Mass Effect: quattro cose che vorremmo dal sequel

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L'anno scorso ai The Game Awards, BioWare ha rivelato che era al lavoro su un altro Effetto di massa titolo, che ha scioccato molti giocatori irriducibili. Effetto di massa è una delle serie di videogiochi di fantascienza più amate di tutti i tempi. La rivelazione di un sequel in arrivo dopo la mal accolta Mass Effect: Andromeda è stata una delizia per i fan delle avventure galattiche. Il trailer, che era leggero sui dettagli concreti, suggeriva pesantemente che il nuovo Effetto di massa presenterebbe il ritorno dei personaggi della trilogia originale, un altro shock per i fan.



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Con l'imminente rilascio del Mass Effect Edizione Leggendaria , i fan sono più eccitati che mai dalla prospettiva di una nuovissima entrata che potrebbe riportare in vita alcuni degli amati personaggi del passato. Sul precipizio di Effetto di massa Edizione Leggendaria lancio, ora è il momento perfetto per guardare al futuro e illustrare alcune funzionalità che potrebbero fare una novità Effetto di massa un classico moderno.



Personaggi nuovi e vecchi

Una delle più grandi sorprese del nuovo Effetto di massa il trailer era la rivelazione di un visibilmente più vecchio Liara T'soni tirando fuori un familiare casco N7 da una superficie innevata di un pianeta. Effetto di massa costruito un incredibile elenco di personaggi nel corso degli anni, alcuni sopravvissuti alle guerre dei mietitori e altri che sono morti a causa delle decisioni prese dal giocatore.

Dopo i molteplici finali della serie originale, il destino del Comandante Shepard è sconosciuto. Un nuovo gioco che combinasse alcuni dei personaggi classici amati dai fan con alcuni volti nuovi di zecca, in particolare nel personaggio del giocatore, potrebbe colmare perfettamente il divario tra la serie originale e una nuova avventura. È tempo che il Comandante Shepard si riposi e che un nuovo eroe assuma il compito di salvare la galassia.

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Esplorazione Mako ampliata

Il Effetto di massa i giochi sono incentrati sull'esplorazione e l'avventura che attraversano più galassie nel tentativo di salvare il mondo dal male. Tuttavia, mentre Effetto di massa ha continuato la sua narrativa di salti galattici per tutta la serie, ha perso il carro armato Mako dopo il primo gioco. Sebbene la meccanica fosse nella migliore delle ipotesi discutibile, il Mako si livella nel primo Effetto di massa il gioco è stato un piacere per molti fan e le sezioni dei veicoli in Andromeda sembrava un passo nella giusta direzione.

Un nuovo Effetto di massa che ha riportato trionfalmente in vita il Mako e ha sfruttato la potenza delle console di generazione attuale per creare ampi mondi esplorabili adatti ai veicoli potrebbe aiutare a dare ai fan un vero senso di scoperta. I giocatori che si avventurano in un nuovo mondo ostile all'interno del familiare carro armato dotato di jet jump potrebbero evolvere ulteriormente il senso di meraviglia che i giocatori hanno provato durante Effetto di massa per la prima volta oltre un decennio fa.

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Un finale canonico

L'originale Effetto di massa trilogia si è conclusa con tre possibili esiti. Il giocatore può scegliere di distruggere i Razziatori e anche tutta l'IA amichevole nella galassia, controllare i Razziatori e diventare un essere IA simile a un dio, o sintetizzare tutta la vita organica e IA per creare armonia. Inoltre, tutti questi finali originali hanno distrutto o danneggiato i sistemi di trasmissione, tagliando fuori la galassia dai viaggi iperveloci.

Dagli indizi nel trailer, sembra molto probabile che il nuovo Effetto di massa gioco si svolgerà molti anni dopo gli eventi della trilogia originale. Ciò sembra significare che lo sviluppatore BioWare sarà costretto a scegliere quale sia il finale canonico per la serie, un compito monumentale che avrà letteralmente effetti che attraversano la galassia. Proprio come è tempo che il comandante Shepard si riposi, un nuovo sequel che si collega sia alla trilogia originale che a Andromeda ha bisogno di espandersi da solo. Un finale canonico scelto sarà un ottimo punto di partenza per la nuova avventura.

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Sistemi di combattimento Andromeda

L'originale Effetto di massa La serie era un ottimo sparatutto in terza persona, ma quel solido combattimento non ha brillato davvero fino a quando Mass Effect: Andromeda . Sebbene Andromeda non ha fatto molto bene in termini di storia e presentazione, ha evoluto efficacemente il combattimento dinamico e ad alta energia per cui la serie ha sempre lottato.

Andromeda La manovrabilità del jump-jet combinata con i suoi poteri biotici visivamente sorprendenti e potenti hanno reso il combattimento potente e fluido, indipendentemente dalla classe scelta dai giocatori. Un nuovo Effetto di massa ha bisogno di costruire questo modello di combattimento, offrendo più opzioni di mobilità e modi elettrizzanti per affrontare ogni battaglia.

Con Mass Effect Edizione Leggendaria in uscita il 14 maggio di quest'anno, molti fan sono in fermento con un rinnovato interesse per la serie e i suoi personaggi classici. Dopo aver sofferto un enorme fallimento con il suo sparatutto online Inno , lo sviluppatore BioWare sta cercando la redenzione. Anche se seguire una delle trilogie più amate di tutti i videogiochi non è facile, non c'è modo migliore per BioWare di mettere in scena un ritorno che far innamorare i fan Effetto di massa tutto da capo.

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