Cosa vogliamo dall'Avatar: The Last Airbender gioco di ruolo da tavolo

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Magpie Games sta per uscire un nuovo gioco da tavolo basato sul mondo di Avatar: L'ultimo dominatore dell'aria e Avatar: La leggenda di Korra , entrambi destinati a una versione di febbraio 2022. Per la prima volta, i giocatori potranno realizzare le loro fantasie nelle varie ere dell'Universo Avatar, giocando come tutte le varietà di Benders. I primi due supplementi, provvisoriamente intitolati Città della Repubblica e Il mondo degli spiriti , uscirà ad agosto 2022 e febbraio 2023.



Dato ciò che sappiamo del gioco da tavolo, ci sono alcune cose che Magpie Games deve fare per soddisfare l'ampia base di fan di questo franchise decennale. Dal punto di vista del gameplay, della tradizione e delle opzioni dei personaggi, cosa fa Magpie Games? Avatar: L'ultimo dominatore dell'aria gioco da tavolo che devi fare per farlo bene?



Usa gli alberi delle abilità per bilanciare le abilità e le abilità del personaggio

Nella maggior parte dei giochi di ruolo, i giocatori utilizzano alberi delle abilità per misurare il potenziale talento in un determinato campo. Queste abilità consentono un senso di progresso. Questo potrebbe funzionare perché ai giocatori viene assegnato un insieme di punti da mettere in un insieme di abilità. Man mano che i giocatori acquisiscono esperienza, questi punti abilità possono essere applicati a determinate abilità per progredire.

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Ciò consentirebbe ai personaggi di essere più equilibrati. Più capacità di piegatura hanno, più complesse possono diventare le loro capacità di piegatura. I piegatori si concentrerebbero sulle loro capacità di piegatura o si concentrerebbero su altre abilità, come la manipolazione degli animali o la meccanica. Dopotutto, se un Waterbender è abile nell'addestrare gli animali, non avrebbe senso per lei sapere come piegare il sangue o altre abilità di 'piegamento secondario'.

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Rendi i non piegatori un'opzione praticabile per il gioco

Innegabilmente, il gioco era incentrato su Avatar avrà bender di tutti i tipi, ma il gioco dovrebbe anche rendere il non bender un'opzione praticabile per i giocatori. Sokka e Asami sono due dei personaggi più amati della serie e nessuno dei due ha alcuna capacità di piegarsi. I non piegati dovrebbero essere in grado di ridistribuire le proprie abilità per specializzarsi in abilità di non piegarsi.

L'uso di un albero delle abilità renderebbe più praticabile per i giocatori giustificare il gioco senza piegamenti. Un dominatore della terra potrebbe avere un grande potere, ma sarebbe meno abile a combattere di un non domatore con molte abilità di combattimento. Ciò consentirà ai giocatori di incorporare più versatilità durante la creazione dei loro personaggi.

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Stabilire le divisioni tra le diverse ere della continuità di Avatar

Gli eventi di Avatar si svolgono nel corso dei secoli. I giochi ambientati durante il regno del Regno del Fuoco sarebbero intrinsecamente diversi da quelli ambientati a Republic City o durante il mandato secolare di Avatar Kyoshi. Non avrebbe senso per un giocatore, ipoteticamente, tirare fuori la tecnologia Future Industries sulla prima generazione di Kyoshi Warriors.

Alcuni giochi possono probabilmente giocare liberamente con la logica di ciascun universo, ma alcuni giochi potrebbero essere rotti incorporando una tecnologia anacronistica in determinate aree. Il gioco dovrebbe stabilire limitazioni su ciò che i giocatori possono fare dato il periodo di tempo per stabilire l'equilibrio e concentrarsi su quali ordini e organizzazioni potrebbero detenere il potere. Incorporalo nel personaggio e nella creazione del mondo per consentirgli di essere meglio incorporato in ogni gioco.

Senza dubbio ulteriori regole su come giocare a Republic City saranno elaborate nell'espansione con lo stesso nome, ma alcuni dettagli dovrebbero essere stabiliti nel core pack su come giocare nella timeline di Korra è diverso da quello di Aang. Questo significa anche stabilire gli spiriti del mondo, che presumibilmente saranno coperti in Il mondo degli spiriti espansione.

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Consenti ai giocatori di riprodurre l'avatar, ma limita il loro potere

Quasi tutti vogliono interpretare l'Avatar, il Maestro dei Quattro Elementi. Tuttavia, l'Avatar può probabilmente diventare incredibilmente rotto se i giocatori scelgono di giocarci. Ergo, ci devono essere delle limitazioni per chiunque voglia giocare all'Avatar. Tutti gli Avatar devono imparare i quattro elementi individualmente. I giocatori che giocano un Avatar dovrebbero stabilire che lo stanno imparando se iniziano a un livello inferiore.

Tuttavia, il gioco di livello più alto potrebbe essere più difficile da bilanciare, ma potrebbe esserci una soluzione. Ancora una volta, ricorrendo agli alberi delle abilità, l'Avatar deve applicare punti abilità a ogni singolo elemento. Per questo motivo, un Avatar potrebbe iperfocalizzarsi su uno o due elementi pur avendo una conoscenza superficiale degli altri due. Nel gioco di livello superiore, questo potrebbe consentire a un Waterbender puro di essere un personaggio più forte dell'Avatar. Anche se questo potrebbe sembrare a buon mercato, impedirebbe a una persona in una festa di essere una forza inarrestabile di livello divino così potente che gli altri giocatori si sentono inutili.

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