One-Punch Man: i migliori combattimenti di Tastumaki, classificati

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L'Associazione Eroe in Un pugno uomo ha il Tornado del Terrore arroccato in cima alla metaforica catena alimentare, anche se va notato che questo è solo perché il vero numero 1, Blast, non è stato molto presente nella linea temporale attuale. Come esper, è straordinariamente potente, dato che può spostare oggetti che pesano migliaia di tonnellate senza mostrare segni di esaurimento.



È stata coinvolta in alcuni combattimenti importanti durante la serie e molti dei suoi avversari non sono all'altezza delle sue abilità. Allo stesso tempo, ci sono state occasioni durante le quali Tatsumaki è stata spinta ai suoi limiti, il che è onestamente un'indicazione del potere terrificante del nemico. Speriamo che ci sarà molto più Tornado nei prossimi episodi.



7in vs. Do-S, l'avversario fugge per evitare il combattimento

Le abilità telepatiche di Do-S sono abbastanza potenti da convertire più eroi contemporaneamente, con La banda di Fubuki è tra i suoi nuovi 'prigionieri'. Tema di Dominatrix a parte, il cattivo riesce quasi a mettere anche Blizzard sotto il suo incantesimo, quasi distruggendo il suo corpo nel processo. D0-S si rende conto che tenere in ostaggio l'eroe è il miglior metodo possibile per attirare Tatsumaki in battaglia.

Fubuki, tuttavia, non è interessato a essere un'esca e si scaglia contro il nemico con tutta la forza che può, promettendo che sua sorella arriverà comunque ad un certo punto. Una raffica di esplosioni annuncia l'arrivo del Tornado, così come un mostro casuale che suggerisce lamentosamente a D0-S che potrebbe non avere quello che serve per gestire Tatsumaki. È interessante notare che l'eroe n. 2 non vince tecnicamente il combattimento, ma resta il fatto che il suo avversario fugge per evitare il combattimento, il che le dà almeno una vittoria metaforica.

6in vs. Gyoro Gyoro, lei polverizza brutalmente Gyoro Gyoro finché non accetta di essere stato picchiato

Tatsumaki si reca nella tana di Gyoro Gyoro, chiedendo di sapere se è lui dietro tutti i nuovi attacchi dei mostri. Annuncia con arroganza che interpreta il ruolo di 'Consigliere militare', proprio mentre procede a lanciare le sue tecniche psioniche contro di lei. Gyoro Il piano iniziale di Gyoro, quello di spremere la vita dal suo avversario sciamando telecineticamente rocce intorno a lei, ma lei esplode facilmente dalla sfera improvvisata. Il cattivo, avendo realizzato contro cosa ha a che fare, manifesta tutta la portata dei suoi poteri, diventando gradualmente sempre più grande, sviluppando più occhi attraverso la sua anatomia.



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In questa forma, è in grado di impiegare onde di supergravità, ma Tatsumaki le tratta semplicemente come una strana forma di massaggio muscolare, fondamentalmente deridendo il suo tentativo. A questo punto, inizia a prendere sul serio la battaglia e polverizza brutalmente Gyoro Gyoro finché non accetta di essere stato sconfitto. Indipendentemente da ciò, il mostro inizia a chiamare Orochi, affermando che quest'ultimo è il leader di l'Associazione dei Mostri si. Ovviamente, Orochi è già stato sottomesso da Saitama , che lascia Tatsumaki per identificare il vero burattinaio dietro Gyoro Gyoro.

5in vs. Psykos, le onde psioniche di Psykos la influenzano a malapena

A circa un miglio sotto la superficie, Pyskos, il vero controllore, attende Tatsumaki con un bicchiere di vino in mano. È istantaneamente costretta in posizione fetale dall'esper, attraverso tutto il fango e la terra, e risponde tirando l'eroe verso di lei. Sfortunatamente per Psykos, le sue esplosioni psioniche sono a malapena segnali sul radar del Tornado, e l'unico scopo che servono è quello di inghiottire e cancellare accidentalmente alcuni servitori casuali.



Tatsumaki prende rapidamente il sopravvento e inizia il processo di interrogatorio, chiedendo a Psykos di spiegare cosa intendeva quando ha menzionato 'un altro bambino'. Prima di raccogliere molte informazioni, Orochi fa la sua comparsa e permette a Pyskos di unirsi a lui, creando una fusione invincibile.

