Ora è il momento PERFETTO per un nuovo FPS di Warhammer 40k

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Martello da guerra 40k ha avuto uno strano rapporto con i videogiochi nel corso degli anni. Ci sono stati numerosi tentativi di inserire l'IP in un franchise di successo e, il più delle volte, non è andato bene. Tuttavia, con le modifiche al gioco da tavolo, potrebbe essere il momento di rilasciare un nuovo 40K FPS.



Martello da guerra 40K è un wargame da tavolo sviluppato da Games Workshop, ma ci sono stati diversi tentativi di portare il gioco a generi diversi . Due dei più notevoli sono stati nel 2003, quando Warhammer 40,000: Guerriero del fuoco è stato rilasciato per PlayStation 2 e nel 2011 quando Warhammer 40,000: Space Marine è stato rilasciato. È passato un po' di tempo dall'uscita di un gioco di Warhammer per giocatore singolo basato sulla storia, e ora è il momento perfetto per farlo.



quando Guerriero del fuoco è stato rilasciato per la prima volta, era per promuovere una nuova razza in arrivo nel gioco principale, i Tau. Il gioco li ha messi in prima linea nella campagna e li ha usati Guerriero del fuoco promuovere tutto ciò che potevano sulla specie e le loro armi. Sebbene non sia stata rilasciata una nuova razza per molto tempo, c'è stato un cambiamento nel gioco. Di recente il gioco da tavolo è arrivato alla sua nona edizione e, sorprendentemente per molti, ha portato avanti la tradizione. Cadia è caduta e la galassia è stata divisa a metà mentre l'Occhio del Terrore inizia ad espandersi. Questo cambiamento è perfetto per ambientare un gioco in stile sparatutto poiché più pianeti vengono consumati dalla minaccia dei demoni e le forze del Caos si diffondono in tutto l'Imperium in bande itineranti.

40K come franchising è l'ideale per uno sparatutto, come dimostrato da spazio marino e. Tuttavia, Spazio marino ha solo sfiorato la superficie delle armi e dei veicoli che esistono nell'universo. Ad esempio, la razza degli Orki ha alcune delle selezioni più strane e stravaganti di armi e tecnologia nei media. Uno di questi include una pistola che teletrasporta gli Snotling, piccole creature simili a goblin, nell'armatura dei loro nemici. Ci sono carri armati delle dimensioni di piccole città e robot giganti che assomigliano a cattedrali ambulanti. Questi sono apparsi nei giochi RTS ma mai nella grafica high-tech che le console moderne possono produrre. La vastità di alcune delle cose in 40K potrebbe rimpicciolire i giocatori e creare spettacoli davvero epici.

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La varietà dei nemici è spesso ciò che rende un buon tiratore, e 40 k ha un'enorme varietà di razze da combattere per il giocatore. Ad esempio, il gioco Space Hulk: Alamorte ha mostrato ai giocatori solo alcuni dei terrori della razza dei Tiranidi. Ci sono mostri giganti che consumano tutto prima di loro, mostruosità caotiche che sfidano ogni logica e altro ancora nel 40K universo. Non solo c'è una varietà di nemici, ma una grande varietà di variety pianeti per i giocatori da combattere sopra. 40K ha mondi giungla, mondi demoniaci, mondi fangosi intrisi di acido e tutto il resto. 40K è anche basato in un intero universo con numerose storie e guerre che si verificano simultaneamente; questo permette che si svolgano numerose storie diverse senza influenzare la tradizione del gioco.

Con tutto quello che sta succedendo nel mondo di Martello da guerra 40K, è il momento perfetto per un nuovo gioco e tutti i fattori ci sono per contribuire a qualcosa di veramente grande. La popolarità degli ultimi giochi su Steam come Necromunda indica un mercato per questo tipo di giochi e il continuo 40 k narrativa. Inoltre, la quarantena ha portato ad un aumento delle vendite per il gioco da tavolo, quindi c'è chiaramente un crescente interesse per l'universo. Il lontano futuro potrebbe conoscere solo la guerra, ma i giocatori apprezzeranno la possibilità di essere coinvolti e dovrebbero avere questa opportunità.

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