Dungeons & Dragons: come costruire l'assassino perfetto

Costruire il perfetto Dungeons & Dragons personaggio è una delle parti più emozionanti dell'inizio di una nuova campagna. I ladri offrono molti archetipi tra cui scegliere, ma uno dei più intriganti è l'assassino. Gli assassini sono maestri della furtività e del veleno che possono cambiare il loro aspetto quasi a piacimento per garantire che la loro identità e il loro scopo rimangano nascosti in modo che possano svolgere l'importante lavoro che devono fare.

Che si tratti di assassini su commissione, cacciatori di taglie o spie, gli assassini si affidano al loro ingegno e all'addestramento per garantire un rapido sterminio dei nemici del gruppo. Un assassino ben addestrato ha l'opportunità di infliggere una quantità invidiabile di danni in un solo colpo, specialmente se un nemico non li vede arrivare. Sono predatori pericolosi e alcuni prosperano grazie al brivido del gioco che li porta alla loro preda tanto meritata.



Elementi del retroscena

Gli assassini richiedono una certa personalità per svolgere il lavoro che fanno. Anche se il retroscena di un personaggio potrebbe non influenzare necessariamente le statistiche che ne migliorano le prestazioni, l'aspetto del gioco di ruolo è ancora una parte essenziale della presenza di quel personaggio. Le domande importanti da porre durante la creazione del retroscena degli Assassini includono elementi relativi a ciò che li ha portati nella loro attuale linea di lavoro.

Hanno assistito a qualcosa di orribile che li ha spinti su un percorso vendicativo e senza cuore? Hanno il cuore freddo nel senso che vedono la morte come una parte necessaria del ciclo della vita, e poiché alcune persone meritano di morire, perché non trarre profitto svolgendo il compito di vedere che ottengono ciò che meritano? Erano addestrati nell'arte dello spionaggio e uccidere è semplicemente una parte necessaria del loro lavoro? Prenditi del tempo per considerare la storia del personaggio, poiché gli elementi della sua vita che lo hanno plasmato in chi e cosa sono all'inizio del gioco determineranno come si presenteranno agli altri, nonché come cresceranno e cambieranno durante la campagna quando di fronte a determinati fattori scatenanti ed elementi.

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Scegliere la razza giusta

Qualsiasi Dungeons & Dragons molte gare potrebbe essere potenzialmente un assassino, ma quando si costruisce il personaggio perfetto, le scelte razziali spesso incidono pesantemente sui doni ricevuti da quelle razze. La statistica principale su cui i ladri devono concentrarsi è Destrezza perché contribuisce alla loro furtività, CA, bonus di iniziativa e modificatori per attacchi e danni.

Scegliere una delle razze che offrono un aumento della Destrezza, come elfi, halfling, umani, gnomi della foresta e mezzelfi, offre un vantaggio non appena inizia la personalizzazione del personaggio. Prendersi del tempo per esaminare quelle razze e i potenziamenti alle statistiche che forniscono è una parte importante della creazione.

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Costruzione delle statistiche

Oltre a massimizzare Dex, altre statistiche contribuiscono pesantemente a fornire a un assassino gli strumenti di cui ha bisogno per infiltrarsi, conniventi, convincere, intimidire e altro ancora. Il carisma è una statistica secondaria essenziale su cui concentrarsi, in quanto garantisce a un assassino la capacità di mentire in modo efficace, che è spesso necessario per assicurarsi che entrino nei luoghi in cui devono essere per sterminare i nemici.

Sebbene non siano così importanti, Intelligenza e Saggezza sono comunque essenziali per abilità come l'indagine e la percezione, entrambe utili per un assassino mentre cerca indizi che portino al suo marchio e al metodo perfetto di infiltrazione. La forza, sebbene utile per l'arrampicata, fa molto poco per un ladro, poiché spesso si basano sulle acrobazie sull'atletica.

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Competenze

Ai ladri vengono concesse quattro competenze all'inizio del gioco e, a seconda delle scelte razziali e di background, c'è un'opportunità per un massimo di otto competenze in totale. Vengono inoltre fornite due opzioni di Competenza, che consentono un doppio bonus di competenza durante le prove.

La competenza più ovvia per un assassino da scegliere per Competenza è la furtività, poiché gli garantisce la capacità di sgattaiolare e nascondersi. Influirà pesantemente anche su abilità come Sneak Attack e Assassinate, due degli strumenti più importanti di un assassino in battaglia. Altre competenze utili includono Gioco di prestigio, Indagine, Inganno e Percezione. Guarda attentamente ciò che ognuno porterà ai metodi dell'assassino e scegli con saggezza.

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Abilità utili

Il raggiungimento di determinati livelli offre ai personaggi l'opportunità di aumentare i propri punteggi delle statistiche o di intraprendere un'impresa. È importante massimizzare Dex il più rapidamente possibile, ma ci sono anche vari talenti utili che aiutano un assassino ad affinare e perfezionare il proprio mestiere. Uno di questi talenti è Allerta, che garantisce un bonus di +5 all'iniziativa che potrebbe potenzialmente garantire di entrare per primi in combattimento se abbinato a un modificatore di Des elevato. È importante che un assassino abbia l'opportunità di colpire per primo, soprattutto se il gruppo si imbatte in un nemico di nascosto perché l'abilità Assassinio al livello tre offre vantaggi incredibilmente efficaci che potrebbero potenzialmente eliminare un nemico in un colpo solo, soprattutto se sono sorpresi .

Altri talenti utili includono Sharpshooter, che affina gli attacchi a distanza e offre un +10 extra ai danni in caso di successo, e il talento Lucky concede 3 punti Fortuna al giorno che possono essere usati per rilanciare i dadi che non tornano. Con un'abbondanza di abilità da Sneak Attack e Assassinate, che garantisce al giocatore l'opportunità di colpire duro e veloce da una posizione furtiva e colpire in modo critico se il nemico è sorpreso, a Uncanny Dodge ed Evasion, un assassino ben costruito ha tutti gli strumenti hanno bisogno di eliminare i nemici con rapida precisione. Prendersi del tempo per considerare attentamente la struttura dell'assassino durante la creazione del personaggio garantisce quasi un personaggio su cui il resto del gruppo farà affidamento, non importa quanto possano sembrare misteriosi, loschi e sfuggenti.

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