How We Need to Go Deep combina Steampunk con un fantastico lavoro di squadra

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Molti giochi prevedono che i giocatori lavorino insieme per raggiungere lo stesso obiettivo. Questa idea è stata incorporata in vari generi, a volte per aiutare a rafforzare lo spirito di competizione. Nel mondo sottomarino di Dobbiamo andare più in profondità , il fantastico lavoro di squadra è combinato con un Il mondo steampunk alla Jules Verne . Attraverso le prove che affrontano, i giocatori scopriranno che il successo è possibile solo se tutte le persone coinvolte lavorano insieme.



Dobbiamo andare più in profondità , un roguelike indipendente realizzato da Deli Interactive, mette i giocatori al comando di un sottomarino. L'obiettivo del gioco è semplice: raggiungere il fondo di una profonda trincea chiamata The Living Infinite. Tuttavia, lungo la strada, dovranno combattere i numerosi orrori degli abissi. I giocatori incontreranno tutti i tipi di pesci ostili e persino alcune stranezze sotto forma di guardiani della tana corazzati e antiche civiltà. Tutti questi incontri si combinano per garantire che i giocatori collaborino tra loro o muoiano.



Avrai bisogno da due a quattro giocatori per guidare il sottomarino, ognuno dei quali svolge un lavoro diverso. La maggior parte dei veicoli contiene un'area di guida per il conducente, un letto per guarire, una stanza dell'artigliere e una sala macchine; suddividere i compiti tra i giocatori è la prima mossa essenziale. Sebbene tutti i giocatori possano svolgere lo stesso lavoro, utilizzare i punti di forza di ciascuno e pianificare le spedizioni di conseguenza è il modo migliore per andare avanti. Ogni persona che tira il proprio peso si sentirà benissimo se fatta bene. Gli oggetti possono essere acquistati e trovati durante le spedizioni, il che aiuta ad affinare la squadra e aiuta a determinare chi farà cosa quando compaiono gli incontri.

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Gli articoli acquistabili aiutano a definire il lavoro di squadra incorporando anche il mondo steampunk. I giocatori possono ottenere oggetti come kit medici, pistole a raggi e altri tesori simili. Questi oggetti possono consentire a una persona di infliggere danni da più lontano per aiutare a sconfiggere nemici come i Guardiani della tana, mentre avere un alleato medico potrebbe significare che la squadra dipende da quella persona per la difesa e la guarigione. Anche il lavoro di squadra è vitale a bordo, poiché una persona può chiamare ciò che sta arrivando e l'autista può utilizzare tali informazioni per coordinarsi con l'artigliere per sconfiggere i nemici vicini o decidere quale strada prendere.

A volte, i giocatori possono combinare i lavori per rendere le cose ancora più efficaci. Chiunque gestisca la potenza della nave può anche aiutare nelle riparazioni e l'autista può essere il guaritore. Suddividere lavori come questo può rendere il gruppo più efficace anche in combattimento, perché tutti sanno quale ruolo dovrebbero svolgere e dove devono essere. Quelli con pistole o armi a distanza possono indietreggiare e sparare mentre gli utenti in mischia assaltano la creatura e il guaritore si muove per assistere dove necessario.



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La natura di Dobbiamo andare più in profondità mondo richiede attivamente e incoraggia il lavoro di squadra. Le minacce sono ovunque, i giocatori devono diventare una macchina ben oliata per sopravvivere e raggiungere il fondo di The Living Infinite. La rottura di un componente potrebbe significare la morte e, anche se potrebbero essere necessari alcuni tentativi, i giocatori impareranno che la comunicazione e il pensiero tattico con un gruppo sono fondamentali. Il mondo steampunk del gioco migliora attivamente questo limitando i tipi di oggetti a disposizione dei giocatori, costringendoli a pensare davvero a come affrontare i problemi.

Il lavoro di squadra è la chiave del successo in molti giochi, ma Dobbiamo andare più in profondità porta l'idea a un nuovo livello. Combinare il gameplay cooperativo con un mondo steampunk e la tecnologia significa che i giocatori devono lavorare in tandem per progredire, assegnando ruoli e attenendosi ad essi. Schiacciarsi l'un l'altro e mettersi in mezzo serve solo a far crollare l'intera squadra, e il gioco lo illustra magnificamente. Dobbiamo andare più in profondità crea un'esperienza elettrizzante combinando un mondo alla Verne con l'importanza del lavoro di squadra.



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