Dungeons & Dragons: La configurazione del chierico del dominio della tomba perfetta

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I non morti sono spesso una grave minaccia per i giocatori in Dungeons & Dragons , quindi avendo un Chierico del Dominio della Tomba nella festa può essere una risorsa per tutti. Questi chierici, sebbene non siano spesso progettati per svolgere un ruolo di tank come molti altri chierici, sono generalmente costruiti per il supporto, specialmente dalla difesa delle retrovie. Tuttavia, hanno accesso ad alcuni incantesimi personali e ravvicinati basati sul tocco che li rendono preziosi per la prima linea come lo sono per le retrovie.



Progettati per proteggere la vita da coloro che potrebbero pervertire la natura stessa della morte, possono infliggere enormi quantità di danni e cure ed intervenire appena in tempo per salvare gli altri dalla morte quando non è ancora il loro momento. Anche se questo potrebbe sembrare contro la loro natura, considerare il loro rispetto per la morte come una funzione necessaria del ciclo di vita, risparmiare i moribondi o rianimare coloro che attraversano la linea poco dopo la loro morte non è per loro la stessa cosa di un Lich o entità non morta intenta a ingannare completamente la morte.



La saggezza è la chiave

La saggezza è la statistica dominante per tutti Chierico capacità, il che significa che determina il loro modificatore di lancio degli incantesimi e la CD del tiro salvezza degli incantesimi. Rafforza anche le abilità necessarie che si basano sui controlli di saggezza, come Medicina, Intuizione e Percezione. Garantire che un Chierico del Dominio Tomba inizi con i punti WIS più alti possibili è la chiave per portare quel personaggio sulla strada giusta.

Importanti statistiche secondarie includono Costituzione e Destrezza. Un solido CON può fare la differenza tra un Chierico che rimane in piedi e uno che cade senza sosta, mettendo in pericolo l'intero gruppo. Poiché i Chierici del Dominio della Tomba hanno accesso solo all'armatura media, un forte modificatore di CON è d'obbligo, così come un aumento di DEX. Muoversi silenziosamente tra potenziali non morti è reso molto più facile senza armature pesanti per appesantire le loro capacità di furtività, e un modificatore DEX migliore assicura anche che tirino un'iniziativa migliore, mettendoli più in alto nell'ordine di gioco in modo che possano distribuire le caratteristiche di supporto necessarie che bufferanno il resto della festa e tenerli al sicuro.

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Scelte razziali

Mentre una delle tante gare in Dungeons & Dragons sarebbe un buon Chierico, è importante guardare ai potenziamenti offerti da ogni razza prima di scegliere. I Firbolg sono diventati una scelta popolare per i chierici in generale, poiché sono una delle poche razze che offre un bonus di +2 a WIS. Il bonus di Forza aggiuntivo che ricevono non è realmente necessario, poiché i Chierici di Grave Doman non sono costruiti per essere forti allo stesso modo degli altri Chierici di solito, ma non farà nemmeno male.

I Water Genasi sono un'altra buona scelta perché anche se ottengono solo +1 a WIS, ottengono un +2 alla loro CON, il che li renderà un po' più solidi. Anche Loxodon e Lizardfolk ottengono questi stessi doni, il che li rende una buona opzione e poiché gli umani ottengono un +1 a tutte le loro statistiche, possono adattarsi praticamente a qualsiasi classe. Pensa attentamente a come funziona un Chierico del Dominio della Tomba e scegli con saggezza.

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talenti

I talenti utili non riguardano solo la concessione ai personaggi di un vantaggio o una stranezza extra. Sono progettati per dare ai personaggi un vantaggio che potrebbero non ottenere necessariamente dai loro attributi di classe di base. I Chierici del Dominio della Tomba possono scegliere tra una varietà di talenti, tenendo presente ciò che questi talenti porteranno alla loro esperienza. Un'impresa come Observant non solo rafforza INT o WIS, ma consente al giocatore di sondare il mondo alla ricerca di minacce con un po' più di facilità. War Caster rende più facile effettuare salvataggi CON per mantenere la concentrazione sugli incantesimi che potrebbero mantenere tutti vivi e al sicuro.

I talenti Telepatico e Telecinesi concedono anche un potenziale +1 a SAG, INT o CAR, e consentono al Chierico di comunicare o spostare le cose con il potere della propria mente. Second Chance, sebbene non aumenti la WIS, dà al lanciatore la possibilità di imporre Svantaggio su un attacco nemico. Questo potrebbe potenzialmente fermare l'attacco e mantenere la sicurezza generale del gruppo, che è sicuramente il genere di cose in cui i Chierici della tomba sono bravi.

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Scelte di sfondo

Quando si sceglie un background per un Chierico del dominio grave, è importante esaminare le caratteristiche fornite da ogni potenziale background. Prendi nota di come un background scelto influenzerà la crescita del personaggio e plasmerà le opportunità di gioco di ruolo.

Il background di Accolito fornisce a un Chierico con potenziamenti alle abilità Intuizione e Religione, oltre all'accesso a opzioni linguistiche aggiuntive che possono tornare utili quando si viaggia sugli aerei o si scava nelle antiche rovine. Il background dell'Eremita garantisce Medicina e Religione, un linguaggio extra e competenza con il kit di erboristeria, che potrebbe portare alla capacità di creare pozioni che l'intero gruppo può usare.

Vigili sulla linea tra la vita e la morte, i Chierici del Dominio dei Sepolcri hanno il potere di proteggere i vivi dalla non morte, mantenendo allo stesso tempo in riga coloro che cercherebbero di confondere la chiarezza della certezza della morte. Prenditi del tempo per considerare attentamente tutte le opzioni presentate durante la creazione di un Chierico del Dominio della Tomba e scegli statistiche, abilità e abilità che consentano a quel Chierico di proteggere e potenziare il proprio gruppo mentre tiene a bada le forze dei non morti

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