Skyrim: 10 missioni secondarie migliori del gioco reale

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Ci sono stati una varietà di giochi open world che hanno riscosso un grande successo dal from lo stregone per Horizon Zero Dawn per pareggiare The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Ma di tutti questi giochi, The Elder Scrolls V: Skyrim è l'unico titolo che viene spesso in mente quando si pensa a questo sottogenere. Anche se non è il primo del suo genere, Skyrim senza dubbio ha aperto le porte al boom del mondo aperto di oggi.



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Nel Skyrim , i giocatori possono personalizzare notevolmente la loro razza e stile di gioco essendo arcieri, maghi, spadaccini o evitando i conflitti tutti insieme. Con questo arriva un vasto mondo pieno di vita, tutti i tipi di creature, fazioni e altro ancora. È a causa di questa varietà che i giocatori si trovano spesso a divertirsi con le missioni secondarie, come le dieci elencate di seguito, più della storia principale.



10messo a riposo

Messo a riposo è una missione che si svolge a Morthal che ha coinvolto il Sangue di Drago che indaga sull'incendio della casa di Hroggar. Molti sospettano che lo stesso Hroggar lo abbia fatto mentre sua moglie e suo figlio sono stati uccisi e ha preso un nuovo amante, Alva, non molto tempo dopo. Il Sangue di Drago scopre in seguito che Laelette, la moglie scomparsa di Thronnir, è un vampiro e ha lavorato con Alva, responsabile dell'incendio.

La ricerca si conclude con il giocatore che dà la caccia a Movarth, un maestro vampiro, nella sua tana prima che possa usare la città come fattoria del sangue. Questa ricerca si distingue per i colpi di scena che richiede, specialmente se questo è il primo incontro del giocatore con i vampiri.

9Sangue sul ghiaccio

Allo stesso modo, Sangue sul ghiaccio vede il Sangue di Drago indagando sugli omicidi a Windhelm dopo aver visitato la città circa tre volte prima. Questa indagine vede il giocatore interrogare più persone nelle vicinanze, indagare su una raccapricciante casa abbandonata rivelando che è coinvolta la negromanzia e accusando ingiustamente l'assassino poiché tutte le prove indicano Wuunferth the Unliving, il mago di corte.



Tuttavia, quando si verifica un altro omicidio, aiuta il giocatore a catturare l'assassino che si rivela essere Calixto. Questa ricerca è notevole per l'indagine divertente, anche se inquietante, ed è unica in quanto l'indagine punta alla persona sbagliata.

8Battaglia per Whiterun

A differenza dei due precedenti, il Battaglia per Whiterun è più una battaglia su larga scala che un'indagine su piccola scala. Vede il Sangue di Drago difendere Whiterun se si schiera con gli Imperiali o attaccarlo se si schiera con gli Stormcloaks.

Indipendentemente da chi si schiererà il Sangue di Drago, questa battaglia è fondamentale per decidere l'esito della Guerra Civile ed è la battaglia su larga scala dell'intero conflitto. Sebbene gran parte della serie di missioni della Guerra Civile a volte possa essere ridondante, questa battaglia epica si distingue davvero.



7Salve Sithis!

Una delle ultime missioni della trama della Confraternita Oscura, Salve Sithis! include un assassinio finale con conseguenze di vasta portata. Prima di questo, il tentativo del giocatore di uccidere l'imperatore con Astrid si rivela essere una messa a punto in cui gli agenti del Penitus Oculatus uccidono la maggior parte della Confraternita.

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Dopo che le poche Confraternite rimaste si sono riunite, il Sangue di Drago parla con la Madre della Notte che gli dice di completare l'assassinio. La missione stessa vede il giocatore intrufolarsi a bordo della nave dell'Imperatore Titus Mede II e farsi strada verso di lui in modo epico, uccidendolo alla fine.

6La casa degli orrori

Una ricerca unica e inaspettata, La casa degli orrori in Markarth è forse la ricerca più spaventosa del gioco. Quando passa davanti al Vigilant Tyranus, un Vigilant di Stendarr, chiede al Sangue di Drago di accompagnarlo nella casa dove sospetta che abbia avuto luogo il culto daedrico. Dopo essersi avventurato ulteriormente nella casa, Tyranus dice che non è un normale Daedra e tenta di andarsene, ma trova la porta chiusa a chiave.

