10 giochi multipiattaforma in cui la console è importante

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Fin dagli albori delle console domestiche ci sono stati giochi multipiattaforma. Console realizzate appositamente per giocare Pong erano dilaganti, Nintendo e Sega si sono dati battaglia per vedere chi aveva il numero di bit più alto e, più recentemente, i giochi popolari stanno trovando la loro strada su tutte le principali console.



Con più versioni di singoli giochi disponibili, alcune erano destinate a essere migliori di altre. Che si tratti di una qualità grafica più chiara, controlli più rigorosi o persino di un gioco completamente separato e migliore con lo stesso nome, il modo migliore per provare certi classici può arrivare anche alla minima decisione artistica incentrata su una versione specifica del gioco per uno specifico piattaforma.



10Mortal Kombat perde sangue su SNES

quando Combattimento mortale ha colpito le sale giochi nel 1992, i genitori erano in subbuglio. La quantità di sangue gratuito e di violenza eccessiva rappresentata in modo così reale e grafico è stata ritenuta da molti inadatta agli occhi dei bambini. Di conseguenza, quando il gioco è stato portato su Sega Genesis (aka Mega Drive) e SNES sono state apportate alcune modifiche per placare i mob.

Sul Genesis, il sangue era disattivato per impostazione predefinita, ma poteva essere riacceso tramite un codice speciale che i giocatori potevano inserire. Su SNES, tuttavia, il sangue è stato rimosso completamente, codice o nessun codice. Questo uccide molto il divertimento dei giochi, rendendo la versione SNES la peggiore delle due e vendendo così male rispetto alla versione Genesis che Nintendo ha lasciato che tutto il futuro Combattimento mortale i sequel per le sue piattaforme arrivano con il sangue e le vittime intatte.

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9Cyberpunk 2077 è ingiocabile su PlayStation 4 e Xbox One

Cyberpunk Il rilascio di è uno dei più famigerati nella storia dei giochi moderni, e per una buona ragione. Un ritardo dopo l'altro ha spostato la scadenza del gioco da aprile del 2020 a dicembre dello stesso anno. Per un gioco in lavorazione sette anni, questa era già una bandiera rossa, e il 'prodotto finito' ha solo rafforzato queste preoccupazioni.



Pieno di bug, almeno il gioco corse su console di nuova generazione. Su PS4 e Xbox One, tuttavia, il gioco è ancora quasi ingiocabile anche dopo diversi aggiornamenti che hanno tentato di sistemare le cose, al punto che al momento non è nemmeno disponibile per l'acquisto sullo store online di PlayStation.

8Aladdin su SNES è un passo avanti

Un prodotto del suo tempo, Aladino sul SNES e Aladino su Sega Genesis sono giochi completamente diversi. Su SNES, la grafica è più da cartone animato, ma l'attenzione è più focalizzata su un platform stretto e sul level design.

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La versione Genesis si basa maggiormente sul suo combattimento, dando ad Aladino una spada, ma qui sta il kicker. Genesis sembra che il pubblico stia giocando a un gioco basato sul film, ma la versione per SNES sembra più come riprodurre il film stesso. Nintendo ha semplicemente catturato più fascino del film. Ad ogni modo, entrambe le versioni sono classiche, ma la scelta della piattaforma fa sicuramente un'enorme differenza nel genere del classico offerto.

7Splinter Cell: Double Agent va bene solo su Xbox

Uno sparatutto decente sull'Xbox originale, Splinter Cell: Doppio agente opportunamente ha il suo doppio. Se uno volesse giocare su PC, PS3 o Xbox 360, sperimenterebbe un level design completamente diverso e nuove meccaniche.

Ciò è dovuto al fatto che è stato realizzato da un altro team di sviluppo; la versione Xbox è stata realizzata dagli sviluppatori originali del franchise, mentre le altre sono state assunte da vari rami di Ubisoft. Le versioni non Xbox del gioco sono piene di bug, hanno un aspetto orribile e sono solo giochi peggiori in tutto.

