Cinque videogiochi che portano avanti l'eredità di Berserk

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La scorsa settimana, è stato annunciato che l'iconico mangaka Kentaro Miura aveva improvvisamente scomparso all'età di 54 anni . Miura lascia un'eredità impressionante con la sua serie manga forte di tre decenni, Berserk .



Berserk si è ramificato in vari mezzi durante la sua corsa monumentale, dagli anime ai film e altro ancora. Tuttavia, Berserk ha avuto un momento particolarmente difficile irrompere nella scena dei videogiochi , con tutte e tre le sue versioni ufficiali che hanno ricevuto recensioni mediocri, nella migliore delle ipotesi. Berserk ha ispirato molti giochi, tuttavia, e quelle influenze hanno avuto molto più successo dell'originale.



Devil May Cry

Hideaki Itsuno ha rilevato il Devil May Cry franchising a partire dal 2003 Devil May Cry 2 , anche se è stato coinvolto solo in ritardo nel processo. Iniziando con Devil May Cry 3: Il risveglio di Dante , Itsuno ricostruirebbe il franchise usando le stesse filosofie che Berserk reso popolare. Infatti, durante un discorso alla Game Developers Conference del 2019, Itsuno ha riconosciuto che leggendo Berserk aveva ispirato la sua filosofia di design di 'cose ​​che un quattordicenne troverebbe interessanti'.

Con le sue armi massicce, i protagonisti fantastici ma tragici e un sacco di azione ammazza-demoni, Itsuno ha guidato quella che equivaleva a una svolta allegra sul Berserk formula. Devil May Cry 3: Il risveglio di Dante e Devil May Cry 4 ha cementato la serie come un gioco spensierato con un serio potenziale narrativo e un'azione stimolante e frenetica. Chiaramente, ha funzionato anche perché Capcom è tornata a Itsuno per il 2019 Devil May Cry 5 dopo un tentativo di riavvio della serie non è riuscito a trovare un pubblico.

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Il dogma del drago

Un'altra proprietà guidata da Hideaki Itsuno, Il dogma del drago potrebbe non sembrare che abbia molto in comune con Berserk al di fuori della sua ambientazione fantastica. Il gioco vede i giocatori diventare Risorti quando un drago prende il loro cuore, incaricandoli di abbattere il modello per prevenire l'apocalisse. Dragon's Dogma è stato rilasciato con recensioni a metà tra recensioni mediocri e favorevoli, sebbene abbia accumulato un seguito di fan nel corso degli anni grazie a una riedizione e a un anime Netflix.

Gli elementi di design del mondo, uno che impreziosisce gli elementi fantasy con un tocco del mondo reale, sono stati fortemente ispirati dallo stile di Berserk . Per portare a casa quel confronto, Il dogma del drago aveva una promozione incrociata con licenza ufficiale con l'allora nuovo Berserk: L'arco dell'età dell'oro trilogia cinematografica. I giocatori potevano trovare due set di armature, lo Swordsman Armor Set e il White Hawk Armor Set, che erano le armature indossate rispettivamente da Guts e Griffith. Purtroppo l'accordo di licenza è scaduto e le armature sono escluse dalla riedizione 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Final Fantasy VII

iconico come Final Fantasy VII gli elementi sono, non esistono senza Berserk . L'antagonista principale Sephiroth ha una familiarità più che passeggera con Griffith con il suo aspetto da bishounen e i fluenti capelli bianchi. Ci sono anche elementi più piccoli, come il braccio della pistola di Barrett, che ha un'apparente somiglianza con la balestra che Guts avrebbe indossato sul suo braccio dopo l'Eclipse.

Ma ovviamente non si può discutere Final Fantasy VII e Berserk senza parlare della Buster Sword. Un pezzo iconico di FF7 's, la Buster Sword è la prima esposizione che molti giocatori hanno avuto al tropo del protagonista dell'anime con una spada gigante. Tuttavia, quel tropo inizia con Berserk e Dragonslayer di Guts, una spada da cui quasi certamente si è ispirata Cloud's Buster Sword.

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Final Fantasy XIV

Anni dopo l'uscita di Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV continuerebbe l'eredità di rendere omaggio a Berserk con la sottoclasse Cavaliere Oscuro. Introdotto in Final Fantasy XIV: Heavensward , la classe del Cavaliere Oscuro indossa una varietà di armature nere come la pece e brandisce un enorme spadone. Ci sono più di un paio di modelli per le armature e le spade, e molti di loro rendono un chiaro omaggio al lavoro di Miura.

Le somiglianze non si perdono nemmeno per i fan. Il Cavaliere Oscuro è così simile all'armatura Berserker di Guts che è stato creato un tributo improvvisato FFXIV subito dopo l'annuncio della scomparsa di Miura, con Cavalieri Oscuri in piedi nel memoriale del compianto autore.

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Anime scure

I geni di FromSoftware non hanno esattamente nascosto quanto amano Berserk . Mentre Le anime dei demoni forse era un po' più discreto, Anime scure l'ha messo in overdrive. La stessa nozione di Segno Oscuro rispecchia quella di Brand of Sacrifice di Berserk (che un altro gioco From, Bloodborne , userebbe una versione di per il suo Marchio del cacciatore), come fa Anime scure ' tono generale di perpetua miseria nonostante i tentativi di andare avanti. Puoi anche trovare analogie per Berserk i personaggi della famiglia e dei cavalieri di Gwyn; non guardare oltre il cavaliere lupo Artorias essere un clone di Guts, fino al braccio rotto e inutile.

I sequel diventerebbero ancora più sfacciati, con la luna a fine Dark Souls III recare più di una vaga somiglianza con l'Eclipse di Berserk . Anime scure ha anche preso alcuni spunti di stile, con armi e armature che assomigliano (anche se raramente replicano) le armature e le armi usate in Berserk , rendendo i cosplay di Guts la build più comune nel gioco. Anime scure continua ad avere una reputazione come un perfetto esempio di a Berserk gioco del tifoso; in effetti, molti potrebbero obiettare che è una tragedia che From non sia mai stato sfruttato per realizzare un vero e proprio Berserk gioco.

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