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La stanza inizierà a tremare con oggetti che volano in giro e Molag Bal costringe il Sangue di Drago a uccidere Tyranus. Anche se questa non è la fine, questa ricerca è ampiamente nota per l'atmosfera spaventosa della casa e il cambio di tono molto inaspettato rispetto al resto del gioco.

5La mente della follia

La mente della follia quest è un'altra molto strana che porta i giocatori nella mente di Pelagio il Pazzo, ex imperatore Pelagio Septim III. Inizia quando Dervenin chiede l'aiuto del Sangue di Drago per far tornare il suo maestro Sheogorath dalle sue vacanze che sono attualmente trascorse nella mente di Pelagio.

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Una volta dentro, il Sangue di Drago dovrà usare il Wabbajack per aiutare Pelagio a superare la sua paranoia, i problemi di rabbia e gli incubi che lo affliggono. Questa ricerca è bizzarra come viene e viene fornita con uno degli oggetti più unici del gioco come ricompensa.

4Una notte da ricordare

Una notte da ricordare combina molti fattori di Skyrim e quelli di una sbornia da ubriaco dopo una gara di bevute con una persona di nome Sam. Dopo la gara, il Sangue di Drago si sveglia nel Tempio di Dibella a Markarth, che a quanto pare ha distrutto e da lì deve partire per una caccia selvaggia per scoprire cosa è successo e localizzare Sam.

Quell'inseguimento porta il giocatore a Rorikstead per recuperare una capra da un gigante e Whiterun per ottenere una fede nuziale da un hagraven di nome Moira. Infine, il giocatore si reca al Bosco nebbioso a Morvunskar, dove il Sangue di Drago scopre che Sam è il principe daedrico Sanguine.

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3Toccando il cielo

Nel Dawnguard contenuto scaricabile, Toccando il cielo porta il Sangue di Drago in luoghi lontani per ottenere l'arco di Auriel con l'aiuto di Serena. Dopo aver esplorato la Grotta di Darkfall e aver incontrato il Cavaliere Paladino Gelebor, uno degli ultimi Elfi delle Nevi viventi, il giocatore ha il compito di viaggiare ulteriormente e uccidere suo fratello, l'Arcicurato Vyrthur per acquisire l'arco.

Questo viaggio porta il Sangue di Drago attraverso la Valle Dimenticata, una terra incredibilmente grande e meravigliosa con ogni sorta di nuove creature, e l'Inner Sanctum dove devono essere affrontati l'Arcicurato Vyrthur e il suo esercito di Falmer congelati. Simile al Soul Cairn, questa è un'altra posizione nella questline di Dawnguard che ti porta davvero fuori da Skyrim per un po' di tempo e contiene molti segreti come due draghi.

DueAlzati in Oriente

Alzati in Oriente è una missione facilmente persa che vede i giocatori aiutare la Compagnia dell'Impero Orientale nelle loro lotte con un gruppo di pirati chiamato Blood Horkers. Dopo aver sospettato il coinvolgimento di Shatter-Shields, il Sangue di Drago deve rubare il diario di bordo e poi recarsi a Windpeak Inn per scoprire che il nascondiglio del Blood Horker è a Japhet's Folly.

Quindi, il Sangue di Drago deve recarsi lì con gli agenti dell'Impero dell'Est per eliminare Haldyn, che sta diffondendo una potente nebbia sull'isola. Quando si parte, l'isola viene bombardata e il giocatore deve fuggire in modo drammatico.

1Cospirazione Rinnegata

Una delle missioni secondarie più conosciute e amate, il Cospirazione Rinnegata vede il Sangue di Drago indagare su omicidio, corruzione e una potenziale ribellione a Markarth. Inizia quando qualcuno viene ucciso in nome dei Rinnegati entrando in città. Dopo aver indagato ed essere stato minacciato varie volte, le guardie ti arrestano e ti mettono nella miniera di Cidhna.

Qui incontri Madanach, il capo dei Rinnegati e da questo punto puoi unirti a lui e fuggire da Markath o ucciderlo e ottenere una ricompensa da Thonar Silver Blood. Questa ricerca è amata per la sua varietà con un sacco di indagini, furtività, azione e grandi scelte.

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