Metroidvania: 5 motivi per cui Metroid è il franchising migliore (e 5 è Castlevania)

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Molte serie di videogiochi hanno avuto influenze innegabili non solo sul loro mezzo, ma sulla cultura pop nel suo insieme, e sia il Castlevania e Metroid franchising sono certamente esempi fondamentali. Curiosamente, questi due franchise affrontano argomenti incredibilmente diversi, ma entrambi presentano un gameplay comparabile che enfatizza l'esplorazione attraverso un ambiente labirintico. Castlevania tira dalla pietra di paragone dell'orrore, mentre, Metroid è più un tributo alla genere fantascienza .



Tuttavia, il termine Metroidvania è nato dall'apprezzamento del pubblico per il gameplay coinvolgente che questi due franchising di videogiochi offerta e il modo in cui entrambi fungono da fondamento per quello che è diventato un genere tutto suo Metroid e Castlevania sono ancora molto rilevanti, ma entrambi hanno la loro parte di vantaggi unici e svantaggi che li distinguono l'uno dall'altro.



10Metroid: offre con successo più versatilità di genere

Metroid e Castlevania sono entrambi franchise che esistono da decenni e, sebbene siano rimasti più o meno fedeli alle loro radici, è Metroid che ha preso più rischi in termini di struttura e gameplay.

Il Metroid La serie è iniziata come un'avventura a scorrimento laterale, ma nel tempo si è evoluta in un impressionante serie di sparatutto in prima persona con Metroid Prime , un titolo d'azione in stile più hack-and-slash con Altro M, e ha anche ricevuto un adattamento da flipper. Castlevania ha anche preso qualche rischio, come con il gioco di combattimento Il giudizio di Castlevania , ma quelli hanno avuto meno successo e Castlevania è rimasto in gran parte un titolo di azione-avventura.

9Castlevania: reinventa l'horror gotico in modi entusiasmanti

Castlevania è stato in grado di connettersi con così tante persone perché prende le pietre di paragone familiari di Bram Stoker's Dracula e altra letteratura archetipica sui vampiri per influenzare la narrativa del franchise. Castlevania ha molto rispetto e apprezzamento per il classico horror gotico, ma è anche abbastanza coraggioso da reinterpretarlo in modi nuovi e audaci.



È stranamente soddisfacente incontrarsi Casltevania 'S interpretazioni radicali su concetti come Morte, lupi mannari o tritoni. Metroid presenta un punto di vista distinto sulla fantascienza, ma non è così decostruttivo come Castlevania.

8Metroid: i potenziamenti e le abilità sono più creativi

Qualcosa che il Metroid La serie fa incredibilmente bene è la sensazione di isolamento che crea mentre Samus naviga attraverso queste aree giganti da sola. Fa sì che tutti i traguardi di Samus abbiano più peso, e questo a sua volta genera ancora più eccitazione ogni volta che Samus acquisisce nuovi potenziamenti e armi per il suo arsenale.

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La litania di attacchi proiettili di Samus, oltre ai suoi iconici Screw Attack e Morph Ball, offre così tanta versatilità e così tanta libertà in termini di come vengono conquistati enigmi e nemici.

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7Castlevania: mescola la magia con il combattimento corpo a corpo

Il Castlevania serie capisce che ci sono molti modi diversi per prendersi cura di demoni e non morti. Un sacco di volte, un'arma da combattimento corpo a corpo forte farà il lavoro, ma più volte Castlevania anche i personaggi abili utenti di magia che possono evocare attacchi più elaborati e mortali.

La magia non è in genere essenziale per la vittoria in Castlevania , ma è un bel vantaggio. In alternativa, Metroid equipaggia Samus con un ampio arsenale, ma non è in grado di passare ai poteri magici o alle abilità cosmiche se improvvisamente si stanca del suo cannone da braccio.

6Metroid: la colonna sonora inquietante accentua il gameplay

La musica è una componente essenziale dei videogiochi che a volte può essere trascurata, ma spesso può essere il fattore decisivo per stabilire se un gioco può diventare adeguatamente immersivo o meno. Il lavoro di Hirokazu Tanaka su Metroid 'S la colonna sonora è leggendaria e amplifica davvero la lontana sensazione di isolamento nello spazio che riempie le voci precedenti della serie.