6Ape Escape su PSP non è all'altezza dell'originale per PlayStation

Anche se graficamente migliore, il remake portatile del classico per PS1 Fuga delle scimmie : A piede libero è inferiore all'originale in molti modi. Il difetto più evidente sono i controlli. Fuga delle scimmie è costruito per essere giocato su un controller con due levette analogiche, che la PSP non ha.

Di conseguenza, i controlli rigorosi e fluidi del gioco PS1 diventano a scatti e frustranti. Per qualche ragione, anche l'eccellente musica del gioco è stata declassata nonostante la maggiore potenza della PSP nel reparto audio.

5Skyrim Remastered su PlayStation 4 perde le mod

Sebbene non sia una critica al gioco base per entrambi i sistemi, qualsiasi esperto Skyrim il veterano lo sa quanto possono essere fantastiche le mod . Il kit di creazione di Bethesda consente agli aspiranti modder di apportare facilmente le proprie aggiunte al gioco, e alcuni sono stati davvero enormi, aggiungendo interi giochi di contenuto alla quinta voce di Elder Scrolls.

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Relazionato: Skyrim: le 10 missioni più difficili del gioco, classificate

Sony, purtroppo, ha rigide linee guida per la quantità di contenuti che possono essere aggiunti Skyrim . Ciò significa che tutte le migliori mod, disponibili su Xbox e PC, sono irraggiungibili per i possessori di PlayStation, eliminando un aspetto importante del fascino duraturo del gioco.

4Crash N. Sane Trilogy inciampa sull'interruttore

Pur avendo qualsiasi gioco sul Switch significa che può essere riprodotto in movimento , le limitazioni grafiche del sistema spesso fanno sì che i suoi giochi multipiattaforma appaiano i peggiori di qualsiasi console.

Questo è purtroppo il caso dei remake dei primi tre Crash Bandicoot giochi, con frame rate in calo e animazione più discontinua. Disponibile sia su PS4 che su Xbox One, a meno che il giocatore non voglia davvero avere Crash in movimento, non c'è alcun motivo per ottenere la versione Switch.

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3La versione PC di Final Fantasy VI è orribile

Considerato dai fan più accaniti come una delle migliori voci dell'espansivo Fantasia finale serie, FFVI Il porting di Steam è assolutamente orribile. Il testo è a blocchi e brutto, i menu non funzionano correttamente e il fascino del gioco è completamente svuotato di conseguenza.

I miglioramenti grafici hanno lo stesso effetto, facendo sembrare il gioco inquietante senza la sua combinazione di colori pixelata leggermente attenuata. Anche se questa versione del gioco è in vendita, i giocatori farebbero meglio a sborsare un po' più di denaro per una delle molteplici versioni del gioco su altre piattaforme. Ne vale la pena per l'esperienza infinitamente migliore che offre quasi tutte le altre versioni.

DuePsychonauts non sembra solo peggio su PS2, ma funziona anche peggio

Un classico di culto, psiconauti è un gioco di avventura/piattaforma con uno stile artistico fantastico e un grande senso dell'umorismo. Sfortunatamente, la versione PS2 è un rigoroso downgrade rispetto alla sua controparte Xbox.

I controlli sono meno reattivi, il che può davvero ostacolare il platform spesso traballante e il combattimento leggermente rigido. Anche la grafica è più sfocata e noiosa, il che trattiene la natura da cartone animato e sfacciata del gioco. Se un giocatore sta cercando di acquistare una copia fisica di psiconauti, farebbero meglio a prendere l'edizione Xbox originale.

1I classici Arcade sono i migliori sugli armadi Arcade

Anche se questo può sembrare ovvio, non c'è davvero modo migliore per suonare classici come Pac-Man e Galaga che su una macchina arcade originale.

Avere il gioco collegato direttamente al cabinet offre un livello di reattività ai comandi senza precedenti. Dà la stessa sensazione di controllo fisico di guidare un'auto con un cambio di marcia per mettere le cose in prospettiva. Anche lo stress di mettere soldi in gioco per avere la possibilità di battere il punteggio più alto non può essere battuto.

Il prossimo: Tutti i giochi Fire Emblem rilasciati negli Stati Uniti classificati, secondo i critici



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