Returnal è il moderno gioco Metroid che i fan vogliono

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Metroid è uno dei franchise più amati e iconici di Nintendo. Anche se molti fan irriducibili stanno aspettando con impazienza notizie su Metroid Prime 4 , alcuni fan stanno guardando verso un'altra nuova versione per ottenere il Metroid esperienza che bramano. La nuova esclusiva PlayStation 5 dello sviluppatore Housemarque, di ritorno , è un gioco completamente originale che riesce a offrire un emozionante sparatutto di fantascienza che allo stesso tempo sembra un grande Metroid Esperienza.



di ritorno è un ottimo esempio di ciò che è nuovo Metroid il gioco potrebbe e dovrebbe essere, ed è anche un'efficace dimostrazione di come sarebbe esplorare un mondo veramente alieno. Nonostante sia un roguelike, di ritorno essenzialmente crea un grande Metroid esperienza, con il pericoloso viaggio della protagonista Selene che fa eco ad alcune delle migliori avventure di iconico cacciatore di taglie Samus Aran nella sua presentazione e negli elementi di gioco.



Al livello più basso, di ritorno condivide molte somiglianze con Metroid . Segue un soldato forte e intelligente, che si schianta su un pianeta pieno di vita aliena pericolosa. Da lì, deve usare le sue abilità di combattimento e il suo ingegno per fuggire con la sua vita. di ritorno La protagonista di Selene combatte la minaccia aliena e saccheggia gli ambienti per interrompere il ciclo temporale in cui è bloccata. Questa missione per fuggire da un pianeta pericoloso con solo se stessa su cui fare affidamento è qualcosa Metroid Anche Samus ha dovuto affrontare. Tuttavia, quando si approfondisce di ritorno di sistemi ed estetica, diventa chiaro che Housemarque ha creato il created Metroid i fan del gioco hanno voluto.

Samus non è estraneo all'incontro con tecnologia aliena abbandonata o pianeti inospitali pieni di flora e fauna omicide, e di ritorno Il mondo alieno di è incredibilmente dettagliato e radicato. Ciascuno dei sei biomi del gioco è completamente realizzato e ricco di design ispirato. Mentre i giocatori navigano tra le rovine di un'antica razza aliena, scopriranno le tradizioni semplicemente esplorando questi ambienti. Ad esempio, il primo bioma, Overgrown Ruins, offre templi e monumenti influenzati da H.R. Giger agli alieni che lo hanno costruito, comprese le ricreazioni olografiche di importanti cerimonie ed eventi della loro storia. Invoca la nave abbandonata dall'originale alieno film e sembra un'evoluzione moderna dei mondi che Samus ha visitato nel corso dei decenni.

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di ritorno riesce anche a creare un Metroid sensazione di stile dando ai giocatori l'accesso a nuove attrezzature e abilità nel tempo, che aprono nuove aree del gioco. Nonostante di ritorno essendo un roguelike che ripristina i progressi dei giocatori dopo una morte, consente comunque ai giocatori di acquisire in modo permanente nuovi oggetti ed equipaggiamento che cambiano il gameplay.

Un esempio è l'Atropian Blade, simile a una spada laser, che consente ai giocatori di distruggere gli scudi nemici e tagliare i rampicanti troppo cresciuti per afferrare oggetti nascosti. Un altro è un rampino che consente di attraversare rapidamente aree altrimenti inaccessibili. di ritorno la protagonista di Selene è un soldato proprio come Samus, e di ritorno le permette di diventare più potente nel tempo attraverso un lento gocciolamento di attrezzature e abilità vitali - una caratteristica stabile del genere Metroidvania.

Un altro modo di ritorno fa eco al meglio Metroid giochi è nel suo senso dell'atmosfera. di ritorno la narrativa di è volutamente ottusa e alimentata a goccia ai giocatori per molte morti e corse successive a causa della sua natura difficile. Tuttavia, evoca costantemente un senso di terrore in Selene e nel giocatore. Mentre Metroid non è una serie horror, i suoi ambienti fanno sentire i giocatori come se fossero soli, affrontando probabilità schiaccianti in un mondo sconosciuto. L'originale Metroid Prime e il classico per Game Boy Advance Metroid Fusion consegnato questo tono a picche, e di ritorno ricorda Metroid fan come un nuovo gioco potrebbe avere successo mantenendo intatta questa atmosfera e questa estetica.



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Inoltre, di ritorno l'eccellente gameplay e le meccaniche di combattimento sono un ottimo caso per un nuovo Metroid gioco che utilizza uno stile inferno di proiettili. di ritorno Gli alieni sparano ondate di proiettili energetici che volano verso il giocatore a un ritmo veloce ma gestibile, creando spesso una matrice di attacchi mortali che i giocatori devono costantemente schivare e saltare. Selene si muove essenzialmente come Samus, quindi i controlli e la meccanica del gioco si sentirebbero a casa nel Metroid serie.

Secondo le stesse indicazioni di Nintendo, Metroid Prime 4 è ancora molto lontano. Sia che Nintendo e lo sviluppatore Retro Studios forniscano un altro capolavoro in prima persona o tornino a Metroid le radici in terza persona di 's sono sconosciute. Tuttavia, di ritorno è il moderno? Metroid i fan del gioco vogliono, racchiusi in un elegante pacchetto roguelike, e Nintendo e Retro farebbero bene a prendere nota di quanto brillantemente il gioco di Housemarque offra molte sfaccettature amate del Metroid franchising.

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