Halo: 10 cose che non sapevi sugli spartani

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Con 20 libri, oltre 10 giochi e anche una specie di film , il franchise di Halo è davvero enorme nella sua tradizione e nella sua base di fan. In termini di franchise di videogiochi, è probabilmente uno di Microsoft e Xbox più grande e di maggior successo ad oggi. I principali giochi di Halo seguono Master Chief, Spartan 117 John, durante gli eventi della guerra Human-Covenant e oltre. Accanto a questo titolo ci sono vari altri giochi spin-off con personaggi del calibro di altri Spartan come Noble Team e truppe ODST, tra gli altri. Con l'imminente rilascio di Halo Infinite, nonostante il suo rilascio, ecco alcuni fatti meno noti sugli Spartan e la tradizione che li circonda.



10Origine e scopo del programma

Gli spartani hanno avuto origine dal programma spartano, che originariamente era conosciuto con un nome diverso e per uno scopo diverso. Il programma Spartan I originale era conosciuto come il programma Orion. Lo scopo del programma era quello di creare i soldati perfetti per vegliare sulle colonie, sui civili e sui governi all'interno. Con questo, furono usati per sedare le rivolte e fare in modo che altre colonie non seguissero il loro esempio.



Reprimere le rivolte era il loro primo obiettivo come soldati d'élite. Il secondo era quello di ridurre le vittime civili ed evitare la guerra civile. Il terzo e ultimo obiettivo originario riguardava la riduzione del costo della pacificazione attraverso i soldati e le loro capacità.

9Spartan II e Spartan III

Dopo il programma Spartan I/Orion sono arrivati ​​i programmi Spartan II e Spartan III. Il programma Spartan II era particolarmente controverso in quanto comprendeva tutti i bambini. Non solo il programma era pieno solo di bambini, ma questi bambini sono stati tutti portati via dalle loro case. Nel tentativo di nascondere i loro rapimenti, hanno sostituito i bambini con cloni flash che sarebbero morti circa un anno dopo.

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Per quanto riguarda gli Spartan III, erano considerati più sacrificabili. A tal fine, ricevevano armature più economiche e di solito venivano inviati in missioni suicide.

8Operando in assoluta segretezza

A causa della natura delle missioni dello Spartan III, in genere operavano in assoluta segretezza. Poiché sono andati in varie missioni con la consapevolezza che molto probabilmente non sarebbero tornati, l'UNSC non voleva che il pubblico venisse a conoscenza di loro o della natura di queste missioni. Indipendentemente da ciò, si sapeva che aiutarono a cambiare le sorti della Guerra Umani-Covenant attraverso varie battaglie. Nonostante la segretezza degli Spartan II e degli Spartan III, gli Spartan IV non lo sapevano e anche il pubblico sapeva di più sulle gesta di Master Chief.

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7Armatura Mjolnir

Mentre gli Spartan III ricevevano armature più economiche, la precedente generazione di Spartan II fu la prima a ricevere l'avanzatissima armatura Mjolnir (nessuna relazione con il martello di Thor con lo stesso nome). Gli Spartan II e i successivi Spartan IV indossavano questa armatura che ha svolto un ruolo importante nel renderli i nemici mortali che erano, anche indicati come demoni dall'Alleanza. Questa armatura poteva essere indossata solo da chi aveva ricevuto dei potenziamenti, non da un soldato normale. La tuta è alimentata da un piccolo reattore a fusione per mantenere in funzione l'armatura Mjolnir e i suoi sistemi.



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6Aumentazioni e il processo dietro di esso

Per quanto riguarda i potenziamenti, è stato un processo doloroso ma efficace che ha dato alle persone la possibilità di indossare l'armatura Mjolnir tra le altre cose. Con questo, alcuni potrebbero raggiungere velocità fino a 60 mph. In effetti, Master Chief si è persino strappato la guarigione del tendine d'Achille a causa dello sforzo che ha messo sul suo corpo.

Questi potenziamenti sono stati subiti dai bambini del Programma Spartan II e hanno lasciato alcune cicatrici durature. Le procedure includevano:inversione capillare occipitale, ossificazione ceramica al carburo, impianti tiroidei catalitici, iniezioni di potenziamento muscolare e fibrificazione superconduttiva di dendriti neurali.

5Tasso di sopravvivenza

Queste procedure, pur essendo molto efficaci, erano anche piuttosto mortali e dannose per chi era costretto a intraprenderle. Dei 75 bambini che lo avrebbero attraversato, 30 sarebbero stati uccisi e altri 12 sarebbero rimasti storpi. Coloro che sono stati storpi avrebbero lasciato il programma Spartan II, passando a prendere posizione presso l'Office of Naval Intelligence.

