Perché il gioco Survival-Horror Don't Starve si distingue nel genere?

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Tra le morti disordinate e le intense sfide nei giochi survival horror, 2013's non morire di fame spicca. Il gioco indie è spesso descritto come ' Minecraft incontra Tim Burton' ed è uno dei pochi titoli del genere che può essere conquistato esclusivamente attraverso il potere della mente del giocatore.



A prima vista, non morire di fame non sembra il tipo di gioco che merita di essere chiamato survival-horror: lo stile artistico è carino e i personaggi sono tutti doppiati da strumenti. Tuttavia, lo stile lo fa risaltare e aggiunge un senso di fantasia, che in realtà serve a sottolineare la trama super raccapricciante.



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L'orrore strisciante si insinua quando il gioco inizia, letteralmente, poiché uno dei tre metri che i giocatori devono gestire è la loro sanità mentale. Lascia che diventi troppo basso e Essi iniziano a venire: creature oscure che scivolano e scivolano lungo uno schermo avvitato dall'interfaccia per danneggiare il personaggio del giocatore. Nella vasta tradizione del gioco, Essi richiedono più poveri succhi per tormentare.

Sfortunatamente, rimanere sani di mente non salverà i giocatori in non morire di fame . Board King Maxwell -- che è tanto schiavo di Loro come il resto del cast, porta il giocatore nel mezzo del deserto con un compito: trovare qualcosa da mangiare prima che arrivi la notte. Questa è l'unica istruzione fornita nel gioco: il resto richiede che i giocatori capiscano le cose da soli o facciano molto affidamento su guide pratiche. Gli XP vengono guadagnati solo durante la morte del personaggio, quindi più a lungo i giocatori sopravvivono, più XP guadagnano e più nuovi personaggi possono sbloccare.

E non mancano i modi per morire: sopravvivere alla seconda ondata di segugi è un risultato in sé e per sé. Sopravvivere al primo giorno è un traguardo, come sopravvivere alla prima notte. Giocatori dovere hanno una fonte di luce, o il Mostro Notturno li uccide.



La fauna che incontrano varia da indifferente a omicida e di notte serpenti giganti e ragni cacciano le anime perdute. Il tempo è un problema costante, che sia troppo caldo o troppo freddo, e nel DLC anche bagnarsi troppo può provocare la morte. Nemmeno le piante sono al sicuro: abbatti troppi alberi e ne spunta uno per scatenare una vendetta verde. Nonostante il titolo, morire di fame è uno dei modi più rari di morire non morire di fame .

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Dopo essere sopravvissuti alle prime 24 ore, è facile per i giocatori diventare arroganti e provare qualcosa al di là delle loro capacità attuali, quindi morire disordinatamente. Questo è un gioco che richiede una riflessione profonda e un'attenta considerazione. Non ci vuole davvero molto perché i giocatori cadano nella tradizione o credano che qualcosa stia attivamente lavorando contro di loro mentre cercano di sopravvivere.



Nonostante la crescente angoscia di rimanere in vita, non morire di fame ha un sacco di fascino nella sua musica, opere d'arte e cast. Wilson, il personaggio di partenza, è il più equilibrato di tutti, ma gli altri hanno i loro punti di forza unici. Willow può resistere al fuoco e ne guadagna la sanità mentale; Wolfgang è potente; Webber è amico dei ragni e così via. Maxwell è il ragazzo che i giocatori amano odiare, ma dopo la fatica di sbloccarlo, anche lui diventa un personaggio giocabile con la sua personale interpretazione delle cose.

È possibile fare amicizia con alcune creature e dopo lo shock iniziale del suo aspetto, Chester diventa il cubo compagno di questo gioco. Letteralmente tutto in questo mondo è interattivo e le meccaniche di creazione e raccolta hanno colpi di scena unici.

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Anche la tradizione è ricca e variegata, con componenti aggiuntivi di realtà alternativa che consentono ai giocatori di scavare in profondità. Così, la comunità dei fan che circonda non morire di fame è enorme e fiorente, soprattutto perché lo sviluppatore Klei Entertainment continua ad aggiornare regolarmente il titolo con nuovi contenuti, sette anni dopo il rilascio. Per chi è stanco di morire di fame da solo, Klei ha realizzato una versione multiplayer, Non morire di fame insieme, che riceve anche aggiornamenti regolari e sostanziosi.

non morire di fame si erge una spanna sopra il resto del genere survival-horror: è bizzarro e carino e non disdegna di inviare terrore gelido direttamente nel cuore di un giocatore. È disponibile a un prezzo di partenza ragionevole su Steam, il che lo rende una degna aggiunta alla libreria di chiunque.

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