I prezzi di Switch di Nintendo non devono cambiare, ma dovrebbero

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Sebbene Nintendo Switch abbia dimostrato di avere un enorme successo, il sistema non è al di sopra delle critiche. Dei suoi problemi, uno dei più discussi con veemenza è l'approccio di Nintendo al prezzo. Con rare eccezioni, la società si è aggrappata al prezzo di $ 59,99 e si è rifiutata di muoversi. E, quando i prezzi dell'azienda sono diminuiti a $ 49,99 per titoli come mitopia , molti ritengono ancora che il costo sia troppo alto. Sembrava che Nintendo fosse completamente disinteressata ad affrontare questo problema, ma potrebbe cambiare.



Di recente, Nintendo ha inviato un sondaggio tra i clienti che includeva una domanda sul WarioWare serie. Era una domanda stranamente specifica, chiedendo se i giocatori sarebbero stati interessati ad acquistare la prossima voce a $ 49,99. Da questo, molti hanno estrapolato che Nintendo sta cercando di portare WarioWare per passare. Era abbastanza ovvio che il franchise sarebbe migrato e sarebbe stato perfetto sull'hardware. La cosa veramente interessante, però, è che Nintendo ha chiesto il suo prezzo.



Secondo l'attuale tendenza dell'era Switch, ci si aspetterebbe che Nintendo rilasci semplicemente il prossimo WarioWare iterazione al dettaglio completo, mangia il contraccolpo online e lancia un profitto. Dopotutto, probabilmente non c'è molto incentivo per Nintendo, dal punto di vista commerciale, ad adeguare il suo modello di prezzo. Le sue esclusive spostano più unità a un costo più elevato anno dopo anno di quanto la maggior parte delle altre aziende possa sognare. Nintendo si è posizionata a un prezzo premium e il mercato lo ha accettato più e più volte.

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Ciò suggerisce che il prezzo di Nintendo è controverso in gran parte solo nei circoli hardcore. Non sarebbe una grande sorpresa, poiché essere isolati all'interno di queste comunità porta a un punto di vista miope. Se questi prezzi fossero davvero eclatanti, allora milioni e milioni di giocatori non completerebbero il loro acquisto. Tuttavia, solo perché questa rigida struttura dei prezzi ha un senso per gli affari nel complesso non significa che vada a vantaggio del giocatore, o anche di tutti i prodotti Nintendo.

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Sarebbe nell'interesse di Nintendo ricominciare a esplorare l'intero spettro dei prezzi. Dimostrando la flessibilità di rilasciare un gioco a un prezzo economico un mese e la vendita completa il prossimo, Nintendo potrebbe gestire meglio la temperatura della comunità. Polemiche sostenute sul prezzo di The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Nintendo non favorisce l'ottica, anche se è probabile che la linea di fondo non ne risentirà. Tuttavia, c'è qualcosa da dire per il rapporto più amichevole tra Nintendo e il pubblico che è stato promosso in epoche precedenti grazie in parte al prezzo equo.

Tuttavia, ridimensionare i prezzi dei giochi verso il basso e verso l'alto non si limita a calmare le tensioni. Crea anche un ecosistema in cui i titoli più piccoli sono accettati e in grado di avere successo. Giochi come 1-2 Interruttore e Sushi Striker: la via del sushi sono veramente creativi e coinvolgenti. Ma non valgono i $ 49,99 per cui Nintendo li ha venduti. Questo modello di prezzo potrebbe funzionare per i titoli di successo, ma lo fa IP più piccolo e stravagante nessun favore. Si aliena i potenziali acquirenti e limita la portata dei concetti di nicchia.

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Questo non è il tipo di cultura che facilita il successo dei rilasci non tentpole. Parte di ciò che ha reso Nintendo 3DS un ecosistema vibrante – e anche Wii U in una certa misura – è stata la capacità di Nintendo di rilasciare titoli a molte fasce di prezzo. Esperienze minori come Pushmo ricevuto cartellini dei prezzi commisurati, così come le versioni come NES Remix o Gioco e Wario . Anche i giochi più importanti erano soggetti a prezzi dinamici grazie alla linea Nintendo Selects. Il risultato finale di queste iniziative è stato uno spazio in cui titoli creativi e strani sono stati venduti a prezzi che hanno sostenuto la loro ambizione coltivando un pubblico disposto a pagare.

Per essere onesti, Nintendo lo sta facendo nell'era Switch in una certa misura. Titoli come BOXBOY + BOXGIRL! e Garage del costruttore di giochi operano a diversi livelli. Tuttavia, questi sono sempre meno numerosi rispetto a prima. Inoltre, quando il tenore è che Nintendo venderà i suoi giochi a prezzo pieno, le versioni in scatola che arrivano al di sotto sembrano svogliate. Anche se questa è, ancora una volta, una questione di ottica, il prezzo economico per Garage del costruttore di giochi comunica una mancanza di fede nel prodotto opposto a un valore equo perché i suoi colleghi esclusivi richiedono tutti $ 49,99 o $ 59,99 ciascuno.

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Tuttavia, quest'ultima remora potrebbe essere affrontata facendo diventare il prezzo variabile la regola anziché l'eccezione. Se Nintendo si sentirà di nuovo a suo agio con l'addebito di importi diversi in base al gioco, l'ecosistema sarà più forte. Non sarà solo una vittoria ottica, ma anche creativa. Questo aprirà le porte per giochi futuri come 1-2 Interruttore per avere successo legittimamente fissando la quota di iscrizione a un livello ragionevole. Mentre Nintendo potrebbe probabilmente farla franca mantenendo il suo approccio attuale, la società dovrebbe seriamente considerare di modificarlo.

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