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Solo 33 bambini sono sopravvissuti alle procedure senza deformità fisiologiche e 2 di questi si sono suicidati nelle settimane successive quando si sono trovati faccia a faccia con i loro cloni flash. I corpi di alcuni candidati che non ce l'hanno fatta sono stati posti in sospensione crionica per essere successivamente potenzialmente rianimati. In una nota più brillante, alcuni di quei bambini che erano storpi potrebbero essere stati riabilitati in futuro.

4Istruzione e limiti

Mentre gli Spartan II sono molto apprezzati come alcuni dei migliori soldati e probabilmente la migliore generazione di Spartan, il Dr. Halsey, una delle grandi menti dietro il programma, pensava che avrebbero dovuto essere pensatori indipendenti. Con questo, sono state insegnate molte materie come matematica, scienze, storia, lettura, scrittura e tattiche militari. Questo è stato abbinato a una parte estenuante di allenamento fisico in cui hanno dovuto sopportare tutti i tipi di prove ed esercitazioni.

Con l'educazione arrivarono alcune limitazioni che gli Spartani dovettero affrontare durante l'addestramento e oltre. Ad esempio, non potevano far crescere i capelli. Nonostante alcuni spartani abbiano figli, gli spartani in genere soffrivano di una guida ridotta.

3Sempre MIA

Un altro aspetto interessante degli Spartani è quanto fossero cruciali per l'opinione pubblica. Era spesso il caso che gli Spartani morissero in battaglia o semplicemente scomparissero per non essere mai più visti. Nonostante ciò, sono sempre stati elencati come MIA anziché KIA. Ciò è stato in parte dovuto al fatto che potrebbero potenzialmente presentarsi in seguito a causa della loro resistenza e forza. La ragione principale era quella di mantenere alto il morale dell'esercito e del pubblico a sostegno delle guerre poiché gli Spartani erano visti come incredibilmente forti e sentire della loro morte avrebbe fatto crollare l'opinione pubblica e le speranze di vittoria.

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DueDefezione e sopravvivenza durante la guerra

Mentre molti spartani sono stati persi nel corso della guerra e non hanno avuto la longevità che aveva Master Chief, c'erano alcune eccezioni degne di nota. Ci sono sedici Spartan II sopravvissuti durante l'intero corso della Guerra Umani-Covenant. Questi sono: John-117, Frederic-104, Kelly-087, Linda-058, Naomi-010, Jai-006, Adriana-111, Michael-120, Leon-011, Robert-025, August-099, Randall-037 , Otto-031, Victor-101, Margaret-053 e Roma-143. Gli ultimi 5 dei 16 furono uccisi dopo la guerra.

Per quanto gli spartani fossero molto apprezzati, c'erano alcuni casi in cui disertavano e lasciavano l'esercito. I seguenti spartani sono esempi di quelli identificati come disertori dall'UNSC a un certo numero di cellule insurrezionaliste: Soren-066, Ilsa Zane, Rudolf Schein, Michael Crespo e Vladimir Scruggs.

1Spartan II notevoli II

Ci sono molti spartani nel corso degli anni che si sono distinti per vari motivi e questi spartani II ne sono alcuni esempi. Dal Grey Team, lo Spartan 006 Jay ha lavorato dietro le linee nemiche per la maggior parte della guerra. Il Grey Team era interessante per quanto fossero separati dagli altri soldati e si dimostrarono piuttosto efficaci nei loro sforzi, sopravvivendo all'intera Guerra Umani-Covenant.

Blue Team era un'altra squadra con alcuni membri molto efficaci come Spartan 087 Kelly, Spartan 104 Fred e Spartan 058 Linda. Kelly era nota per essere la Spartan più veloce con riflessi altrettanto rapidi e oltre 200 missioni e operazioni sotto la sua cintura. Fred era uno spartano molto equilibrato che rivaleggiava con Master Chief in molte competizioni, spesso ricoprendo il ruolo di comandante. Per quanto riguarda Linda, è la miglior tiratrice di tutti gli Spartan, essendo parte della prima squadra Spartan II a vedere l'azione.

Ultimo ma non meno importante è Spartan 117 John, lo stesso Master Chief che è molto familiare a coloro che seguono il franchise di Halo . Quello che molti potrebbero non sapere è che ha fatto la sua prima missione quando aveva 14 anni e ne ha circa 40 quando inizia il franchise. È di gran lunga il più importante degli Spartani, prendendo parte a oltre 200 battaglie terrestri. Il dottor Halsey ha anche detto che era il miglior candidato spartano e la sua efficacia non aveva eguali.

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