Perché Resident Evil 6 è sottovalutato?

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È rinfrescante vedere un franchise classico come Cattivo ospite continuare nelle nuove generazioni. Con Resident Evil Village all'orizzonte, parte del successo di Resident Evil 7 è stata la partenza dalla prospettiva in terza persona e il combattimento più guidato dall'azione di Resident Evil 6 a favore di una prospettiva in prima persona basata sull'orrore. Mentre Resident Evil 6 ha avuto un'accoglienza poco brillante tra il pubblico di gioco nel 2012, il titolo rappresenta in realtà il culmine di tutte le lezioni apprese dalla precedente terza persona Cattivo ospite titoli in un'infarinatura di diverse campagne



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A partire dallo schema di controllo, alcuni elementi sono stati rafforzati per rendere l'esperienza più veloce e fluida. Prima di tutto, il modo in cui i personaggi si muovono ha molti cambiamenti Resident Evil 4 e 5 , con un movimento molto più fluido e più facile da controllare. I giocatori possono scattare, scivolare, rotolare a terra e sparare, oltre a eseguire tutti i tipi di azioni contestuali in tempo reale. Inoltre, l'inventario viene tutto navigato utilizzando il tasto direzionale e il pulsante Y/Triangolo, consentendo una facile gestione degli oggetti senza interrompere l'azione. Questo funziona per ridurre l'effetto di andare avanti e indietro tra i menu per gestire le armi e la salute. Insieme all'aumento di munizioni e salute su tutta la linea, il risultato è un'esperienza che non si trascina nemmeno dopo aver sparato al tuo centesimo zombi.



Oltre ad affrontare la sensazione simile a un carro armato della precedente terza persona Cattivo ospite schemi di controllo, il gioco introduce un sistema di livellamento che ti consente di spendere i punti abilità raccolti in vantaggi di gioco che vanno dal rinculo ridotto, all'aumento dei danni delle armi da fuoco o all'aumento della mira assistita. Il livello aggiuntivo di personalizzazione aiuta ad aumentare l'agenzia del giocatore rispetto alle abilità e consente ai giocatori di sperimentare diverse classi e dotazioni di vantaggi.

Resident Evil 6 offre quattro campagne uniche, ognuna con personaggi diversi da giocare, tipi di nemici da scoprire e combattere e situazioni di gioco uniche. Il ritmo per ogni campagna è diverso; per esempio, mentre la campagna di Leon ed Helena è più simile al ritmo più lento e teso trovato in Resident Evil 4 , La campagna di Chris e Pier è ad alto numero di ottani e ricca di azione, proprio come Resident Evil 5 . La varietà tra ciascuna delle campagne, data la generosa durata di 8-10 ore, è impressionante. Il risultato è un titolo che impara dai suoi predecessori e offre un sacco di giochi diversi in tutte le sue modalità.

Al momento della sua uscita alla fine del 2012, i giocatori e i revisori non erano pronti per Resident Evil 6 . I giocatori e i fan della serie in questo momento stavano sperimentando una grave stanchezza rispetto agli sparatutto in terza persona. Anche con l'uscita di Resident Evil 5 nel lontano 2009, con il mercato così gonfio di sparatutto in terza persona come il fazione rossa serie o Ingranaggi di guerra , l'idea di giocare l'ennesimo sparatutto a spalla all'epoca non piaceva ai fan.



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Inoltre, questa puntata mostra sezioni horror meno tese a favore di un gameplay più orientato all'azione. Insieme a più campagne da completare, i fan della serie e i revisori non sapevano cosa fare di così tanti nuovi contenuti in una volta. I fan hanno sentito che questo titolo si è allontanato ancora di più da ciò che ha reso Resident Evil 4 grande in primo luogo, andando troppo lontano verso l'azione e il gameplay stilizzato.

Durante il tempo tra RE6 e 7 , Capcom ha rivisto il Cattivo ospite formula per una nuova generazione di giocatori e hardware. Il gioco ha abbandonato la prospettiva in terza persona ed è andato con una prospettiva in prima persona. Ciò rende il gameplay più spaventoso facendo sentire il giocatore più coinvolto, mentre la nuova interfaccia e la nuova storia consentono agli sviluppatori di rallentare il gameplay per aggiungere tensione e drammaticità.



La versione Switch di Resident Evil 6 è un eccellente esempio di come prendere una puntata in franchising da una precedente generazione di console e darle una nuova vita dove potrebbe essere stata trascurata. Il numero di opzioni e funzionalità disponibili per i giocatori, con opzioni cooperative che vanno dal collegarsi con giocatori casuali in diverse parti delle campagne o iniziare una delle quattro diverse campagne fresche con un amico online, rendono il gioco un vero spasso. Funziona bene ed è facile mettersi al lavoro. Come Cattivo ospite i fan si preparano per Villaggio , è tempo di ammetterlo RE6 è invecchiato bene e si regge da solo come la terza persona ricca di funzionalità per eccellenza Cattivo ospite titolo disponibile.

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