Sims 4: 5 caratteristiche che rendono StrangerVille un gioco imperdibile (e 5 cose che mancano)

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fan di The Sims alle serie è stata data un'area familiare e una nuova storia attraverso The Sims 4: StrangerVille. Il pacchetto di gioco ha portato i giocatori al città di StrangerVille mentre scoprivano cosa c'era che non andava nei cittadini. Come se una storia non fosse un grande vantaggio, ai giocatori è stata data anche una nuova traccia della carriera e molto altro.



Prima acquistando il pacchetto di gioco , molto probabilmente i giocatori vogliono sapere se ne vale la pena. Fortunatamente il gioco aggiunge altro per gli altri quartieri, come una carriera e molti oggetti diversi con cui costruire. Allo stesso modo, ci sono alcune funzionalità che avrebbero migliorato il pacchetto.



10MUST - I giocatori hanno un nuovo quartiere da esplorare

Come con la maggior parte dei pacchetti, i giocatori ottengono un nuovo mondo quando acquistano questo. StrangerVille si ispira agli stati del sud-ovest americano, come Arizona e Nevada. C'è anche un laboratorio segreto in cui i giocatori possono infiltrarsi, apparentemente prendendo influenza dall'Area 51 .

StrangerVille ospita anche due diversi quartieri: StrangerVille Plaza e Shady Acres. Shady Acres si trova nella parte di montagna della mappa, mentre StrangerVille Plaza è la posizione dei lotti rimanenti. Ci sono anche solo due lotti comunitari, con la biblioteca e il bar.



9SCOMPARSA - Le famiglie familiari non fanno alcun tipo di apparizione

Nonostante StrangerVille sia stato ispirato da Strangetown, niente famiglie dal Sims 2 la posizione fa la sua comparsa. Non ci sono nemmeno riferimenti a nessuna delle famiglie nei nomi delle strade o nei nomi delle località. Con Strangetown come quartiere principale nel secondo gioco, sarebbe stato bello vedere un ritorno al passato per i fan di lunga data della serie.

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Con l'inclusione della carriera militare in questo pacchetto di gioco, sarebbe stato perfetto vedere qualche membro della famiglia Grunt nel vicinato o nel laboratorio. Soprattutto perché ci sono versioni alternative delle famiglie Landgraab e Caliente, sarebbe possibile vedere i vecchi preferiti.



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8MUST - I giocatori possono diventare soldati o agenti segreti

Come accennato nell'ultima voce, i giocatori possono ora arruolarsi nell'esercito. Come la maggior parte delle carriere trovate in Sim 4, i giocatori sono in grado di selezionare un nuovo ramo quando raggiungono il livello 6. Le opzioni sono di continuare con l'esercito normale per diventare Grand Marshal, oppure possono unirsi al ramo segreto e diventare Sims-In-Black.

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Una caratteristica interessante è che in ogni promozione i Sim ricevono una medaglia che possono mettere in una teca. Riceveranno le stesse medaglie indipendentemente dal percorso scelto dal giocatore, quindi non c'è da preoccuparsi di perderne una.

7SCOMPARSO - Nonostante sia nel deserto, nessun alieno appare qui

Il grande gancio per Strangetown era che gli alieni facevano la loro apparizione, ma StrangerVille manca quando si tratta di alieni giocabili. Sebbene si possa sostenere che il boss finale abbia un aspetto alieno, il suo nome ufficiale è Mother Plant. Sarebbe stato bello vedere NPC alieni o anche un miglioramento sugli alieni attuali.

The Sims 3: Supernatural migliorato sui vampiri anche se sono stati aggiunti in Notte fonda. Sembra che lo stesso sarebbe potuto accadere qui, magari introducendo nuovi poteri o tipi di alieni.

