Red Dead Redemption II ha bisogno di un DLC per giocatore singolo

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Giochi da rockstar' Red Dead Redemption II è stato un enorme successo quando è uscito quasi due anni fa. Un seguito a Red Dead Redenzione , l'avventura cowboy open-world ha permesso ai giocatori di esplorare un'intricata ricreazione del selvaggio West americano. Lodato per la sua storia emotiva e mondo aperto altamente dettagliato , RDR2 è diventato un altro grande successo per Rockstar Games.



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Sfortunatamente, è qui che la storia finisce finora. Mentre il componente online del gioco, Red Dead Online , ha ricevuto espansioni e contenuti aggiuntivi, la rinomata campagna per giocatore singolo è rimasta intatta. Ciò è particolarmente sorprendente dal primo Red Dead Redemption ha ricevuto una grande espansione per giocatore singolo sotto forma di Incubo dei non morti , che ha aggiunto zombi e altri elementi fantasy al gioco. Con RDR2 avvicinandosi al suo secondo compleanno, è ora che il gioco riceva alcuni contenuti aggiuntivi per giocatore singolo.



Red Dead Redemption 'S Incubo dei non morti l'espansione è stata un enorme successo, e per una buona ragione. La storia scaricabile ha permesso ai giocatori di tornare nei panni di John Marston, l'amabile protagonista che è stato ucciso alla fine della storia principale. La storia dell'espansione era spensierata, con personaggi di supporto del gioco principale che spuntavano per brevi ma divertenti apparizioni cameo. Ha anche dato una svolta unica al gameplay mettendo il giocatore contro orde di zombi piuttosto che bande armate, rendendolo una boccata d'aria fresca per i fan. Altre aggiunte stravaganti, come un unicorno cavalcabile o un missione secondaria incentrata su Bigfoot , cementato Incubo dei non morti lo status di DLC preferito dai fan.

Un'espansione per giocatore singolo per RDR2, se fosse Incubo non morto 2 o un concetto completamente diverso, potrebbe avere un enorme successo seguendo questo stesso schema di base. I giocatori apprezzerebbero il ritorno di Arthur Morgan dopo il suo straziante finale nel gioco principale. Una storia più spensierata sarebbe anche un bel seguito al malinconico finale del gioco, soprattutto perché Red Dead Redemption II ha un numero enorme di personaggi secondari divertenti che potrebbero apparire. Apportare modifiche al gameplay, possibilmente anche rimuovendo o attenuando alcune caratteristiche mal ricevute, potrebbe far risaltare l'espansione come una propria entità. Rapimenti alieni, robot e viaggi nel tempo sono tutti accennati nelle missioni secondarie in tutto RDR2, e ognuno di questi sarebbe una degna base per un'espansione per giocatore singolo.

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C'è molto spazio per espandere il mondo di Red Dead Redemption II e Rockstar dovrebbe trarne vantaggio. La mappa del gioco base presenta aree completamente originali in cui è ambientata la maggior parte del gioco, come New Hanover e Lemoyne, ma include anche metà della mappa del primo gioco. Questi luoghi riconoscibili sono completamente esplorabili dopo l'epilogo, ma a quel punto il gioco è sostanzialmente finito. Il DLC sarebbe in grado di utilizzare l'intera mappa immediatamente (se il conflitto di storie non fosse un problema), il che darebbe a Rockstar molte opportunità per creare contenuti nuovi ed eccitanti.

Se è necessaria ancora più area, Rockstar potrebbe includere il Messico nell'espansione. Il Messico era una parte importante del primo gioco, occupando circa la metà della mappa del mondo, ma l'area non era inclusa in Red Dead Redemption II. Il DLC per giocatore singolo sarebbe il momento perfetto per riportare in vita questa enorme e iconica area, e farlo renderebbe RDR2 La mappa è assolutamente massiccia. In effetti, un'intera espansione della storia potrebbe essere basata sul Messico, magari creando la guerra civile che si verifica nella sequenza del Messico del primo gioco.

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Se Rockstar non voleva riportare Arthur Morgan come protagonista (o voleva mantenere l'espansione in continuità con il gioco principale), un altro membro della gang potrebbe essere al centro dell'attenzione. Red Dead Redemption II si conclude con tre personaggi principali ancora in vita: John Marston, Sadie Adler e Charles Smith. Conosciamo le future avventure di Marston dal primo gioco, ma anche Sadie e Charles potrebbero funzionare come interessanti protagonisti. Alla fine dell'epilogo, Charles parte per il Canada e Sadie esprime il desiderio di trasferirsi in Sud America, cosa che potrebbe portare a storie interessanti per un'espansione.

Red Dead Redemption II è uno dei più grandi giochi di questa generazione ed è ampiamente considerato un'opera d'arte. La storia del gioco, i personaggi e il dettagliato mondo aperto sono tutti magistralmente costruiti. Un gioco del genere merita di essere ampliato in qualche modo, e Incubo dei non morti ha dimostrato quanto bene Rockstar possa gestire le espansioni per giocatore singolo. Non importa cosa ci aspetta nel futuro RDR2 , i fan continueranno a desiderare nuove storie dal selvaggio West.

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