Il gioco di wrestling più sottovalutato ha appena ricevuto un sequel: ecco cosa aspettarsi

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Uno dei giochi di wrestling più sottovalutati di tutti i tempi, Rivoluzione del wrestling 3D , ha recentemente ricevuto un sequel per Nintendo Switch. Un progetto dello sviluppatore solista Matt Dickie, Impero del wrestling ha visto una grande quantità di lavoro, con tonnellate di nuove funzionalità e persino un motore nuovo di zecca. Per coloro che cercano di entrare in una delle serie di giochi di wrestling più sottovalutate dopo la delusione WWE 2k20 , ecco cosa aspettarsi da Impero del wrestling .



Modifiche al gioco

Quelli che non hanno giocato a Impero del wrestling il gioco dovrebbe sapere che questi sono noti per la loro interpretazione esagerata del mondo del wrestling. Impero del wrestling suona in modo simile a titoli classici come quello sviluppato da Yukes WWF: Nessuna pietà , che dovrebbe essere un'ottima notizia per i nostalgici fan di Nintendo 64. Il gioco mira a prendere aspetti dai classici titoli di wrestling come Nessuna pietà , il Fire Pro serie e il WWE Smackdown Vs Raw Giochi .



Qualsiasi gioco di Matt Dickie include una vasta gamma di funzionalità che i fan non vedono spesso in un gioco di wrestling. Cose come l'uso di steroidi, campagne anti-bullismo, unioni di lottatori e persino la morte sono tutte presenti e talvolta persino parodiate attraverso le trame del gioco. Impero del wrestling è bizzarro nel migliore dei modi, dando uno sguardo incredibilmente reale al mondo altrettanto bizzarro del wrestling professionale.

Impero del wrestling segue la maggior parte delle meccaniche di gioco di base di Wrestling Revolution 3D . I giocatori possono scegliere da un enorme elenco di lottatori che imitano gli artisti del mondo reale per affrontare dozzine di diversi tipi di partite personalizzabili. Impero del wrestling può gestire fino a 30 lottatori in una singola partita, che è, sfortunatamente, un downgrade rispetto al limite di 100 caratteri delle voci precedenti. Un piccolo cambiamento è l'aggiunta di personaggi sbloccabili, con solo il cinque percento dell'intero roster del gioco sbloccato dall'inizio.

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I principali cambiamenti derivano dal passaggio del gioco al motore Unity. Le esplosioni ritornano da uno dei primi giochi 3D della serie, che consente ai giocatori di ricreare alcuni dei tipi di match più folli del wrestling, come il deathmatch con mine antiuomo. Il passaggio a Unity consente inoltre alle animazioni di supportare i giocatori che combinano le mosse del gioco l'una nell'altra. L'ultima modifica importante al gameplay è l'aggiunta del multiplayer locale a quattro giocatori, sebbene il gioco precedente supportasse il multiplayer a due giocatori

Modalità carriera

Anche la modalità Carriera della serie ha ricevuto un'enorme revisione. Impero del wrestling mantiene la stessa premessa di gioco delle voci precedenti, con i giocatori che assumono il ruolo di un wrestler che si è recentemente unito alla promozione di allenamento nota come Wrestling School. I giocatori dovranno navigare in un'interpretazione realistica del business del wrestling, affrontando trattative contrattuali, infortuni, rivalità della trama e relazioni del mondo reale. L'obiettivo finale della modalità carriera del gioco dipende in ultima analisi dal giocatore, anche se l'idea generale è di ritirarsi prima che il personaggio del giocatore venga licenziato, fallisca o sia costretto a ritirarsi a causa di un infortunio.

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Uno dei principali cambiamenti riguarda il sistema di clausole presenti nelle trattative contrattuali. Nei giochi precedenti, i giocatori avevano la possibilità di chiedere qualsiasi combinazione di copertura sanitaria, retribuzione garantita e controllo sul proprio aspetto e sulle proprie mosse. Nel Impero del wrestling , questi non sono inclusi in un elenco di clausole che possono essere sia positive che negative. I giocatori possono selezionare solo una clausola per il loro contratto, quindi dipende davvero da come i giocatori vogliono che si svolga la loro carriera.

Le clausole possono essere qualsiasi cosa, dall'essere pagati solo per le partite vinte all'essere prenotati solo in partite che ruotano attorno alle faide del campionato. Queste clausole aumentano il valore del contratto di un wrestler, il che significa che un promotore potrebbe non essere d'accordo se non si sente come se valesse il costo. Le clausole negative, come essere pagati solo per le perdite, possono abbassare il valore del contratto di un personaggio e dargli una migliore possibilità di essere firmato.

Ci sono alcune altre funzionalità della modalità Carriera pianificate per gli aggiornamenti futuri. Lo sviluppatore ha annunciato che è in lavorazione una nuova modalità free-roam, che cambierà completamente il modo in cui viene giocata la modalità Carriera. Anche la carriera di prenotazione vista nei giochi precedenti, in cui i giocatori assumono il ruolo di promotori di wrestling, tornerà in un futuro aggiornamento. La descrizione del gioco nel Nintendo eShop afferma inoltre che tutti i futuri aggiornamenti dei contenuti saranno gratuiti.

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