione che menzionare semplicemente un boss non darebbe abbastanza credito a questo capolavoro. Pochi giochi puniscono o chiamano attivamente i giocatori per aver ucciso nemici a destra e a manca durante la loro avventura. Ma MG3 i giocatori dovrebbero affrontare le conseguenze delle loro azioni verso la fine del gioco, quando Snake affronta il membro dell'Unità Cobra, The Sorrow. Snake scopre che il Dolore è un fantasma: è già morto e la sua barra della salute è vuota.

Non c'è modo di combattere il Dolore, e l'unica opzione del giocatore è quella di avanzare arrancando attraverso il fiume dei morti, che è più o meno difficile a seconda di quanti nemici il giocatore ha ucciso. Tutti i nemici uccisi, compresi i boss, saranno rappresentati da fantasmi, che drenano lentamente la salute di Snake. L'unico modo per uscire vivi da questo incontro è aprire il menu degli oggetti e usare la pillola del risveglio, un'altra soluzione pronta all'uso per un boss non ortodosso.

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Ocelot liquido

Metal Gear Solid 4 è il canto del cigno definitivo per il protagonista della serie Solid Snake, con richiami e riferimenti a personaggi e momenti delle voci precedenti della serie. Come fine libro dell'ultima avventura di Old Snake, ingaggia la sua nemesi di lunga data Liquid Ocelot in una violenta scazzottata in cima a una piccola piattaforma, simile alla lotta finale contro Liquid Snake nel primo Metal Gear Solid . La parte più selvaggia di questa battaglia non è necessariamente il gameplay in sé, ma piuttosto la presentazione che lo circonda.

La musica, le barre della salute e gli stili di combattimento di Snake e Liquid cambiano nel tempo, abbinandosi a quello di un particolare gioco della serie. La prima fase si replica Metal Gear Solid 1 l'interfaccia e la musica di 'Incontro', suona la seconda fase Metal Gear Solid 2 'Tanker Incident' e il terzo suona 'Snake Eater' da Metal Gear Solid 3 . I momenti emozionanti provengono da filmati, il dolore che entrambi i personaggi provano quando combattono e Liquid che torna lentamente in Ocelot, riflesso dal nome elencato nella sua barra della salute.

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Il senatore Armstrong

Come un completo cambiamento tonale e di gioco rispetto al precedente Ingranaggio in metallo titoli, Metal Gear Rising: Revengeance è un hack-and-slash gioco d'azione con protagonista MGS2 protagonista Raiden, e come tale ha combattimenti contro i boss altrettanto esagerati da abbinare. Mentre il gioco presenta momenti selvaggi come il lancio di un Metal Gear RAY nel judo e la lotta contro un cyborg che si smembra, forse il momento più folle è la battaglia finale.

Dopo essersi rivelato l'autore degli eventi del gioco, il senatore degli Stati Uniti Steven Armstrong combatte Raiden in un gigantesco Metal Gear sperimentale chiamato Metal Gear Excellus, che è appropriatamente epico per un boss finale a sé stante. Ma in seguito, viene rivelato che Armstrong non è solo un uomo normale, poiché le nanomacchine gli hanno dato una forza e una durata sovrumane che si dimostrano più di una partita per Raiden. La lotta contro Armstrong è sicuramente culminante e brutale, ma i suoi dialoghi estremamente infelici e il comportamento esagerato lo cementano come uno dei boss più strani e memorabili dell'intera serie, se non altro per quanto sia inaspettato.

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