Resident Evil: Infinite Darkness è ciò che il franchise ha sempre voluto essere

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Questo luglio, il pubblico sarà trattato con una computer grafica Cattivo ospite serie anime su Netflix con Resident Evil: Infinite Darkness . Il trailer di debutto presenta i pilastri del franchise Leon S. Kennedy e Claire Redfield che si riuniscono alla Casa Bianca, solo per la struttura presidenziale che viene invasa da orde di famelici non morti.



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Mentre il trailer mostra un'epica azione ad alto rischio con Leon e Kennedy che si muovono per proteggere il leader del mondo libero, la portata e la sensibilità della narrazione mostrano ciò verso cui la lunga serie di videogiochi di Capcom ha costantemente costruito da molto tempo.



Cattivo ospite Le influenze cinematografiche di 's sono state chiare sin dal videogioco originale del 1996, attingendo pesantemente dai film horror di livello B con scene di formaggio e mostri fantastici, proprio da un film per la TV. Il campo di applicazione era cresciuto in modo significativo nel 1998 Resident Evil 2 , passando da una villa isolata e claustrofobica a tutta Raccoon City brulicante di orde di zombi e altri mostri mortali. Capcom ha progressivamente ampliato la scala e la posta in gioco con il progredire della serie di giochi, culminando nel 2012 Resident Evil 6 .

Mentre gli anni 2000 Resident Evil - Codice: Veronica e del 2005 Resident Evil 4 entrambi hanno preso l'azione in Europa - quest'ultimo gioco con Leon che salva la figlia del presidente - 2009's Resident Evil 5 prepara il terreno affinché il franchise diventi ancora più globale e ampolloso con una missione particolarmente ricca di azione in Africa. Resident Evil 6 raddoppiato su questo presentando più trame ramificate in tutto il mondo con il destino dell'intero pianeta in bilico. Mentre il passaggio all'azione ha diviso il pubblico al momento del rilascio, Resident Evil 6 rimane la storia più ambiziosa dei giochi in termini di portata assoluta.

La prima corsa di Cattivo ospite i film live-action sono aumentati in modo simile in portata e azione ma, ironia della sorte, non hanno mai catturato la stessa sensibilità o qualità in cui i giochi eccellevano. Anche con il 2016 Resident Evil: il capitolo finale avendo Alice a guidare i suoi amici dalle orde mostruose alla Casa Bianca, la serie di film non è riuscita a bilanciare gli elementi drammatici della storia con l'ampia portata e l'azione apocalittica. È qui che i videogiochi si sono davvero espressi: iniziando in modo più piccolo e più intimo prima di aumentare la scala fino alle altezze di queste ultime voci.



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Prendendo più di una pagina dai giochi e trovando un equilibrio tra survival horror e azione grandiosa, Resident Evil: Infinite Darkness è pronto a mostrare appieno le possibilità cinematografiche del franchise, anche se i giochi stessi si spostano verso un approccio più piccolo e più orientato all'horror in titoli come Resident Evil Village . Oscurità infinita è sia una continuazione naturale che una celebrazione perfetta per il Cattivo ospite franchising che raggiunge il suo 25° anniversario.

Con Oscurità infinita offrendo l'azione più travolgente, il prossimo riavvio cinematografico live-action Resident Evil: Benvenuti a Raccoon City è pronto per essere più atmosferico e guidato dall'orrore. I fan stanno per essere trattati con entrambi i tipi di narrazione per cui è noto il franchise classico.



Prodotto e supervisionato da Hiroyuki Kobayashi di Capcom, Resident Evil: Infinite Darkness è diretto da Eiichiro Hasumi e composto da Yugo Kanno. La serie anime in CG ha come protagonisti Nick Apostolides nei panni di Leon S. Kennedy e Stephanie Panisello nei panni di Claire Redfield. L'uscita in anteprima su Netflix è prevista per luglio 2021.

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