Remake di videogiochi vs. Rimasterizzazione: qual è la differenza?

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Con l'annuncio di un'edizione rimasterizzata di Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk , un'altra serie di videogiochi entra nel territorio dei remaster/remake. Tuttavia, questi termini non sono necessariamente intercambiabili. Poiché i videogiochi iniziano ad abbracciare più prontamente l'idea di remaster e remake allo stesso modo, è importante chiarire la distinzione tra i due, così quando un altro viene inevitabilmente annunciato, i giocatori hanno un'idea generale di cosa aspettarsi.



Rimasterizzare

Quando qualcosa viene etichettato come remaster, generalmente significa che conserva la maggior parte del contenuto originale con ritocchi moderni alla sua fedeltà visiva e meccanica, grazie alla nuova tecnologia a disposizione degli sviluppatori. A parte questi aggiornamenti, i remaster lasciano intatta la maggior parte del gioco base.



Considera il recente Call of Duty: Modern Warfare Remastered . Elogiato per i suoi aggiornamenti grafici e sonori, offre un ulteriore livello di rifinitura per portarlo nella generazione attuale, ma per lo più suona come nel 2007, salvo alcune modifiche qua e là. I giocatori sono ancora nella stessa missione per interrompere i piani di Zakhaev e prevenire una guerra totale tra Russia e Stati Uniti.

Bioshock e L'ultimo di noi Rimasterizzato sono altri esempi del genere, che danno un lifting digitale ad ambienti e personaggi per un aspetto più forte, ma soprattutto per fornire ai giocatori l'opportunità di provare i giochi da console o sistemi a cui in precedenza non avevano accesso. Questo riflette molte collezioni in franchising che hanno consentito tale accessibilità.

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Remake

Un remake è più una revisione di un videogioco. Una grande quantità di funzionalità di gioco è soggetta a modifiche, insieme alla grafica, per creare qualcosa di diverso dal suo materiale originale, ma con abbastanza condivisioni tra i due per non scambiarlo per un altro gioco del tutto.

Due dei migliori esempi moderni sono il dinamico duo Resident Evil 2 e 3 . Mentre Resident Evil 3 non ha ottenuto un'accoglienza così alta dalla critica come il suo predecessore, è innegabile che questi due giochi siano stati completamente trasformati dai loro stili di gioco originali. Nella classica moda survival horror dell'epoca dell'uscita dei loro originali, entrambi i giochi avevano una visuale tramite angoli di ripresa fissi che sarebbero cambiati man mano che i giocatori si spostavano tra di loro.

Il Cattivo ospite remake obbligati ai giocatori direttamente sulle spalle dei rispettivi protagonisti. Questo mette i giocatori nel bel mezzo dell'orrore con una visione in terza persona più tradizionale, molto simile a Resident Evil 4 , che è diventato un punto fermo del franchise. A parte gli aggiornamenti grafici e sonori estremi, anche alcuni scenari di gioco sono cambiati. Resident Evil 2 L'introduzione di Leon e Claire ai protagonisti è stata modificata con un segmento giocabile invece di visualizzare un filmato.



Relazionato: Square Enix non era preparato per il successo di Final Fantasy VII Remake

Un altro esempio da manuale è Final Fantasy VII Remake . In una decisione controversa, Remake ha la sua interezza occupare solo una parte della lunghezza del gioco originale e prevede di rilasciare in un formato episodico. Anche con tutto questo materiale tagliato, Remake ha ancora un sacco di contenuti aggiunti per consentire ai giocatori di trascorrere ore nel suo mondo. Come gli esempi precedenti, Final Fantasy VII Remake vanta una grafica notevolmente migliorata, l'inclusione della recitazione vocale e la musica remixata di melodie originali.

Il gameplay è un altro segmento in cui Remake merita davvero il suo titolo. Nel suo predecessore, il combattimento era a turni su un sistema ATB (Active Time Battle), in cui ogni personaggio attende che la barra sia piena prima di poter attaccare. In questo remake, il combattimento è molto più attivo, basandosi sui riflessi del giocatore per attaccare, bloccare e contrattaccare. Quello che era un indicatore che misurava l'ATB ora viene utilizzato per mosse più specializzate per ogni personaggio per affrontare attacchi più forti e mirati, riconfigurando il modo in cui viene utilizzata la strategia durante la battaglia.

I remake descrivono principalmente giochi più vecchi che hanno adottato uno stile di gioco più moderno, impiegando meccaniche che potrebbero non essere state possibili all'epoca per realizzare appieno il loro potenziale o offrire una nuova prospettiva. Sia che i remake o i remaster siano a favore tra i giocatori, questi esempi hanno dimostrato la loro resistenza e probabilmente ne incoraggeranno di più in futuro, man mano che verranno rilasciate console più potenti e flessibili.

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