Mortal Kombat 11: il design di Mileena è un enorme passo indietro

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Finalmente, rabbiosa Combattimento mortale i fan di tutto il mondo possono rilassarsi. Mileena è tornata a Kombat, l'aggiunta principale del prossimo Kombat Pack 2. Si unisce a il semidio della pioggia e la star d'azione degli anni '80 John Rambo in una collezione sorprendentemente robusta di combattenti, portando il combattente di NetherRealm Studios a un solido conteggio di 37 personaggi giocabili.



Dire che Mileena è stata richiesta sarebbe un eufemismo. Da quando NetherRealm Studios ha annunciato per la prima volta il gioco nel dicembre 2018, i fan hanno utilizzato ogni luogo disponibile per richiedere la sua inclusione. Tweet, e-mail, commenti su YouTube e altro hanno spammato il creatore della serie Ed Boon per oltre un anno e sembra aver ceduto.



Il problema, però, è che Mileena visivamente sembra essere un passo indietro. L'aspetto del personaggio le ascolta di più Mortal Kombat II design, che ha senso. Dal punto di vista della storia, altri personaggi della linea temporale passata - inclusa la 'sorella' di Mileena, Kitana - provengono da quell'era della linea temporale, strappati alla storia poco prima della loro vittoria su Shao Kahn.

Per Mileena, questo rappresenta un'era tumultuosa. Mileena ha trascorso anni a languire nel franchise come poco più di uno scambio di tavolozza di Kitana. Sebbene avesse sempre una caratteristica unica nei suoi grotteschi denti Tarkatan, un effetto collaterale della sua natura di clone ibrido Edeniano/Tarkatan, erano nascosti nella maggior parte dei disegni dietro una maschera tradizionale. Non è stato fino a quando Mortal Kombat: Inganno che il ruolo di Mileena nel franchise ha iniziato a prendere forma, e con esso, la sua identità unica.

Inganno vide Mileena usare astutamente il suo aspetto per impersonare Kitana, all'epoca ritenuta morta. È stata anche la prima volta che i suoi denti erano più visibili nel gameplay e nel design, anche se nascosti dietro un velo trasparente. Nella rinnovata timeline del 2011 Combattimento mortale , è stata ancora una volta posta di fronte a sua sorella ma ha mantenuto la maggior parte della sua personalità: era solo una cattiva psicopatica, che serviva per capriccio di Shao Kahn e Outworld. Non è stato fino a quando Combattimento mortale che il personaggio è diventato davvero importante, il che è un peccato. Quella versione sembra essere quasi scomparsa.



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Combattimento mortale Mileena è stata significativamente ridisegnata. Aveva ancora una mascella deforme che evidenziava la sua vita da clone, ma il design è stato rielaborato per essere qualcosa di più unico. Grandi denti sporgenti sulla sua mascella sono stati allineati con una linea delle labbra e dei denti anteriori più tradizionali, consentendo al personaggio di dialogare senza sembrare troppo stonato. Il design di Mileena si è anche allontanato dall'abito a tema più reale dato a Kitana; qui, Mileena è vestita con abiti molto più semplici ed è vestita per la battaglia, non per la regalità.

Dal punto di vista del carattere, questa Mileena non era più un tirapiedi. Era in possesso dell'amuleto di Shinnok e si considerava il legittimo sovrano dell'Outworld dopo la morte di Shao Kahn e Kitana. Per gran parte della modalità storia del gioco, Mileena era il big bad, una seria minaccia con cui bisognava lottare per preservare Outworld. Era molto più calcolatrice, molto più fredda e aveva un cinismo meschino nei suoi confronti. Che Mileena sarebbe morta per mano del Kytinn D'vorah, giustiziato per aver tentato di usurpare il titolo di Outworld Kahn.



Con un ritorno a lei Mortal Kombat II forma, tutta la crescita che Mileena ha sperimentato sembra che possa essere scomparsa. La splendida riprogettazione è stata eliminata; Mileena ha ancora una volta una bocca piena di denti sporgenti e affilati e, in base ad alcuni screenshot, ora si complimenta con una lingua allungata. Da quel poco che abbiamo visto nel teaser trailer, la sua personalità è tornata a quella di Mortal Kombat II inoltre, perdendo il suo comportamento calcolatore a favore di essere di nuovo uno psicopatico cattivo.

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Naturalmente, questo potrebbe non essere del tutto il caso. Mortal Kombat 11 è costruito attorno all'idea di più versioni dei personaggi, con un ghiottone di skin presenti per i personaggi da indossare. Chi può dire che la versione MKX di Mileena non si nasconda nel sistema di ingranaggi, o che una Mileena più vecchia e più calcolatrice sia presente nel dialogo di gioco? O forse come sua 'madre', Sindel, la storia di Mileena sarà ulteriormente arricchita in un pacchetto aggiuntivo in modalità storia - dopotutto, Ed Boon ha lasciato intendere che Mortal Kombat 11 è tutt'altro che finito, a poco più di un anno e mezzo dall'uscita.

Indipendentemente da ciò, per i fan di Mileena, questa è un'occasione gioiosa. Nel bene e nel male, il clone impuro è tornato a Kombat, e sicuramente farà a pezzi la scena della Kombat League da un giorno all'altro.

Sviluppato da NetherRealm Studios e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate arriva su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia e PC il 17 novembre.

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