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6MUST - I giocatori sono in grado di completare una missione lineare

StrangerVille ha dato ai giocatori la possibilità di completare una storia lineare e risolvere un mistero. I Sims avrebbero bisogno di raccogliere informazioni sull'area, raccogliere foto e campioni di spore e persino accedere al laboratorio segreto durante la carriera militare. C'è anche un'aspirazione coinvolta, che consente ai Sim di ricevere la posta dei fan per aver sconfitto il boss.

Il boss può anche essere rianimato dal giocatore, consentendo ai Sim di controllare l'infezione o di spegnerla completamente. Il boss può anche concedere desideri, dando al giocatore denaro, abilità o una vita prolungata.

5MANCANTE - Nessun altro quartiere offre una storia come StrangerVille

Proprio come ha dato ai giocatori una storia da interpretare, StrangerVille è l'unico pacchetto ad avere una storia. Mentre Viaggio a Batuu consente ai giocatori di unirsi a diverse fazioni e completare le missioni, le missioni iniziano a ripetersi.

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Ogni espansione o pacchetto di gioco non ha bisogno di avere una storia, ma sarebbe bello vedere questa funzione tornare in futuro.

4MUST - La storia può diventare tragica abbastanza rapidamente

Di solito, quando si tratta della fine di un gioco, ci si aspetta che tutto funzioni bene. Combattere il boss finale di StrangerVille fa in modo che ci possano essere numerosi risultati. Ci sono i soliti casi in cui il Sim sconfigge la Pianta Madre o scappa, ma c'è anche la possibilità che il Sim venga ucciso.

Non riuscire a sconfiggere la Pianta Madre farà sì che chiunque altro venga posseduto e il Sim venga mangiato. Assicurati solo di abbattere rapidamente la salute del boss in modo che ciò non accada.

3MANCANTE - Non esiste un modo semplice per tornare in vita

Ovviamente c'è il rischio di essere uccisi, ma sarebbe bello se ci fosse un modo aggiuntivo per far rivivere un Sim nel pacchetto di gioco. Attualmente i fantasmi possono essere rianimati solo se mangiano ambrosia, se desiderano essere riportati in vita in un pozzo o se un incantatore usa l'incantesimo 'Deathify' su di loro.

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Avere un incantatore o preparare l'ambrosia può riportare in vita un Sim, ma dovrà lasciare il combattimento in cui si trova. Sarebbe bello se ci fosse un oggetto dal pacchetto che potrebbe far rivivere il Sim una volta al giorno o qualcosa del genere.

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DueMUST - I Sims possono finalmente provare una nuova emozione

Potrebbe essere una piccola cosa, ma StrangerVille permette ai Sims di provare una nuova emozione. L'emozione, nota nel gioco come PØŞŞ€ŞŞ€Đ, fa sì che i Sim adottino un sorriso inquietante e un nuovo stile di camminata. Lo stato umorale posseduto ha anche la precedenza su qualsiasi altro stato umorale, dando +7.548.431 verso di esso.

I Sims possono sperimentare questo stato umorale se mangiano uno dei frutti bizzarri che si trovano intorno a StrangerVille. È anche possibile ottenere questo moodlet camminando attraverso il gas tossico nel secondo livello del laboratorio segreto. Abbastanza umoristicamente, i vampiri possono ottenere il moodlet bevendo da Sims già posseduti.

1MANCANTE - I giocatori non possono guardare la loro impronta ecologica qui

Con l'inclusione di Stile di vita ecologico pacchetto di espansione, i giocatori sono stati in grado di vedere quale fosse la loro impronta ecologica su un quartiere. È possibile visualizzare anche ogni sezione del quartiere. Purtroppo, questo non è il caso di StrangerVille. Mentre Stile di vita ecologico è uscito dopo, tutti i quartieri più vecchi sono stati aggiunti dove i giocatori potevano vedere la loro impronta ecologica.

StrangerVille è anche sede di due sezioni, ma sarebbe stata una bella aggiunta. Dopo aver sconfitto la pianta madre, avrebbe dato ai giocatori qualcos'altro da fare nel quartiere.

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