Halo: ogni campagna leggendaria, classificata

Ogni Ciao il fan sa che la difficoltà leggendaria non è uno scherzo; tutta l'equità viene buttata fuori dalla finestra per una sfida apparentemente insormontabile che metterà alla prova ogni briciola di abilità e pazienza che il giocatore ha da offrire. Per anni, la difficoltà leggendaria è stata la rovina di Ciao giocatori, e una buona ragione, ma alcune di queste campagne potrebbero non essere così difficili come sembrano.

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Se vuoi affrontare il Leggendario Ciao esperienza prima Halo Infinito lancia, ora è il momento migliore per farlo, come il Halo: The Master Chief Collection ha aggiunto Halo 4 su Steam e Xbox Game Pass per PC. Quando si impila ogni singolo leggendario Ciao campagna finora contro l'altro, quali sono i più facili e quali sono i più difficili?



Halo 5: Guardiani

Halo 5 è facilmente la campagna leggendaria più gestibile di tutta la serie, esclusivamente grazie ai compagni di squadra aggiunti a disposizione del giocatore. Ogni Ciao il gioco ha una qualche forma di compagni di squadra IA che ogni tanto corrono con il giocatore, ma Halo 5 offre ai giocatori altri tre spartani con arsenali pesanti accanto al giocatore, banalizzando molti incontri.

Anche quando l'IA amichevole non funziona come dovrebbe (e questo accade il più delle volte), i compagni di squadra dell'IA possono rianimare il giocatore se commettono un errore e hanno una finestra generosa per farlo prima che un checkpoint debba essere riavviato . Se stai cercando una sfida, Halo 5 ha solo i suoi combattimenti ripetitivi contro i boss da offrire.

Halo 3: ODST

Su carta, ODST sembrerebbe la campagna più difficile dell'intera Ciao serie. Invece di giocare come uno spartano in armatura, il giocatore assume il ruolo dell'Orbital Drop Shock Trooper, un marine più avanzato che può ancora cadere facilmente se non stanno attenti. Tuttavia, ODST il senso di difficoltà è spesso banalizzato dalla capacità di superare la maggior parte degli incontri nemici durante le sezioni di New Mambossa Streets, diverse missioni che si svolgono in aree con una notevole quantità di copertura e personaggi alleati invincibili che si aggirano per una buona parte dei livelli, allontanare il fuoco dal giocatore.



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Halo 3

Finire il combattimento non è certamente un compito facile, ma è abbastanza gestibile rispetto a certi altri Ciao campagne. Gli unici veri problemi che i giocatori dovranno affrontare Halo 3 sono sezioni estese del veicolo e Ciao i caratteristici zombi spaziali, L'inondazione . Un bel pezzo di Halo 3 I livelli di sono anche facili da navigare, rendendo pezzi estesi di aree altrimenti difficili una strada facile. In cima a quello è Halo 3 Il sistema sanitario più clemente e il fatto che l'Arbiter sia spesso al fianco del giocatore, attirandogli il fuoco lontano senza troppi rischi.

Halo Reach

proprio come ODST , Halo Reach ha alcune aree banalizzate con alleati invincibili, ma il più delle volte il giocatore è da solo. Halo Reach sfoggia nemici straordinariamente forti con un sacco di varietà. I normali scontri di combattimento spesso mettono i giocatori in una posizione di svantaggio, con Covenant di alto rango quasi sempre che affretta il giocatore in gran numero, combinato con la maggior parte dei livelli piuttosto grandi. Alza la posta anche in altri giochi della serie con livelli di veicoli estesi che sono a dir poco dolorosi da finire. 'Long Night of Solace' è sicuramente la più dura di Halo Reach 's offerte, ma la maggior parte degli altri livelli non trattiene nemmeno i pugni.



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Halo 4

Halo 4 colpisce davvero duramente con i nuovi nemici prometeici. Sebbene i crawler siano facili da eliminare con i colpi alla testa, Knights è un'altra storia. La maggior parte dei Cavalieri ha una quantità ridicola di salute e spesso sfoggia armi a lungo raggio che possono uccidere il giocatore in un istante. La difficoltà del gioco aumenta notevolmente, anche se a causa del numero estremamente basso di munizioni per le armi e dei diversi livelli che gestiscono arene di combattimento aperte. Una buona parte di essi mescola anche nemici Covenant e Prometeici contro il giocatore. Alcuni livelli hanno grandi porzioni che possono essere saltate tramite glitch facili da eseguire, ma ciò non rende ancora facile il gioco in generale.

Halo: Combat Evolved

Nonostante la sua natura più semplicistica, Halo: Combat Evolved è un gioco piuttosto difficile da finire su Legendary. Sebbene ci sia una buona quantità di armi potenti nel roster del gioco (in particolare la pistola), Combattimento Evoluto Il design dei livelli a tempo indeterminato, la mancanza di copertura, la costante necessità di kit medici e compagni di squadra IA gettano davvero il giocatore tra le fiamme.

Combattimento Evoluto non ha molto in termini di nemici sopraffatti, ma il vero picco di difficoltà viene da The Flood e dalla mancanza di sandbox delle armi. Senza accesso ai lanciarazzi Covenant e alla spada energetica, molti di Combattimento Evoluto i grandi livelli di possono essere una seria prova di pazienza, specialmente The Library.

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Halo 2

Halo 2 La difficoltà leggendaria di è una delle (se non la) più difficili campagne sparatutto in prima persona mai esistite. È una lunga campagna che getta costantemente i giocatori in situazioni indesiderabili, tra cui ampie aree aperte piene di cecchini one-hit-kill con precisione mortale, Covenant Elites che sfoggiano scudi apparentemente fatti di titanio, letteralmente tutto ciò che riguarda The Flood e il fatto che i nemici spara più velocemente del giocatore, sciogliendo gli scudi e uccidendo il giocatore in una frazione di secondo. Dire Halo 2 è ingiusto è un grave eufemismo.

La maggior parte degli altri Ciao i giochi forniscono opzioni che facilitano la difficoltà di Leggendario portando con sé un altro giocatore. Mentre Halo 2 può essere reso un po' più facile con un altro giocatore, se qualcuno muore, si torna immediatamente all'ultimo checkpoint, il che è spesso frustrante grazie a Halo 2 Il povero sistema di checkpoint. Inoltre, ogni singolo livello in Halo 2 ha qualcosa che ti farà venir voglia di strapparti i capelli.

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