I Pokémon Starter stanno diventando sempre più umanoidi e deve fermarsi

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I giocatori sono stati introdotti nella regione di Galar in Pokémon Spada e Scudo , inaugurando l'ottava generazione della lunga serie di videogiochi. Ogni nuova generazione vede l'arrivo di un nuovo set di Pokémon iniziali , e in Spada e Scudo i giocatori potevano scegliere tra Scorbunny di tipo fuoco, Sobble di tipo acqua e Grookey di tipo erba. Come con tutti i principianti, questi Pokémon hanno evoluzioni a tre stadi e una semplice dinamica sasso-carta-forbici tra i loro tipi.



Ma negli ultimi anni è emersa un'altra tendenza per i Pokémon iniziali, che potrebbe diventare una nuova tradizione. Game Freak, lo studio dietro lo sviluppo dei giochi, ha sempre più fornito le evoluzioni finali dei Pokémon iniziali insolitamente aspetto umanoide. Mentre molti di questi antipasti sono ancora amati dalla base di fan - e pochi eletti come Decidueye riescono a posizionarsi in alto nei sondaggi di popolarità - la nuova filosofia di design è stata una critica comune tra i fan di lunga data.



La tendenza iniziale verso i principianti umanoidi può essere fatta risalire alla sesta generazione, quando i modelli bipedi iniziarono a diventare dominanti tra i trii di partenza. La sesta generazione ci ha portato Chesnaught, Greninja e Delphox. Questi principianti non sono umanoidi come le loro controparti nelle generazioni successive, eppure sono stati i primi ad avere un tema basato sull'uomo: Chesnaught è un paladino, Greninja è un ninja e Delphox è una strega. Da allora, temi simili hanno caratterizzato i terzetti di partenza. Nella settima generazione, Decidueye è un arciere, Primarina è una sirena e Incineroar è un lottatore di talloni. Nell'ottava generazione, Rillaboom è un musicista, Inteleon è una spia e Cinderace è un giocatore di calcio. Rimane un sorprendente contrasto con le generazioni precedenti, che enfatizzavano la creazione di bestie elementali da animali familiari. I design più recenti hanno un fascino più amichevole e non minaccioso.

Il risultato naturale di questi temi basati sull'uomo sono i disegni umanoidi. Dei nove antipasti introdotti nel decennio precedente, sette sono innegabilmente bipedi, con Greninja e Primarina come uniche due eccezioni. I modelli bipedi più controversi tra loro sono Delphox, Incineroar e Inteleon perché le loro evoluzioni precedenti erano quadrupedi, causando la risposta di molti fan con sorpresa e indignazione quando sono state rivelate le evoluzioni finali. La critica mossa era che Game Freak era intenzionato a creare umanoidi bipedi per principianti indipendentemente dal fatto che risultasse o meno in Pokémon interessanti e ben progettati.

Questo ci riporta alla generazione 8. È la prima generazione della serie ad avere un trio iniziale composto al 100% da umanoidi bipedi. Inoltre, sono stati accentuati i precedenti tratti del design 'accessorio' come Greninja con una sciarpa sulla lingua o Incineroar con una cintura. Inteleon sembra indossare guanti e forse un vestito elegante. Cenerentola sembra indossare pantaloncini. L'ottava generazione è ancora la più umanoide e Game Freak non ha mostrato segni di cambiamento di rotta per la nona generazione.



la trappa tripla

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Allora perché è importante? I Pokémon iniziali, per loro stessa natura, sono inevitabilmente i primi compagni dei giocatori nel loro viaggio come allenatore. Spesso diventano la pietra angolare della tua squadra e si sentono speciali perché nessun altro nel gioco condivide lo starter che hai scelto. Ciò significa che i principianti hanno bisogno di uno standard di progettazione più elevato rispetto alle centinaia di altri Pokémon, che possono essere incontrati durante i giochi, e hanno bisogno di evoluzioni finali che entusiasmino i giocatori piuttosto che deluderli dopo che si sono impegnati a far salire di livello i loro Pokémon. Certo, è impossibile soddisfare tutti i giocatori, ma questo è il punto cruciale del problema qui. Quando le tre scelte che vengono date ai giocatori diventano sempre più omogenee, sempre più giocatori se ne vanno insoddisfatti che no.

Non c'è niente di sbagliato in Chesnaught o Incineoroar o Inteleon a livello individuale; I Pokémon umanoidi possono essere i preferiti dai fan. Ma la bellezza dei trii iniziali nelle generazioni passate era il potere di scegliere tra compagni creatura molto diversi. Game Freak deve restituire la scelta al giocatore quando si tratta di Pokémon iniziali, piuttosto che presumere che l'umanoide amichevole sia per tutti.



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