Pathfinder: le 5 migliori avventure predefinite per le campagne per principianti

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Introdotto nel 2009 come alternativa a Dungeons & Dragons, esploratore offre un mondo di avventure fantasy fatto di parole e pochi numeri. Nonostante l'appello del esploratore sistema, l'inserimento di nuovi giocatori può rivelarsi impegnativo. Molti giocatori di ruolo affermati sono cresciuti sul D&D sistema e sono restii ad abbandonare il paesaggio familiare. I nuovi giocatori possono sentirsi intimiditi dagli intricati modi in cui le meccaniche lavorano insieme e dall'enorme quantità di costruzione del mondo già stabilita.



Per aiutare i nuovi giocatori a prendere confidenza con esploratore , ci sono moduli. Queste avventure predefinite offrono ai giocatori e ai Game Master un facile ingresso nel esploratore mondo, riducendo la portata delle conoscenze necessarie e fornendo personaggi precostituiti e ostacoli pre-testati per ridurre il lavoro iniziale di memorizzazione e interiorizzazione della meccanica.



Indipendentemente dal tipo di avventura che i giocatori e i GM vogliono esplorare, questi cinque moduli predefiniti servono come eccellenti introduzioni a esploratore .

Siamo Goblin

Con solo 16 pagine, We Be Goblin è più corto della maggior parte esploratore moduli e quindi immediatamente attraente per un nuovo giocatore scoraggiato. Racchiuse nella sua breve lunghezza sono le ossa di un'avventura che sono diventate un punto fermo di esploratore fare.

I giocatori assumono nuove identità di goblin, immergendosi immediatamente nella natura fantastica di questo mondo. Con una semplice missione - dimostrare la propria abilità e recuperare con successo una scorta di fuochi d'artificio - i giocatori sperimentano esploratore meccanica in un ambiente che premia le sciocchezze, il gusto disinformato e la morte occasionale.



A differenza della maggior parte dei moduli (per esploratore e altri giochi di ruolo), We Be Goblin è gratuito e subito disponibile . L'ambiente sciocco e indulgente e il prezzo conveniente fanno di We Be Goblin il luogo perfetto in cui immergersi esploratore .

Il marchio del delitto

In 'Murder's Mark', un circo itinerante è appena arrivato in città e l'atmosfera caotica di acrobazie, gioco d'azzardo e inganni in nome dell'intrattenimento offre l'occasione perfetta per furti e persino omicidi. Se pagliacci e contorsioni non sono sufficienti per interessare i nuovi giocatori, il mistero li catturerà sicuramente.

deschutes testa girevole rossa

Evitando le sciocchezze fantasy di molte missioni (uccidi il drago! salva la principessa!), questo esploratore Il modulo radica l'avventura in qualcosa di molto più familiare al giocatore medio: un mistero di omicidio. Chi ha familiarità con i gialli o i fan dei drammi procedurali apprezzerà Murder's Mark.



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Cripta della Fiamma Eterna

A volte il modo migliore per imparare le regole di un nuovo sistema è appoggiarsi all'ignoranza. Crypt of the Everflame presenta un'avventura per eroi alle prime armi che si preparano per una prova cerimoniale delle loro abilità. Mentre il test va terribilmente male e i giovani avventurieri finiscono per combattere un male più mortale e antico di un esame finale, la premessa si presta perfettamente ai giocatori della vita reale che sono anche nuovi allo sport dell'avventura.

Crypt of the Everflame è il modulo perfetto per i giocatori incerti o nuovi. I personaggi adolescenti preparano il terreno per un gioco di ruolo drammatico esagerato, perfetto per gli inesperti. Le loro abilità non testate consentono ai giocatori di armeggiare nelle loro conoscenze e l'ambiente limitato della cripta consente una narrazione vivida, senza la necessità di ricordare i nomi di molti regni o personaggi diversi.

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La richiesta del drago

Mentre esploratore offre molti moduli che complicano l'idea di una narrativa fantasy e creano mondi interessanti ma accessibili, a volte i giocatori hanno solo bisogno di combattere un drago. The Dragon's Demand è molto più lungo della maggior parte degli altri moduli presenti qui -- non è un serata unica di giochi di ruolo . Tuttavia, i nuovi giocatori che sono pronti a dedicare un po' di tempo al gioco di ruolo potrebbero voler esplorare questo modulo, che li introdurrà al repertorio standard dell'avventura in esploratore (e i rischi associati).

L'eresia di Godsmouth

A volte, combattere un negromante assetato di potere e inarrestabile è un grande impulso per l'avventura. The Godsmouth Heresy invita i giocatori ad aiutare a sconfiggere un chierico eretico e il suo esercito di non morti, introducendo i giocatori alle classiche idee fantasy di alchimia e i terribili usi dei cadaveri rubati .

Mentre The Godsmouth Heresy può funzionare come veri e propri - anche se raccapriccianti - tropi fantasy, il modulo stesso è tutt'altro che ordinario. La magia del peccato che alimenta il cattivo principale fornisce uno sfondo provocatorio e le antiche tombe e il tempio invitano i giocatori nella lunga storia del mondo in modo semplice.

Tutti questi esploratore i moduli iniziano il gruppo come personaggi di primo livello. Sebbene ciò non sia strettamente necessario e molte delle meccaniche più interessanti arrivino a livelli successivi, riduce sicuramente il carico cognitivo per i nuovi giocatori che stanno appena prendendo piede con i tratti e le possibilità del personaggio.

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