Space Invaders: Tomohiro Nishikado rivela perché i principali cattivi erano i polpi

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Quando Tomohiro Nishikado ha creato 1978's Invasori spaziali , ha lanciato quello che oggi è conosciuto come il boom degli arcade. La meccanica del gioco è relativamente semplice, anche se è necessaria una strategia per accumulare tonnellate di punti. Per farlo, i giocatori devono sparare ondate di alieni senza farsi sparare a turno. Gli alieni sembrano polpi e calamari -- e nel primo episodio della nuova docuserie Netflix Punteggio alto , Nishikado spiega perché.



La serie, che esamina la prima storia dei videogiochi, inizia con Invasori spaziali - per una buona ragione. Fu il primo blockbuster arcade giapponese e il gioco divenne così popolare che molti centri di gioco erano conosciuti semplicemente come Invader Houses. Il governo giapponese è stato persino costretto a dichiarare una carenza di monete da 100 yen, perché i giocatori ne stavano alimentando così tante nelle macchine da gioco.



Quando ha concepito Invasori spaziali , Nishikado aveva un punto di riferimento specifico. 'Quando ero piccolo, La guerra dei mondi dell'autore H.G. Wells era molto popolare. Quindi, essendo cresciuto vedendolo, ho pensato che gli alieni fossero polpi. Alzerei gli occhi al cielo notturno e mi chiedo se gli alieni possano venire ad attaccarci', spiega in Punteggio alto . 'Ecco perché abbiamo usato i polpi come il più grande nemico in Invasori spaziali .'

Il classico romanzo di fantascienza di Wells, pubblicato nel 1898, fu presentato anche come radiodramma da Orson Welles negli Stati Uniti nel 1938. Per decenni si è creduto che il La guerra dei mondi trasmissione radiofonica ha causato un panico di massa tra gli ascoltatori che non erano consapevoli che fosse finzione, anche se da allora questo è accaduto stato smascherato . In effetti, pochissime persone si sono sintonizzate sulla trasmissione.

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Tuttavia, la storia era ancora molto popolare. Nishikado è nato in Giappone nel 1944, appena sei anni dopo il programma radiofonico di Welles. Nel 1953, il romanzo è stato adattato per il cinema. Diretto da Byron Haskin, prodotto da George Pal e interpretato da Gene Barry e Ann Robinson, La guerra dei mondi era una rivisitazione moderna del libro di Wells che ambientava l'invasione aliena nel sud della California. Il film ha vinto un Oscar per i migliori effetti visivi e nel 2011 è stato selezionato per il National Film Registry della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti per il suo significato.

Dato che Nishikado era un bambino quando è uscito il film, ha senso che la sua comprensione degli alieni fosse radicata in quella storia. Spiega il suo processo di progettazione per il Invasori spaziali alieni in Punteggio alto , rivelando schizzi e versioni illustrate di polpi, calamari e granchi, tutti presenti nel classico gioco arcade.

Oltre a creare il concetto e i personaggi per Invasori spaziali , Nishikado ha anche curato la programmazione. Il suo lavoro sul gioco e la sua popolarità in Giappone alla fine hanno attirato l'attenzione di un gigante dei giochi degli Stati Uniti: Atari. Il gioco è diventato il primo bundle di cartucce di Atari, che lo ha portato nelle case e nelle sale giochi.

Punteggio alto è ora in streaming su Netflix.

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