Perché l'opinione dei fan sulla quinta generazione di Pokémon è cambiata così tanto?

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quando Pokemon la quinta generazione di Nintendo è stata annunciata per il Nintendo DS al contrario del Nintendo 3DS, molti fan erano scettici. Pokémon Bianco e Nero sono stati rilasciati nel 2011 con ampio successo di critica ma profonde polemiche all'interno della base di fan. I giochi hanno preso la decisione radicale di escludere tutti i vecchi Pokémon dal Pokédex regionale , rendendone disponibile un numero limitato nel post-partita. Questo è stato il culmine della controversia e della complessa reputazione dei giochi.



Questa mossa avrebbe indotto molti a sorvolare sui titoli, rifiutandosi completamente di giocare se ciò significasse utilizzare creature completamente nuove. Per un po', questo ha portato alla convinzione che la quinta generazione fosse una delle più deboli che la serie avesse da offrire. Di recente, però, l'opinione dei fan sui giochi è completamente cambiata. Cosa è successo esattamente per causare questo cambiamento? E questi titoli classici meritano tanto elogio?



Nero bianco ha introdotto 156 nuovi Pokémon nella serie, il più alto di sempre in una nuova generazione. Poiché questi giochi richiedevano ai giocatori di utilizzare esclusivamente questi nuovi Pokémon, era imperativo che catturassero l'immaginazione dei giocatori. Inizialmente, i nuovi mostri non sono riusciti a farlo. Le prime discussioni sul gioco sono state dominate da fan perplessi che hanno messo in dubbio il processo di pensiero alla base della creazione di un Pokémon che assomiglia a un gelato o a un sacco della spazzatura, ignorando completamente il fatto che i giochi contengono alcuni dei migliori design di tutti i tempi come Hydreigon, Krookodile e Snivy. L'uso di creature completamente nuove ha reso i giochi freschi e diversi, qualcosa da cui i titoli più recenti devono imparare.

La quinta generazione sarebbe stata l'ultima volta che la serie avrebbe utilizzato sprite 2D e Game Freak ha dato al classico stile artistico un addio davvero memorabile. Uno dei vantaggi della produzione dei titoli su DS era che lo studio ora aveva molta familiarità con l'hardware e sapeva esattamente come svilupparlo. In quanto tale, la quinta generazione ha alcune delle immagini più fluide e più belle della serie. In battaglia, gli sprite Pokémon sono costantemente in movimento e si sentono completamente vivi. La pixel art è la più bella che sia mai stata. Le conoscenze raccolte dallo studio mentre sviluppo della quarta generazione è a tutto schermo.

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L'area per cui la quinta generazione è probabilmente ricordata con più affetto è, piuttosto sorprendentemente, la sua storia. Nero bianco racconta una storia davvero avvincente sul benessere dei Pokémon, la verità contro gli ideali e la crescita. La storia è incentrata sul malvagio Team Plasma, che sembra difendere i Pokémon e la loro liberazione dalle persone mentre il suo leader Ghecis tenta segretamente di distorcere la compassione a proprio vantaggio. Anche il re del Team Plasma, N, è diventato uno dei personaggi preferiti dai fan. La sua tragica trama non ha rivali con nessun altro della serie. Per la prima volta, Game Freak ha scelto di creare sequel diretti sotto forma di Pokémon Nero 2 e Bianco 2 al contrario di una terza versione, che consente ai giocatori di continuare la storia della regione di Unima e persino di importare salvataggi dal gioco originale per immergersi ulteriormente e sbloccare flashback segreti.

Nero 2 e Bianco 2 fondere la regione di Unima con molti Pokémon del passato, fungendo da canto del cigno per cinque generazioni di giochi 2D. I titoli aggiungono una nuova sfida post-partita sotto forma di Pokémon World Tournament, in cui il giocatore può combattere con ogni capopalestra di ogni gioco, così come ogni campione di ogni regione. I titoli raccontano la storia del franchise. Questi giochi presentano anche impostazioni di difficoltà per la prima (e l'ultima) volta nella serie. La modalità sfida è una caratteristica che molti giocatori apprezzerebbero se tornasse nelle puntate moderne, dove la mancanza di difficoltà è stata un enorme punto di contesa per i fan.

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Molte delle critiche rivolte a Nero bianco al momento del rilascio si basava sulla rimozione dei mostri classici fino al post-gioco e sulla fissazione su una piccola manciata di design che la community trovava piuttosto sciocchi. È ironico che i titoli moderni vengano criticati aspramente per l'esatto contrario, riutilizzando ripetutamente la nostalgia di Kanto e ignorando il resto della serie.

Percezione di Nero bianco ha iniziato lentamente a cambiare con il passare del tempo e i fan sono stati ulteriormente allontanati dalla versione iniziale. Coloro che avevano evitato i titoli hanno deciso di provarli e sono rimasti profondamente colpiti dall'alta qualità dei giochi. L'odio per alcune creature di Unima come Vanilluxe si è notevolmente attenuato, sostituito da un disprezzo per Charizard e I classici troppo saturi di Kanto .

Ciò che ha veramente fatto esplodere la popolarità di Unima, tuttavia, è stato lo stato deludente della modernità Pokemon Giochi. Mentre i fan chiedevano disperatamente storie migliori, sfide più impegnative, meno attenzione alla nostalgia e giochi visivamente più accattivanti pieni di carattere e fascino, si sono resi conto che le avventure di Unima hanno fatto tutte queste cose e altro ancora. Tutto ciò che i titoli di Unova hanno realizzato regge ancora in modo impeccabile oggi, e i giochi meritano davvero la loro reputazione come alcuni dei migliori titoli della serie.

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