Perché la serie Breath of Fire di Capcom merita un revival?

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Negli annali dei JRPG, i più grandi nomi sono facilmente Final Fantasy , Dragon Quest , Pokémon, e adesso, Persona. Le prime due di queste serie sono prodotte da Square Enix, di cui il genere JRPG è sinonimo. Un altro franchise JRPG in cui Square è stato coinvolto è il meno noto ma ancora molto apprezzato Respiro di fuoco serie.



Il franchise è stato effettivamente sviluppato da Capcom, che possiede la proprietà, con la versione americana pubblicata attraverso una partnership con Squaresoft. Meglio conosciuto oggi come Square Enix, Squaresoft ha gestito le traduzioni e la promozione del gioco, poiché Capcom non aveva familiarità con la scena JRPG occidentale. Nonostante non sia mai diventata la più grande serie di giochi di ruolo, Respiro di fuoco ha sicuramente fan e nostalgia. Ecco uno sguardo indietro a Respiro di fuoco storia e perché merita di respirare e bruciare ancora.



L'eredità del fuoco

Il primo Respiro di fuoco è stato rilasciato per Super Famicom nel 1993, prima di arrivare in Occidente su Super Nintendo Entertainment System un anno dopo. Un gioco di ruolo a turni abbastanza tradizionale dell'epoca, il gioco avrebbe caratterizzato i design di mega uomo il co-creatore Keiji Inafune e la musica della house band Capcom Alph Lyra. La storia parlava di Ryu, un giovane di un clan di draghi mutaforma che cerca la sorella perduta. Lungo la strada, recluta membri di altri clan di animali, il tutto mentre cerca di fermare un malvagio clan di draghi che progetta di dominare il mondo.

Il successo del gioco ha visto un sequel uscito solo un anno dopo. Respiro di fuoco II è stato ambientato 500 anni dopo l'originale e aveva un apparente discendente di Ryu, che porta anche il nome, cercando di cancellare il nome del suo amico incastrato. Il terzo gioco ha fatto il salto alla terza dimensione (almeno in parte) e alla Sony Playstation, impiegando anche uno stile artistico palesemente anime. Un nuovo Ryu è protagonista del gioco, con la sua ricerca di riunirsi con la sua famiglia che va dall'infanzia all'età adulta. Esso e il suo seguito, Respiro di fuoco IV, ha anche caratterizzato il doppiaggio, seguendo le tendenze e le innovazioni del giorno.

L'ultima voce console della serie è stata del 2002 2002 Respiro di fuoco: Quartiere del Drago per Playstation 2. A differenza dei suoi predecessori, questo gioco era completamente tridimensionale e abbandonava l'ambientazione fantasy tradizionale per una fantascienza un po' distopica. Il suo sistema di combattimento era anche un mix tra azione e combattimento a turni, rendendolo nel suo insieme diverso da qualsiasi altra voce precedente. Stranamente, le recensioni sono state più positive che mai per il gioco, ma nonostante ciò, la serie è rimasta nell'oscurità.



Respiro di fuoco 6 era un MMORPG moribondo che tentava di rivitalizzare il franchise, ma senza successo. Il titolo carico di microtransazioni non era la voce basata sulla storia che i fan volevano, ed è poco brillante nelle migliori recensioni in assoluto, visto che i suoi server sono stati chiusi nel 2017.

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Perché il respiro di fuoco dovrebbe essere rianimato?

La ragione principale per a Respiro di fuoco revival sarebbe l'occasione per abbracciare il gameplay dei primi quattro titoli. Questo gameplay al momento dell'uscita di quei giochi era in qualche modo insipido per l'epoca, specialmente con il successo dei titoli più grandi. D'altra parte, i JRPG ora sono molto più scarsi di quanto non fossero una volta, specialmente della varietà a turni. Anche Fantasia finale ha apparentemente evitato il gameplay a turni, lasciando un vuoto che piace a un franchise meno conosciuto ma comunque amato Respiro di fuoco potrebbe riempire.



La serie è stata anche veloce nell'adattare le meccaniche e le idee di altri JRPG e farle proprie. Il salto temporale del terzo gioco rispecchia la meccanica simile nell'acclamato Dragon Quest V. Allo stesso modo, il concetto del secondo gioco di affrontare un dio era in parallelo con i temi notoriamente antireligiosi dei JRPG degli anni '90. Anche il drastico cambiamento di genere del quinto gioco è stato simile a Final Fantasy breve salto dalla pura fantasia alla fantascienza.

Questa combinazione di tradizione e innovazione lo rende anche un candidato migliore per il franchise 'JRPG standard' rispetto a Dragon Quest. Sebbene venerato a sé stante, quel franchise è e probabilmente non sarà mai molto popolare al di fuori del Giappone. Questo status è scolpito nella pietra dall'ambivalenza del franchise nei confronti di cose fondamentali come la recitazione vocale, che Respiro di fuoco abbracciato tanto tempo fa. I primi due Respiro di fuoco i giochi sono disponibili anche tramite la libreria SNES di Nintendo Switch, consentendo alla serie di raggiungere una nuova generazione di fan amanti del retrò. Con i JRPG che stanno vivendo un po' di rinascita, è solo questione di tempo prima che Square o Capcom decidano di riaccendere le fiamme del franchise infuocato.

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