Monster Hunter World: cosa rende l'arco l'arma più preziosa del gioco

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Le armi del Cacciatore di mostri il franchise difficilmente ottiene la stessa attenzione dei mostri stessi. Molte delle armi trovate nei giochi aiutano a sconfiggere questi mostri e fanno sentire il giocatore un esperto nel campo della caccia e delle trappole. Un'arma che può realizzare quella sensazione e aiutare in attacco, difesa e supporto è l'arco.



Nel Monster Hunter World , l'arco offre versatilità che aiuta i giocatori a sconfiggere mostri da qualsiasi distanza. Proprio come le pistole presenti nel gioco, l'arco offre supporto a lungo raggio per i compagni di squadra. Tuttavia, grazie alla mossa del colpo potente, gli utenti dell'arco possono lanciare potenti colpi a tre frecce ai mostri a corto e medio raggio. I colpi possono anche essere caricati a qualsiasi distanza per garantire il massimo danno quando vengono sparati. Questo aiuta a rendere l'arco efficace a qualsiasi distanza e un valido sostituto per altre armi a lungo raggio.



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L'arco ha anche attacchi multipli che agiscono in modo molto simile alle armi da mischia. Una delle mosse più creative per l'arma è quando un giocatore è in aria sopra un mostro. Con la semplice pressione di un pulsante, un giocatore può usare una freccia come arma perforante per pugnalare un mostro e potenzialmente montarlo per danni continui. Tuttavia, è una mossa rischiosa in quanto spesso può mancare a seconda di come si muove un mostro. Le frecce possono anche recidere e danneggiare gli arti in modo simile alle armi da mischia. Ciò si ottiene con la freccia Dragon Piercer, un colpo caricato che distribuisce enormi danni su un mostro. L'arco ha anche usi simili alle pistole ad alta potenza trovate nel franchise.



Nel Monster Hunter World , gli utilizzatori di armi possono ricoprire le proprie munizioni con vari rivestimenti. Questi rivestimenti possono paralizzare, avvelenare e sedare grandi mostri. Tuttavia, gli utenti di armi devono anche acquistare munizioni. Gli utenti dell'arco hanno le stesse opzioni di rivestimento ma si preoccupano solo di raccogliere materiali perché hanno munizioni infinite. Mentre spara a un ritmo più lento, la loro unica preoccupazione è il rivestimento. Gli archi non devono nemmeno preoccuparsi dell'affilatura delle loro frecce. Gli utilizzatori di spada, quando usano la loro arma, devono spesso fermarsi per affilarla. Gli arcieri possono sparare continuamente, fintanto che conservano la loro resistenza, senza perdere alcun danno nei loro attacchi.

Quando sono in battaglia, i giocatori devono comunicare e lavorare insieme per cacciare o intrappolare un mostro in modo efficiente e rapido. Questo in genere significa che i giocatori devono avere una sinergia con i loro attacchi. L'arco può offrirlo a palate. Un ottimo esempio è quando è abbinato a un falcione per insetti. Gli utenti di Glaive possono sparare un kinsect che rilascia nuvole di veleno, paralisi o sedazione e, quando esplode, il mostro potrebbe soccombere. Gli utilizzatori di arco hanno la capacità di sparare su queste nuvole mentre il mostro sta subendo danni da un utilizzatore di glaive, causando un attacco a due livelli. Una volta vulnerabile all'effetto di stato, il mostro può aprirsi ad attacchi che erano possibili principalmente grazie all'assistenza dell'arciere.



L'arco può sembrare una delle armi più deboli in Monster Hunter World e le sue altre puntate , ma offre alcune delle varianti di gioco più uniche che lo rendono il collante che tiene insieme le squadre. Può essere efficace a tutte le distanze e fare cose che altre armi possono fare senza svantaggi. La sua versatilità lo rende la colla che tiene unita una squadra e l'arma più preziosa del gioco.

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