L'ultimo round di Hearthstone gli annunci hanno caratterizzato un cambiamento radicale al cuore del gioco, con l'uscita del 'Set classico' che è stato sostituito dal nuovo 'Set base'. Questo è solo uno dei modi in cui il gioco è cambiato dal suo lancio iniziale e la quantità cumulativa di nerf, modifiche al formato e al bilanciamento lo ha reso una bestia completamente diversa. I fan che l'hanno originariamente giocato nella versione beta chiusa o aperta potrebbero sentirsi come se fossero stati lasciati indietro, poiché ogni anno porta con sé tre nuovi set di espansioni per il gioco. Fortunatamente, c'è un modo per tornare indietro per chiunque desideri i primi giorni del lancio del gioco: Classic.
Il formato classico sarà implementato insieme al set base, oltre alla più recente espansione del gioco: Forged in the Barrens. Come Standard o Wild, è un 'formato' diverso per il gioco. Ciò significa che avrà la sua scala classificata e casuale, insieme a un elenco di carte consentite che lo distingue da Wild e Standard. Ma a differenza di Wild e Standard (che sono semplicemente diversi a causa dei loro diversi pool di carte), Classic presenterà anche versioni completamente diverse della carta utilizzata all'interno. Tutte le carte giocheranno come hanno fatto nel mese di giugno 2014, tre mesi scarsi dopo l'uscita iniziale del gioco.
Ciò significa che il metagame di Classic sarà completamente diverso da Standard o Wild, anche se condividevano le stesse carte. Hearthstone ha visto un numero davvero schiacciante di cambiamenti di equilibrio nel corso degli anni, poiché gli sviluppatori hanno faticato a mettere a punto l'equilibrio tra le diverse classi e strategie. Anche se questo ritorno alle carte del passato perderà molta di quell'attenta cura, sarà anche esente da qualsiasi complicazione derivante dai vari set di espansione del gioco. La sua prima avventura, Naxxramas, è stata famigerata per la creazione di 'Deathrattle Hunter', un forte mazzo aggro che è andato all-in con il potente nuovo servitore Undertaker.
Senza nessuna di queste carte, è probabile che Classic cada nei vecchi solchi del metagame 2014, che sarà probabilmente un cambiamento rinfrescante per molti giocatori. Dopotutto, Hearthstone è andato incredibilmente bene quando è stato lanciato grazie a una combinazione di un'esperienza utente ultra fluida (rispetto ad altri giochi di carte digitali dell'epoca) e un gameplay vivace e divertente. I giocatori possono utilizzare un Leroy Jenkins da 4 mana snervato nei loro mazzi aggro, così come i mazzi di controllo complementari che beneficiano di strumenti come Ice Lance, Molten Giant e Force of Nature.
Il formato Classic ha anche l'ulteriore vantaggio di avere un piccolo pool di carte. Con solo i set Base e Classico del gioco, i giocatori dovranno avere il minor numero di carte per giocare dal lancio del gioco. Le espansioni ogni anno hanno solo aumentato il ritmo con cui i giocatori restano indietro e, anche se riescono a tenere il passo, molte delle loro carte diventano presto inutili a causa della rotazione Standard. Classic avrà meno di 400 carte, molte delle quali i giocatori avranno già acquisito. In caso contrario, possono semplicemente lavorare per il completamento completo del set. Non rimarranno mai indietro né dovranno preoccuparsi di nuove carte poiché il formato Classic rimarrà lo stesso in futuro. Questo è un enorme sollievo rispetto a formati come Standard o Wild, che ricevono costantemente nuove carte.
Naturalmente, anche Classic perde l'eccitazione di quelle nuove carte. Sebbene l'economia proibitiva di Hearthstone possa essere estenuante, i suoi nuovi set sono anche uno dei momenti di più grande gioia per i suoi giocatori. L'eccitazione della stagione degli spoiler e la sperimentazione di nuovi mazzi sono come la mattina di Natale, rafforzate solo dall'apertura di nuovi pacchetti. Il classico è un momento del gioco congelato nel tempo, uno che non può mai andare avanti, crescere o cambiare. È fantastico in teoria, ma può diventare rapidamente stantio. Dopotutto, Naxxramas è uscito il 22 luglio, solo quattro mesi dopo l'uscita del gioco. Il formato Classic ha molto da dimostrare se spera di rimanere rilevante nei mesi (e negli anni) a venire.