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4in vs. Polpo dai cento occhi, ha schiacciato un mostro come una lattina di soda

Polpo dai cento occhi allontana casualmente gli eroi inviati per sconfiggerlo, come Battery Man e Funeral Suspenders. Flashy Flash riesce a infliggere una certa quantità di danni pugnalando tutti gli occhi del mostro in un'offensiva inconcepibilmente veloce, ma si scopre che ha reso il polpo dai cento occhi molto più furioso ora.

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Flash tenta di ripetere il processo da capo, ma prima ancora che sia in grado di pensare al suo prossimo passo, il cattivo viene misteriosamente levitato. Tutti notano che questo è il lavoro di Tatsumaki, che continua a schiacciare lentamente il mostro, come afferma Smile Man, 'come una lattina vuota'. Il Tornado del Terrore passa i minuti successivi a rimproverare i suoi subordinati per l'incompetenza.

3in vs. Evil Eye, comprime il mostro nel nulla Nothing

Evil Eye, come Psykos, Tatsumaki e Fubuki, è un esper, che elabora che i suoi poteri si basano sugli interventi chirurgici oculari eseguiti su di lui da Gyoro Gyoro. Il cattivo quindi abbatte due enormi blocchi sulla sua preda, che vengono salvati dallo scudo psichico tempestivo di Tatsumaki.

Ordina a Evil Eye di arrendersi per non affrontare ulteriori umiliazioni, a cui afferma che ha intenzione di strappare gli occhi di Fubuki e di lei e trapiantarli in se stesso. La maggior parte del combattimento si svolge tra le nuvole lontane, concludendosi quando un oggetto nero cade a terra (un malocchio pesantemente schiacciato). Tatsumaki non si ferma qui: continua a comprimere il mostro nel nulla

Duein vs. Psykos-Orochi, strappa la vita al nemico

La prepotente miscela dei talenti psichici di Pyskos e della forza fisica e della resistenza di Orochi ha quasi schiacciato a morte Tatsumaki, facendo persino iniziare a sanguinare l'eroe quando quest'ultimo è intrappolato all'interno di un'inversione della sua stessa barriera energetica. Per fortuna, i cattivi sono distratti per il tempo necessario a permettere a Tatsuki di fare di tutto, cosa che fa aprendo il terreno in una stella a sei punte in tutta la città. I cattivi reagiscono con un'esplosione di energia notevolmente aumentata, che taglia con precisione un frammento a forma di disco dalla superficie planetaria (che in seguito collassa a causa della gravità e scuote le fondamenta stesse della parola).

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La parte Pyskos della fusione rivela che un'entità sconosciuta denominata 'Dio' è la ragione della loro ritrovata invincibilità, definendosi una 'forma di vita perfetta simile a una stella'. La battaglia infuria più violenta di prima, spingendo gli eroi a chiedersi se sia la 'fine del mondo'. Tatsumaki prende abilmente la lotta all'interno del corpo della fusione, ma ci vuole una minaccia rivolta a sua sorella per costringerla finalmente alla serietà. Alla fine, il Tornado gli strappa letteralmente la vita, insieme a Z-City. Tuttavia, ci vuole l'arrivo degli altri eroi per porre fine al regno del terrore di Psykos-Orochi.

1in vs. Antico re, tira fuori una meteora dallo spazio per vincere

È interessante notare che la dimostrazione più impressionante dell'abilità di Tatsumaki è di natura comica. Il capo del clan Terror Lizard, Ancient King, è recentemente uscito da un sonno lungo trecento milioni di anni, annunciando le sue intenzioni di conquistare il mondo. I governi nazionali tentano di fermarlo con tutto il potere del loro arsenale, ma senza successo, finché Tatsumaki non viene inviato dall'Associazione degli Eroi.

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Prima che Ancient King finisca di spiegare la sua storia passata, riceve una telefonata e lo ignora completamente, facendolo arrabbiare al punto da deridere la sua statura. Il mostro afferma che l'unico modo per sconfiggerlo veramente sarebbe tramite l'impatto di una meteora, quindi Tatsumaki fa proprio questo: trascina telecineticamente una meteora dallo spazio direttamente sull'Antico Re, lasciando nient'altro che uno scheletro fumante.

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