Metal Gear: come rifare l'originale potrebbe chiudere perfettamente la serie

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Il Ingranaggio in metallo La serie di giochi d'azione stealth innovativi e strabilianti del creatore Hideo Kojima è iniziata con il gioco originale del 1987. Rilasciato da Konami per MSX2, Ingranaggio in metallo è considerato da molti il ​​primo vero videogioco stealth. Nonostante l'utilizzo di una tecnologia così precoce, molte delle meccaniche di gioco e degli eventi della storia stabiliti in questa prima puntata sono diventati i punti cardine del franchise.



Prima dell'uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nel 2015, la partnership di Hideo Kojima con Konami si è conclusa e ha fondato il suo studio indipendente. Questa separazione rende improbabile che i fan vedranno mai un altro diretto da Kojimama Ingranaggio in metallo titolo, con il creatore invece che lavora su proprietà nuove di zecca come 2019's Stranding della morte.



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Konami ha tentato di continuare a utilizzare la proprietà, rilasciando il gioco di sopravvivenza degli zombi Metal Gear Sopravvivere nel 2018, ma questo gioco ha funzionato male sotto tutti gli aspetti. Mentre alcuni fan si aspettano un remake del 1998 Metal Gear Solid , la migliore linea d'azione di Konami sarebbe in realtà quella di rifare il primissimo Ingranaggio in metallo titolo.

Come il primo gioco stealth a tutti gli effetti, 1987's Ingranaggio in metallo stabilire dei precedenti che ancora oggi sono seguiti dal genere. Sfortunatamente, dopo più di tre decenni, il gameplay del classico titolo MSX2 è diventato estremamente datato. Le manovre furtive sono ostacolate dalle transizioni dello schermo e sparare con una pistola è estremamente imbarazzante e inaffidabile. Inoltre, la selezione degli oggetti è lenta e goffa, interrompendo il ritmo già lento del gioco. I fan dei giochi moderni potrebbero non avere difficoltà a raccogliere il sequel del gioco del 1990, Metal Gear 2: Solid Snake, ma la prima puntata è un lavoro ingrato per la maggior parte dei giocatori moderni.

Usando il raffinato gameplay stealth di Metal Gear Solid V potrebbe facilmente dare nuova vita a questo titolo classico. MGSV Il gameplay di è veloce e reattivo, pur mantenendo i pilastri della furtività e dell'innovazione stabiliti da Ingranaggio in metallo . Mentre MGSV: Il dolore fantasma la natura open world di questo gioco non si adatterebbe perfettamente alla storia e al tono del gioco originale, il suo predecessore Ground Zeroes si tradurrebbe perfettamente.



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MGSV: Ground Zeroes dispone di movimento moderno, furtivo e meccanica di combattimento, pur mantenendo l'azione contenuta in un'unica base militare. Questo cannocchiale più piccolo potrebbe dare ai giocatori un'idea eccellente di cosa sia moderno Ingranaggio in metallo può sembrare quando viene reso in il potente motore Fox e utilizzando MGSV caratteristiche di gioco di.

Il Ingranaggio in metallo la storia della serie è notoriamente contorta, ma il gioco originale ha mantenuto un posto solido nel canone del franchise. L'infiltrazione di Solid Snake in Outer Heaven, culminata in uno scontro con il leggendario soldato ed ex mentore Big Boss, è un momento fondamentale per i protagonisti della serie. Questa semplice premessa potrebbe essere facilmente impreziosita ed ampliata da Konami in un ipotetico remake senza pestare troppo i piedi a Hideo Kojima. Le basi potrebbero rimanere le stesse e alcuni dettagli potrebbero essere aggiornati per riflettere meglio la tradizione contorta che ha seguito da allora Ingranaggio in metallo del 1987, come il fatto che Big Boss riveli a Snake che in realtà è suo padre.



Il Ingranaggio in metallo serie è nota per la sua combattimenti contro boss leggendari , e il gioco originale ha un boss finale che potrebbe essere sorprendente data la tecnologia moderna. La battaglia finale dell'originale Ingranaggio in metallo Il gioco vede il protagonista Solid Snake affrontare il suo ufficiale in comando, e occasionalmente protagonista della serie, Big Boss. Tuttavia, quelli che hanno giocato Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sappi che questo scontro con il boss finale è in realtà contro Venom Snake, il personaggio giocabile di quel gioco che si rivela impersonare il Big Boss originale.

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Questa strabiliante serie di colpi di scena potrebbe essere ridotta a un estenuante ed emozionante combattimento con un boss finale, in cui il giocatore deve abbattere un personaggio che ha agito come avatar nella puntata precedente. Vedere Venom Snake usare trucchi familiari, come nascondersi in scatole di cartone o chiamare il suo compagno canino D-Dog, renderebbe questa lotta iconica come una perfetta corrispondenza speculare. Come The Boss, il boss finale di Metal Gear Solid 3, una battaglia contro Venom Snake/Big Boss potrebbe mettere alla prova le abilità dei giocatori in sparatorie, furtivamente e combattimenti ravvicinati.

Ingranaggio in metallo è una serie che sta a cuore a molti giocatori, che mescola un gameplay davvero innovativo con una trama assolutamente assurda. Con l'uscita di Hideo Kojima dalla serie, sequel o puntate aggiuntive deluderebbero solo coloro che amano il suo stile inconfondibile. Tuttavia, rifacendo un gioco molto datato con un gameplay moderno, Konami potrebbe evitare di pestare i piedi a Kojima creando anche un nuovissimo Ingranaggio in metallo Esperienza.

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