Castlevania ha anche una colonna sonora iconica che qualcuno potrebbe dire è superiore quando i due vengono confrontati rigorosamente come realizzazioni musicali, ma Metroid 'S la musica è molto più sinonimo e importante per l'esperienza di gioco effettivo, mentre Castlevania il punteggio si sente più supplementare.

5Castlevania: c'è un ambito e una cronologia enormi che abbracciano generazioni

Uno dei motivi per cui Castlevania serie è stata in grado di perseverare per così tanto tempo e rimanere freschi è che i vari giochi coprono numerose linee temporali, personaggi diversi e una mitologia completa che risale a molte generazioni. La famiglia Belmont sono tipicamente al centro di Castlevania titoli, ma questo cambia tra Simon, Trevor, Richter e altri.

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Inoltre, anche altri preziosi protagonisti come Alucard e Maria Renard entrano in scena. In alternativa, il Metroid i giochi si concentrano principalmente sul viaggio di Samus Aran in un ambito notevolmente più piccolo. Nonostante il fatto che la serie sia ambientata su più pianeti nei recessi dello spazio esterno, gli eventi dei giochi sono ancora principalmente raccontati attraverso gli occhi di una sola persona e ambientati interamente durante la vita di quella persona.

4Metroid: la ricchezza di oggetti nascosti, aggiornamenti e segreti

Ci sono molte persone che hanno battuto a Metroid videogioco, ma ce ne sono sostanzialmente meno che hanno correttamente cancellato tutto il 100% di a Metroid titolo. I giochi della serie sono così profondi e offrono un'incredibile rigiocabilità perché potenziamenti, abilità segrete e anche solo pezzi nascosti di tradizioni sono sapientemente nascosti in tutti gli ambienti.

C'è un senso di realizzazione così soddisfacente quando un muro falso viene scoperto o distrutto. Questo aspetto esplorativo inoltre fa sentire Samus su un pianeta straniero dove ha una conoscenza limitata su cosa aspettarsi.

3Castlevania: c'è una tale varietà di armi e stili di gioco

Qualcosa di cui apprezzare Castlevania è che non tiene la mano del pubblico e offre loro una notevole libertà in termini di quali armi usano e come vogliono dominare i non morti. Ci sono armi standard , come fruste e spade, che sono una risorsa, ma Castlevania fornisce dozzine di armi potenti che funzionano tutte in modo diverso e hanno la loro parte di vantaggi e svantaggi.

Maggior parte Castlevania Giochinon costringe i giocatori a usare un'arma se si sentono a disagio con essa ed è utile che ci sia spazio per sviluppare stili di gioco unici.

DueMetroid: stabilisce Samus Aran come una delle migliori eroine del gioco

Non è esagerato dire che la rivelazione alla fine dell'originale Metroid , doveSamus Aran viene mostrato come una donna dopo che il gioco era precedentemente vago sul suo sesso - se non dicendo apertamente che era un lui, come nel manuale di istruzioni della versione NES -è uno dei momenti videoludici più iconici di tutti i tempi.

Negli anni '80 era estremamente raro avere una protagonista femminile, specialmente in un titolo d'azione come Metroide. Questa semplice decisione ha portato allo sviluppo di una delle eroine più forti e stimolanti dell'intero medium. Castlevania ha avuto occasionalmente protagoniste femminili, ma nessuna di loro ha avuto lo stesso impatto culturale di Samus.

1Castlevania: offre battaglie contro i boss superiori

Castlevania di certo non spreca le sue opportunità di presentare tutti i tipi di nemici contorti che cercano di rallentare gli intrepidi assassini di vampiri della serie. La varietà nei nemici standard va lontano, ma sono le epiche battaglie contro i boss in cui Castlevania eccelle davvero. Queste bestie gigantesche creano legittimamente una sensazione di pericolo e richiedono strategie intelligenti per essere sconfitte.

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Metroid ha alcuni alieni eccitanti che devono essere eliminati, ma non sono sulla stessa scala di Morte, Belzebù o alcuni dei Castlevania 'S altri battitori più pesanti. Oltre a Ridley e Mother Brain, nessun altro Metroid i boss hanno davvero lasciato molta impressione e le battaglie contro i boss della serie sono spesso più una seccatura da superare il più rapidamente possibile piuttosto che un incontro emozionante da aspettarsi con impazienza.

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