The Legend Of Zelda: OGNI titolo della serie principale, classificato dalla critica

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Il 2021 segna il 35° anniversario dell'amata serie di videogiochi fantasy di Nintendo La leggenda di Zelda , con diverse iterazioni dell'Eroe del Tempo che combatte l'oscurità nel Regno di Hyrule e oltre. E mentre Nintendo ha in gran parte taciuto sulle voci riguardanti le celebrazioni per il 35 ° anniversario della serie, ha confermato un Rimasterizzazione in HD del 2011 Spada Celeste arriverà su Nintendo Switch questo luglio.



Ecco una classifica completa di tutti i principali giochi usciti sulle console domestiche per la serie; spinoff, inclusi i giochi CD-i e Guerrieri di Hyrule le serie non sono incluse. Le classifiche si basano sui punteggi dei critici professionisti sul sito di recensioni aggregate GameRankings basato sulla console originale per ogni rispettiva versione.



Zelda II: L'avventura di Link: 78/100

Un sequel diretto del gioco originale del 1987 1987 Zelda II: L'avventura di Link fece scoprire all'eroe omonimo la mitica Principessa Zelda immersa in un sonno magico. Ambientato sei anni dopo la sua sconfitta Ganon nella battaglia finale culminante del gioco precedente, Link si avventurò in diversi palazzi in tutta Hyrule per recuperare cristalli magici per risvegliarla.

Le recensioni contemporanee hanno elogiato il gioco come un degno seguito e una forte aggiunta alla libreria NES, ma le interviste riflessive sono state più divise. Con il precedente direttore del gioco Shigeru Miyamoto che è passato al ruolo di produttore per il sequel, L'avventura di Link è sempre stato pensato per essere diverso. Vantava un gameplay a scorrimento laterale e elementi RPG intensificati. Da allora le revisioni riflessive sono state divise su questo allontanamento dalla tradizionale prospettiva isometrica e aumento della difficoltà.

La leggenda di Zelda: 84/100

Il titolo che ha dato il via a tutto era del 1986 1986 La leggenda di Zelda , originariamente pubblicato in Giappone per Famicom prima di essere portato su NES a livello internazionale l'anno successivo. Mentre Ganon e il suo esercito di mostri spazzano Hyrule, la Principessa Zelda rompe la Triforza in otto frammenti e ha la sua ancella Impa recluta Link per recuperarli da otto dungeon e usali per sconfiggere Ganon.



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Considerato da molti come uno dei migliori giochi da rilasciare per NES, La leggenda di Zelda ha venduto oltre sei milioni di copie in tutto il mondo e ha generato un franchise perennemente popolare. Il gameplay basato sull'esplorazione, l'elevato numero di segreti nascosti in Hyrule e la rivoluzionaria funzione di salvataggio hanno reso il gioco di maggior successo di Nintendo, con molti critici che hanno elogiato la sua capacità di tenere il passo con il pubblico moderno decenni dopo.

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Quattro spade avventure: 85/100

Una delle aggiunte più sorprendenti alla serie è quella del 2004 Le avventure di quattro spade , portando un gameplay multiplayer cooperativo nelle avventure dell'Eroe del Tempo a Hyrule. Mentre Link estrae la mitica Four Sword dal suo piedistallo per affrontare un risorto Collegamento ombra , si ritrova diviso in quattro individui diversi dalle proprietà magiche della lama. Lavorando insieme, i quattro Link devono difendere Hyrule dal vero antagonista e impedire al Dark World di invadere il loro mondo.



Progettato per giocare individualmente o con un massimo di quattro giocatori (compresa la possibilità di interfacciarsi con il Game Boy Advance), Le avventure di quattro spade è stato elogiato per aver integrato il multiplayer in un classico Zelda Esperienza. Tuttavia, la grafica è stata criticata come solo un passo avanti rispetto al titolo GBA piuttosto che sfruttare appieno l'hardware del GameCube. Alcuni hanno anche trovato la funzionalità dell'interfaccia GBA limitante per l'esperienza multiplayer.

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Maschera di Majora: 92/100

Dopo l'acclamato Ocarina del Tempo , La leggenda di Zelda tornato al Nintendo 64 nel 2000 con un seguito triste e arrabbiato la maschera di Majora . Link si ritrova nel mondo alternativo di Termina, con la luna pronta a scontrarsi nel misterioso regno tra tre giorni. Collezionando maschere intrise di strani poteri, Link usa l'Ocarina per viaggiare nel tempo e fermare la discesa della luna.

La necessità di tornare costantemente all'inizio del ciclo di tre giorni è rimasta un elemento di divisione del gameplay per la maschera di Majora oltre vent'anni dalla sua uscita, e la sua enfasi su minigiochi e puzzle per sbloccare maschere aggiuntive è stata considerata noiosa. Nonostante ciò, la portata del gioco è stata elogiata per essere più profonda e oscura piuttosto che più ampia rispetto al suo immediato predecessore. Un remake avanzato pubblicato su Nintendo 3DS nel 2015 è stato ugualmente ben accolto, lodato per i suoi piccoli aggiornamenti e perfezionamenti al gioco classico.

Spada Celeste: 93/100

Rilasciato su Wii nel 2011 per commemorare il 25° anniversario del franchise, Spada Celeste ha rivelato le origini della Master Sword mentre gli Hylian prosperano nel regno fluttuante di Skyloft dopo una devastante guerra contro il Demon King Demise in superficie. Dopo che l'amica d'infanzia di Link, Zelda, è stata rapita, il coraggioso cavaliere si reca in superficie per salvarla e stabilire quello che diventerà il Regno di Hyrule.

