WWE 2k20 avrebbe potuto essere INCREDIBILE se non per questi problemi

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Il modello di rilascio annuale di 2k per il WWE 2k i giochi avevano già iniziato a mostrare segni di stanchezza prima dello sfortunato WWE 2k20 uscita alla fine del 2019. I fan stavano iniziando a stancarsi dello stile di gioco di simulazione sportiva del gioco e si concentravano sul realismo con la sua grafica. 2k apparentemente ha sentito queste lamentele, come, WWE 2k20 cercherebbe di compiere alcuni passi critici nella giusta direzione. Tuttavia, non è stato di grande aiuto il fatto che il resto del gioco sia sembrato diversi passi indietro.



WWE 2k20 è stato afflitto da bug rivoluzionari al momento del lancio che sono stati solo intensificati da un confuso cambio di schema di controllo, qualità del modello del personaggio declassata, una modalità carriera che divide e la mancanza di modalità di gioco molto richieste. Anche se 2k ha provato a correggere il gioco, altri problemi (come un bug dell'anno 2000 che ha causato l'arresto anomalo del gioco nel 2020) hanno costretto molti fan a iniziare a cercare alternative al gioco di wrestling annuale di 2k. Tuttavia, le funzionalità implementate dovrebbero essere viste come un passo promettente nella giusta direzione, anche se i bug tecnici ostacolano l'esperienza.



Prima di tutto, era chiaro che 2k ascoltava quando i fan chiedevano un ritorno alla natura arcade dei vecchi titoli WWE. Questa volta, includevano diversi potenziamenti che i giocatori potevano equipaggiare ai loro personaggi che sembravano usciti da WWF WrestleMania: The Arcade Gioco, come comandare le mani dall'inferno per afferrare il loro avversario. Sebbene abilità come queste fossero limitate, è stato sicuramente un passo nella giusta direzione verso la fornitura di più delle esperienze in stile arcade che i fan avevano chiesto.

Oltre ai potenziamenti soprannaturali, 2k ha anche progettato diverse mappe fantastiche per la modalità carriera del gioco che si sono allontanate dall'atmosfera standard dell'arena sportiva della serie. C'erano anelli all'inferno, un colosseo ispirato a Mad-Max, una versione futuristica di WrestleMania e paludi soprannaturali. Queste mappe erano, senza dubbio, alcuni degli ambienti più ben realizzati che la serie abbia mai avuto, e sarebbe un peccato se la scarsa ricezione di 2k20 li scoraggiava dal tornare mai più.

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In un modo, WWE 2k20 è stato in grado di catturare il trattino intrinseco del wrestling soprannaturale che ha sempre avuto. Personaggi come The Undertaker hanno sempre avuto poteri soprannaturali, quindi portarli in un videogioco di wrestling non è troppo difficile. È facile capire perché i fan volevano vedere WWE 2k iniziare ad allontanarsi dall'essere un simulatore sportivo quando il mezzo stesso non è mai stato davvero troppo sportivo.

Un'altra lamentela comune del 2k serie fino a 2k20 è stato l'approccio della serie ai contenuti DLC. Il più delle volte, i lottatori delle voci precedenti sarebbero stati omessi dai titoli più recenti solo per essere rivenduti come contenuto DLC. Ci sono solo così tanti wrestler diversi a cui 2k potrebbe attingere prima di dover iniziare a riutilizzare i nomi. Allo stesso tempo, però, il 2k i titoli hanno iniziato a sembrare così simili che i fan spesso hanno acquistato solo la voce più recente per un elenco aggiornato.

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Nel 2k20, tuttavia, 2k ha creato una serie di '2k Originals', che includeranno redesigner a tema di personaggi esistenti nel roster, insieme a nuove partite Showcase. Questi 2k Originals hanno anche fornito ai fan molte delle arene originariamente progettate in precedenza. Questi pacchetti portavano spesso design unici per superstar esistenti con personaggi come Randy Orton dalla pelle di serpente e una cibernetica Nia Jax, che si rifanno ai titoli più vecchi.

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Sarebbe un peccato vedere questi elementi di WWE 2k20 lasciato indietro. La solita ora in cui la prossima voce nel WWE 2k la serie è in genere intorno a giugno, anche se con Campi di battaglia di WWE 2k riempiendo lo slot di rilascio annuale, la possibilità di variazione di detto tempo di rilascio è elevata. Con la promozione del wrestling AEW programmato per mostrare un nuovo gioco di wrestling il 10 novembre, 2k potrebbe lanciare il proprio cappello sul ring con un proprio annuncio ufficiale. Se tale annuncio dovesse arrivare, forse i fan vedranno come l'anno in più di tempo di sviluppo ha pagato.

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Le modifiche per concentrarsi maggiormente su elementi arcade/fantastici sono i giusti passi per cambiare il WWE 2k serie per il meglio, dimostrando che 2k ascoltato ciò che i fan volevano vedere. Naturalmente, questi passi in avanti non sono stati davvero sufficienti per compensare la fretta che il gioco sembrava al lancio e, secondo molti, lo è ancora. Il design interessante di personaggi e arene non ha mai davvero compensato la mancanza di nuovi contenuti dalla puntata precedente e i continui arresti anomali e bug mantenuti WWE 2k20 dall'essere uno dei giochi più promettenti della serie.

I problemi con WWE 2k20 non era davvero colpa degli sviluppatori che non se ne curavano. Era chiaro che si preoccupavano abbastanza da ascoltare i fan e iniziare a fare i passi verso il gioco che volevano vedere, ma semplicemente non avevano il tempo necessario per fornire un prodotto raffinato. Con 2k che apparentemente si sta allontanando dal loro modello di rilascio annuale con il rilascio di Campi di battaglia della WWE 2k, sembra che siano finalmente riusciti a convincere gli editori Take-Two Interactive a concedere loro il tempo cruciale necessario per il prossimo WWE 2k gioco.

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