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I critici lodano Spada Celeste per la sua grafica in stile pittorico impressionista e l'esperienza del mondo aerodinamico semplificata, insieme alla sua storia travolgente e prequel. Il punto di contesa più comune per i revisori erano i controlli di movimento del gioco, con il titolo che richiedeva la periferica Wii MotionPlus, un aspetto che ha ritardato la produzione del gioco a causa di un'ampia messa a punto. L'imminente remaster per Switch porrà rimedio a questo problema offrendo ai giocatori la possibilità di giocare utilizzando i controlli dei pulsanti.

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Un legame con il passato: 93/100

Uno dei primi titoli rilasciati per il Super Nintendo è del 1991 Un collegamento al passato , che vede Link partire per salvare la Principessa Zelda e difendere Hyrule dopo che Ganon si è unito al malvagio mago Agahnim per organizzare un'invasione dal Mondo Oscuro. Viaggiando tra il mondo della luce e quello dell'oscurità, Link salva i discendenti dei Sette Saggi per sconfiggere Ganon una volta per tutte.

Ampiamente acclamato come uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi e un punto culminante per il franchise a 30 anni dalla sua uscita, Un collegamento al passato ha abbandonato le modifiche al gameplay da L'avventura di Link come ritorno alla forma per la serie. Aggiungendo i pilastri del franchise, incluso il viaggio tra mondi paralleli e l'equipaggiamento di Link con la Master Sword, un remake migliorato è stato rilasciato per GBA nel 2002 con un simile successo.

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Il Wind Waker: 94/100

Il debutto Zelda per GameCube, 2002 Il risveglio del vento si svolge in una visione allagata di Hyrule, con un gruppo di isole sparse nel Grande Mare. Dopo che la sorella di Link, Aryll, è stata rapita dal malvagio mago Ganon, il giovane eroe si allea con un capitano pirata di nome Tetra per salvarla e scoprire la verità dietro ciò che è successo a Hyrule secoli prima.

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Vantando uno stile visivo vibrante e cel-shaded, Il risveglio del vento è stato elogiato per aver perfezionato il gameplay 3D della serie e il suo mondo immersivo. Sebbene lo stile visivo continui a dividere i giocatori fino ad oggi, i fan si sono riscaldati negli anni dalla sua presentazione, anche se l'enfasi del gioco sulla navigazione attraverso il mondo rimane una componente di gioco criticata. Un remaster HD di Wii U pubblicato nel 2013 è stato ampiamente elogiato, con la sua grafica e illuminazione migliorate particolarmente apprezzate dai revisori.

Principessa del crepuscolo: 95/100

Il 2006 ha visto il principessa del crepuscolo rilasciati sia su GameCube che su Wii a distanza di un mese l'uno dall'altro, lanciando il franchise sulla prossima generazione di giochi per console domestiche. Mentre il misterioso Regno del Crepuscolo inizia a inghiottire Hyrule, Link si allea con il misterioso Nessuno dei due mentre acquisisce la capacità di trasformarsi in un lupo mentre esplora la strana dimensione parallela.

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Dopo la media risposta a Il risveglio del vento stile visivo, il franchise è tornato a una presentazione oscura e più realistica per principessa del crepuscolo . Mentre il suo design artistico e il tono più scuro sono stati ampiamente elogiati, sono stati sottolineati i limiti hardware di GameCube e Wii, con trame e grafica sfocate e a bassa risoluzione criticate. Dopo il successo di Il risveglio del vento Remaster HD, un remaster HD di principessa del crepuscolo è stato rilasciato per Wii U nel 2016 e vanta una grafica migliorata, un gameplay semplificato e l'aggiunta di un nuovo dungeon.

Respiro della foresta: 97/100

Rilasciato contemporaneamente per Wii U e Switch nel 2017, Respiro del selvaggio si svolge in una visione di Hyrule devastata da Calamity Ganon dopo che ha preso il controllo dei guardiani del regno e li ha scatenati sulla campagna. Una nuova iterazione di Link viene rianimata e scopre il suo destino mentre viaggia nel pericoloso regno per ottenere il sostegno di I campioni caduti di Hyrule nel rovesciare Ganon.

A seguito del feedback ricevuto da Spada Celeste 's, Nintendo ha deciso di adottare un approccio open world al seguito della sua console domestica. Ridisegnando l'aspetto di Hyrule e dei suoi personaggi, inclusi Link, Zelda e Ganon, riportando l'attenzione sull'esplorazione del mondo, Respiro del selvaggio è uno dei giochi più audaci e celebrati della venerabile serie.

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Ocarina del Tempo: 98/100

Uno dei giochi più ambiziosi usciti per il Nintendo 64 è stato quello del 1998 Ocarina del Tempo , catapultando per la prima volta il franchise in un vero gameplay 3D. Link ha lasciato la sua casa nella foresta di Kokiri per scoprire il suo vero destino di Eroe del Tempo e affrontare Ganondorf attraverso due diverse linee temporali per il destino della Triforza e del Regno di Hyrule.

Originariamente inteso come titolo di lancio per il Nintendo 64, lo sviluppo è stato esteso per rendere più fluida la transizione del franchise al 3D ed è stato il più grande videogioco che Nintendo avesse mai prodotto in quel momento. Acclamato come uno dei più grandi giochi mai realizzati e uno dei giochi più venduti su N64, Ocarina del Tempo ha ricevuto un porting avanzato su GameCube nel 2002, con la versione alternativa di Master Quest che vanta un'impostazione di difficoltà più difficile e dungeon remixati. Un remake migliorato per 3DS nel 2011 ha perfezionato uno dei giochi più celebrati mai realizzati (e il più acclamato dalla critica Zelda gioco ancora) ancora di più.

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